Поделиться через


IOutputChannel Интерфейс

Определение

Определяет интерфейс, который должен реализовывать канал для отправки сообщения.

public interface class IOutputChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IOutputChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IOutputChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IOutputChannel
Implements IChannel
Производный
Реализации

Комментарии

Важно!

Вызов методов из классов, реализующих этот интерфейс, для ненадежных данных представляет угрозу безопасности. Вызывайте методы классов, реализующих этот интерфейс, только для надежных данных. Дополнительные сведения см. в разделе Проверка всех входных данных.

Интерфейс IOutputChannel определяет синхронный и асинхронный варианты операции IOutputChannel.Send. Он предоставляет значение RemoteAddress пункта назначения для сообщений, отправляемых по каналу.

Свойства

RemoteAddress

Возвращает пункт назначения службы, в который по исходящему каналу отправляются сообщения.

State

Возвращает текущее состояние объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Via

Возвращает универсальный код ресурса (URI), содержащий адрес транспорта, на который отправляются сообщения по исходящему каналу.

Методы

Abort()

Вызывает мгновенный переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи с заданным временем ожидания.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи в течение заданного интервала времени.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию по передаче сообщения в пункт назначения исходящего канала.

BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию по передаче сообщения в пункт назначения исходящего канала в течение заданного промежутка времени.

Close()

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию закрытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию открытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndSend(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию по передаче сообщения в пункт назначения исходящего канала.

GetProperty<T>()

Возвращает запрошенный типизированный объект, если он имеется, из соответствующего уровня стека каналов.

(Унаследовано от IChannel)
Open()

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Send(Message)

Передает сообщение в пункт назначения исходящего канала.

Send(Message, TimeSpan)

Отправляет сообщение по текущему исходящему каналу в течение заданного промежутка времени.

События

Closed

Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Closing в состояние Closed.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Closing

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Closing.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Faulted

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Faulted.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opened

Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Opening в состояние Opened.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opening

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Opening.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

Применяется к