PromptBuilder.AppendSsml Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавляет файл SSML к объекту PromptBuilder.
Перегрузки
AppendSsml(String) |
Добавляет файл SSML по указанному пути в объект PromptBuilder. |
AppendSsml(Uri) |
Добавляет файл SSML по указанному универсальному коду ресурса (URI) в объект PromptBuilder. |
AppendSsml(XmlReader) |
Добавляет объект |
AppendSsml(String)
Добавляет файл SSML по указанному пути в объект PromptBuilder.
public:
void AppendSsml(System::String ^ path);
public void AppendSsml (string path);
member this.AppendSsml : string -> unit
Public Sub AppendSsml (path As String)
Параметры
- path
- String
Полный путь к добавляемому файлу SSML.
Примеры
Следующий пример создает PromptBuilder объект и добавляет содержимое файла SSML с помощью AppendSsml метода.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and append a file that defines an SSML prompt.
PromptBuilder ssmlFile = new PromptBuilder();
ssmlFile.AppendSsml("c:\\test\\Weather.ssml");
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(ssmlFile);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ниже приведен файл SSML, на который ссылается предыдущий пример.
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<speak version="1.0"
xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xml:lang="en-US">
<s> The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks. </s>
</speak>
Комментарии
Файл SSML должен представлять собой XML-файл форматирования, который соответствует спецификации версии 1,0 для языка разметки речи (SSML) .
Можно также добавить разметку SSML в виде строки с помощью AppendSsmlMarkup .
Применяется к
AppendSsml(Uri)
Добавляет файл SSML по указанному универсальному коду ресурса (URI) в объект PromptBuilder.
public:
void AppendSsml(Uri ^ ssmlFile);
public void AppendSsml (Uri ssmlFile);
member this.AppendSsml : Uri -> unit
Public Sub AppendSsml (ssmlFile As Uri)
Параметры
- ssmlFile
- Uri
Полный URI добавляемого файла SSML.
Примеры
Следующий пример создает PromptBuilder объект и добавляет содержимое файла SSML с помощью AppendSsml метода.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and append a file that defines an SSML prompt.
PromptBuilder ssmlFile = new PromptBuilder();
ssmlFile.AppendSsml(new Uri("c:\\test\\Weather.ssml"));
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(ssmlFile);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Ниже приведен файл SSML, на который ссылается предыдущий пример.
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<speak version="1.0"
xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xml:lang="en-US">
<s> The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks. </s>
</speak>
Комментарии
Файл SSML должен представлять собой XML-файл форматирования, который соответствует спецификации версии 1,0 для языка разметки речи (SSML) .
Можно также добавить разметку SSML в виде строки с помощью AppendSsmlMarkup .
Применяется к
AppendSsml(XmlReader)
Добавляет объект XMLReader
, который ссылается на запрос SSML, в объект PromptBuilder.
public:
void AppendSsml(System::Xml::XmlReader ^ ssmlFile);
public void AppendSsml (System.Xml.XmlReader ssmlFile);
member this.AppendSsml : System.Xml.XmlReader -> unit
Public Sub AppendSsml (ssmlFile As XmlReader)
Параметры
- ssmlFile
- XmlReader
Полное имя добавляемого файла XML.
Примеры
В следующем примере создается PromptBuilder объект из XmlReader объекта, который ссылается на файл, содержащий разметку языка SSML.
using System;
using System.Xml;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\test\weather.wav");
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\test\weather.wav");
// Create the path to the SSML file.
string weatherFile = Path.GetFullPath("c:\\test\\Weather.xml");
PromptBuilder builder = null;
// Create an XML Reader from the file, create a PromptBuilder and
// append the XmlReader.
if (File.Exists(weatherFile))
{
XmlReader reader = XmlReader.Create(weatherFile);
builder = new PromptBuilder();
builder.AppendSsml(reader);
reader.Close();
}
// Speak the prompt and play back the output file.
synth.Speak(builder);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Комментарии
Файл SSML должен представлять собой XML-файл форматирования, который соответствует спецификации версии 1,0 для языка разметки речи (SSML) .
Можно также добавить разметку SSML в виде строки с помощью AppendSsmlMarkup .