ASCIIEncoding.GetBytes Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Кодирует набор символов в последовательность байтов.
Перегрузки
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>) |
Кодирует заданный диапазон символов в заданный диапазон байтов. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Кодирует набор символов, начало которого задается указателем символа, в последовательность байтов, которые сохраняются начиная с заданного указателя байта. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Кодирует набор символов из заданного массива символов в указанный массив байтов. |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Кодирует набор символов из заданного объекта String в указанный массив байтов. |
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
Кодирует заданный диапазон символов в заданный диапазон байтов.
public:
override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes);
public override int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes);
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte)) As Integer
Параметры
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Кодируемый диапазон символов.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в bytes
.
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, используйте .GetByteCount Чтобы вычислить максимальный размер, используйте .GetMaxByteCount GetByteCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxByteCount как метод обычно выполняется быстрее.
Преобразуемые данные, например данные, считываемые из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или, если объем данных настолько велик, что их необходимо разделить на более мелкие блоки, используйте Decoder или , предоставленные Encoder методом GetDecoder или методом GetEncoder соответственно.
ASCIIEncoding не обеспечивает обнаружение ошибок. Любой символ Юникода больше, чем U+007F
кодируется как вопросительный знак ASCII ("?").
Внимание!
В целях безопасности следует использовать UTF8Encoding, UnicodeEncodingили UTF32Encoding и включить обнаружение ошибок.
Применяется к
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
- Альтернативный вариант, совместимый с CLS
- System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
Кодирует набор символов, начало которого задается указателем символа, в последовательность байтов, которые сохраняются начиная с заданного указателя байта.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Параметры
- chars
- Char*
Указатель на первый кодируемый символ.
- charCount
- Int32
Число кодируемых символов.
- bytes
- Byte*
Указатель на положение, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
- byteCount
- Int32
Максимальное число байтов для записи.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в местоположение, указанное с помощью параметра bytes
.
- Атрибуты
Исключения
Значение параметра charCount
или byteCount
меньше нуля.
byteCount
меньше результирующего числа байтов.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, приложение использует GetByteCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxByteCount. GetByteCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxByteCount как метод обычно выполняется быстрее.
Преобразуемые данные, например данные, считываемые из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что их нужно разделить на более мелкие блоки, приложение должно использовать Decoder или , предоставленные Encoder методом GetDecoder или методом GetEncoder соответственно.
ASCIIEncoding не обеспечивает обнаружение ошибок. Любой символ Юникода, превышающий U+007F, преобразуется в вопросительный знак ASCII ("?").
Внимание!
В целях безопасности в приложении рекомендуется использовать UTF8Encoding, UnicodeEncodingили UTF32Encoding и включить обнаружение ошибок.
См. также раздел
Применяется к
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
Кодирует набор символов из заданного массива символов в указанный массив байтов.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Параметры
- chars
- Char[]
Массив символов, содержащий набор кодируемых символов.
- charIndex
- Int32
Индекс первого кодируемого символа.
- charCount
- Int32
Число кодируемых символов.
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, в который будет помещена результирующая последовательность байтов.
- byteIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в bytes
.
Исключения
Значение параметра charIndex
, charCount
или byteIndex
меньше нуля.
-или-
ПараметрыcharIndex
и charCount
не указывают допустимый диапазон в chars
.
-или-
Значение параметра byteIndex
не является допустимым индексом в bytes
.
Недостаточно емкости bytes
от byteIndex
до конца массива для размещения полученных байтов.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере показано, как использовать GetBytes метод для кодирования диапазона символов из строки и сохранения закодированных символов в диапазоне элементов в массиве байтов.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
String^ chars = "ASCII Encoding Example";
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int byteCount = ascii->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 6, 8 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = ascii->GetBytes( chars, 6, 8, bytes, 0 );
Console::WriteLine( " {0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
String chars = "ASCII Encoding Example";
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int byteCount = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, приложение использует GetByteCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxByteCount. GetByteCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxByteCount как метод обычно выполняется быстрее.
Преобразуемые данные, например данные, считываемые из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что их нужно разделить на более мелкие блоки, приложение должно использовать Decoder или , предоставленные Encoder методом GetDecoder или методом GetEncoder соответственно.
ASCIIEncoding не обеспечивает обнаружение ошибок. Любой символ Юникода, превышающий U+007F, кодируется как вопросительный знак ASCII ("?").
Внимание!
В целях безопасности в приложении рекомендуется использовать UTF8Encoding, UnicodeEncodingили UTF32Encoding и включить обнаружение ошибок.
См. также раздел
Применяется к
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
- Исходный код:
- ASCIIEncoding.cs
Кодирует набор символов из заданного объекта String в указанный массив байтов.
public:
override int GetBytes(System::String ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Параметры
- charIndex
- Int32
Индекс первого кодируемого символа.
- charCount
- Int32
Число кодируемых символов.
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, в который будет помещена результирующая последовательность байтов.
- byteIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в bytes
.
Исключения
Значение параметра charIndex
, charCount
или byteIndex
меньше нуля.
-или-
ПараметрыcharIndex
и charCount
не указывают допустимый диапазон в chars
.
-или-
Значение параметра byteIndex
не является допустимым индексом в bytes
.
Недостаточно емкости bytes
от byteIndex
до конца массива для размещения полученных байтов.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере показано, как использовать GetBytes метод для кодирования диапазона элементов из массива символов Юникода и хранения закодированных байтов в диапазоне элементов массива байтов.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int byteCount = ascii->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = ascii->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( " {0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1){}
Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetBytes для хранения результирующего байта, приложение использует GetByteCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxByteCount. GetByteCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxByteCount как метод обычно выполняется быстрее.
Преобразуемые данные, такие как данные, считываемые из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на более мелкие блоки, приложение должно использовать Decoder или , предоставленные Encoder методом GetDecoder или методом GetEncoder соответственно.
ASCIIEncoding не обеспечивает обнаружение ошибок. Любой символ Юникода, превышающий U+007F, кодируется как вопросительный знак ASCII ("?").
Внимание!
В целях безопасности в приложении рекомендуется использовать UTF8Encoding, UnicodeEncodingили UTF32Encoding и включить обнаружение ошибок.