MessageHeaderArrayAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, что элемент программы-оболочки по умолчанию в сообщении SOAP не должен перезаписываться в типах массивов в элементе заголовка.
public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
inherit MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Используйте атрибут MessageHeaderArrayAttribute, чтобы отключить стандартный элемент программы-оболочки массива, если необходимо создать неограниченное число идентичных элементов либо непосредственно внутри <soap:Header>
, либо внутри первого и только дочерних элементов <soap:Header>
без элемента программы-оболочки по умолчанию для типов массивов.
MessageHeaderArrayAttribute может применяться только к членам типа массива. Если задано, Name и Namespace используются в качестве имени и пространства имен элемента каждого элемента массива. Если не задано, элементы массива именуются с использованием тех же правил, что и для именования неповторяющихся частей текста. Дополнительные сведения см. в разделах Name и Namespace.
Сведения об управлении сериализацией содержимого текста SOAP без изменения самого конверта SOAP по умолчанию см. в разделе System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Указание передачи данных в контрактах служб и использование контрактов данных.
Дополнительные сведения о создании контрактов сообщений см. в разделе "Использование контрактов сообщений".
Конструкторы
MessageHeaderArrayAttribute() |
Инициализирует новый экземпляр класса MessageHeaderArrayAttribute. |
Свойства
Actor |
Возвращает или задает универсальный код ресурса (URI), указывающий узел, на который нацелен заголовок. Сопоставляется с атрибутом заголовка Role при использовании SOAP 1.2 и с атрибутом заголовка Actor при использовании SOAP 1.1. (Унаследовано от MessageHeaderAttribute) |
HasProtectionLevel |
При переопределении в унаследованном классе возвращает значение, указывающее наличие у члена примененного уровня защиты. (Унаследовано от MessageContractMemberAttribute) |
MustUnderstand |
Указывает, должен ли узел, выступающий в роли Actor, понимать этот заголовок. Сопоставляется с атрибутом заголовка SOAP |
Name |
Задает имя элемента, соответствующего этому члену. (Унаследовано от MessageContractMemberAttribute) |
Namespace |
Задает пространство имен элемента, соответствующего этому члену. (Унаследовано от MessageContractMemberAttribute) |
ProtectionLevel |
Задает значение, указывающее, должен ли член передаваться "как есть", подписанным или подписанным и зашифрованным. (Унаследовано от MessageContractMemberAttribute) |
Relay |
Указывает, должен ли этот заголовок ретранслироваться на следующие узлы. Сопоставляется с атрибутом заголовка SOAP |
TypeId |
В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
Equals(Object) |
Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute) |