ClientBase<TChannel>.ChannelBase<T>.ICommunicationObject.Open Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened.
Перегрузки
ICommunicationObject.Open(TimeSpan) |
Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени. |
ICommunicationObject.Open() |
Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened. |
ICommunicationObject.Open(TimeSpan)
- Исходный код:
- ClientBase.cs
- Исходный код:
- ClientBase.cs
- Исходный код:
- ClientBase.cs
Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени.
virtual void System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open(TimeSpan timeout) = System::ServiceModel::ICommunicationObject::Open;
void ICommunicationObject.Open (TimeSpan timeout);
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : TimeSpan -> unit
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : TimeSpan -> unit
Sub Open (timeout As TimeSpan) Implements ICommunicationObject.Open
Параметры
- timeout
- TimeSpan
Интервал времени, указывающий время, выделенное для завершения операции отправки до истечения времени ожидания.
Реализации
Применяется к
ICommunicationObject.Open()
- Исходный код:
- ClientBase.cs
- Исходный код:
- ClientBase.cs
- Исходный код:
- ClientBase.cs
Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened.
virtual void System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open() = System::ServiceModel::ICommunicationObject::Open;
void ICommunicationObject.Open ();
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : unit -> unit
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : unit -> unit
Sub Open () Implements ICommunicationObject.Open
Реализации
Комментарии
Этот член представляет собой явную реализацию члена интерфейса. Он может использоваться, только если экземпляр ClientBase<TChannel>.ChannelBase<T> приведен к типу интерфейса ICommunicationObject.