SpeakProgressEventArgs Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает данные из события SpeakProgress.
public ref class SpeakProgressEventArgs : System::Speech::Synthesis::PromptEventArgs
public class SpeakProgressEventArgs : System.Speech.Synthesis.PromptEventArgs
type SpeakProgressEventArgs = class
inherit PromptEventArgs
Public Class SpeakProgressEventArgs
Inherits PromptEventArgs
- Наследование
Примеры
В следующем примере показаны сведения, доступные из SpeakProgressEventArgs. Обратите внимание, StartParagraphкак методы , EndParagraph, StartSentenceи EndSentence влияют на , CharacterCount сложение тегов <p>, </p>, <s> и </s> в созданный SSML. Кроме того, в выходных данных есть две записи для "30%", по одной для каждого слова, чтобы произнести эту числовую строку (тридцать процентов). И CharacterCountCharacterPosition одинаковы для каждой записи и представляют символы "30 %. AudioPosition Однако изменения, отражающие произнесение слов "тридцать" и "процент" в SpeechSynthesizer.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\test\weather.wav");
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\test\weather.wav");
// Build a prompt containing a paragraph and two sentences.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder(
new System.Globalization.CultureInfo("en-US"));
builder.StartParagraph();
builder.StartSentence();
builder.AppendText(
"The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks.");
builder.EndSentence();
builder.StartSentence();
builder.AppendText(
"Tonight's weather will be cloudy with a 30% chance of showers.");
builder.EndSentence();
builder.EndParagraph();
// Add a handler for the SpeakProgress event.
synth.SpeakProgress +=
new EventHandler<SpeakProgressEventArgs>(synth_SpeakProgress);
// Speak the prompt and play back the output file.
synth.Speak(builder);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Write each word and its character position to the console.
static void synth_SpeakProgress(object sender, SpeakProgressEventArgs e)
{
Console.WriteLine("CharPos: {0} CharCount: {1} AudioPos: {2} \"{3}\"",
e.CharacterPosition, e.CharacterCount, e.AudioPosition, e.Text);
}
}
}
Комментарии
Экземпляр SpeakProgressEventArgs создается, когда SpeechSynthesizer объект вызывает SpeakProgress событие . Вызывает SpeechSynthesizer это событие для каждого нового слова, произнесемого в запросе, с помощью любого из Speakметодов , SpeakAsync, SpeakSsmlили SpeakSsmlAsync .
Возвращаемые данные основаны на языке разметки синтеза речи (SSML), который создает код. Значения, возвращаемые для CharacterCount , включают пробелы, символы и содержимое тегов SSML, созданных кодом.
Свойства
AudioPosition |
Получает положение события в аудио. |
Cancelled |
Возвращает значение, показывающее, была ли отменена асинхронная операция. (Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs) |
CharacterCount |
Получает количество символов в слове, которое было произнесено непосредственно перед возникновением события. |
CharacterPosition |
Получает число символов и и пробелов с начала запроса до позиции перед первой буквой только что произнесенного слова. |
Error |
Возвращает значение, показывающее, какая ошибка произошла в течение асинхронной операции. (Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs) |
Prompt |
Получает запрос, связанный с событием. (Унаследовано от PromptEventArgs) |
Text |
текст, который был только что произнесен, когда было создано событие. |
UserState |
Возвращает уникальный идентификатор для асинхронной задачи. (Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs) |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
RaiseExceptionIfNecessary() |
Вызывает предоставленное пользователем исключение в случае неудачного выполнения асинхронной операции. (Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |