Prompt Класс

Определение

Представляет сведения о том, какой тип данных, текст или звуковой файл, может преобразовать SpeechSynthesizer.

public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
Наследование
Prompt
Производный

Комментарии

PromptОбъект может содержать обычный текст, форматированный текст с языком разметки или звуковые файлы.

Пустой Prompt объект создается с каждым новым экземпляром PromptBuilder . PromptBuilderКласс предоставляет методы для добавления содержимого, включая текст, разметку SSML, закладки и предзаписанные аудиофайлы (например, WAV-файлы), в пустой Prompt объект, который он содержит. Как правило, приложения будут использовать PromptBuilder , а не Prompt объект, создавать запросы и заполнять их содержимым.

Чтобы создать речь из содержимого Prompt объекта, используйте Speak метод.

Конструкторы

Prompt(PromptBuilder)

Создает новый экземпляр класса Prompt из объекта PromptBuilder.

Prompt(String)

Создает новый экземпляр класса Prompt и указывает произносимый текст.

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

Создает новый экземпляр класса Prompt и указывает текст, который требуется произнести, а также его формат: обычный текст или язык разметки.

Свойства

IsCompleted

Получает значение, указывающее, завершил ли Prompt воспроизведение.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к