Decoder.Convert Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Преобразует закодированную последовательность байтов в строку или массив символов.
Перегрузки
Convert(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Boolean, Int32, Int32, Boolean) |
Преобразует диапазон закодированных байтов в символы в кодировке UTF-16 и сохраняет результат в другом буфере диапазона. |
Convert(Byte*, Int32, Char*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean) |
Преобразует буфер закодированных байтов в символы в кодировке UTF-16 и сохраняет результат в другом буфере. |
Convert(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean) |
Преобразует массив закодированных байтов в символы в кодировке UTF-16 и сохраняет результат в другом массиве символов. |
Комментарии
Помните, что Decoder объект сохраняет состояние между вызовами .Convert
После завершения работы приложения с потоком данных оно должно задать параметру flush
значение true
, чтобы убедиться, что сведения о состоянии сбрасываются. При использовании этого параметра декодер пропускает недопустимые байты в конце блока данных и очищает внутренний буфер.
Все оставшиеся обработанные данные, которые являются частью логической единицы, например высокий суррогат суррогатной пары, преобразуются в соответствии с текущими параметрами резервного копирования.
Метод Convert
предназначен для использования в цикле для декодирования произвольного объема входных данных, например данных, считываемых из файла или потока.
Выходные данные операции декодирования хранятся в буфере фиксированного размера.
GetChars вызовет исключение, если выходной буфер недостаточно велик, но Convert будет заполнять как можно больше места и возвращать записанные байты чтения и символы при условии, что выходной массив допускает по крайней мере два символа.
Дополнительные примечания см Encoding.GetChars . также.
Convert(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
Преобразует диапазон закодированных байтов в символы в кодировке UTF-16 и сохраняет результат в другом буфере диапазона.
public:
virtual void Convert(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
abstract member Convert : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char), flush As Boolean, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef charsUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)
Параметры
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
Диапазон байтов только для чтения, содержащий последовательность, которую требуется преобразовать.
- flush
- Boolean
Значение true
указывает, что дальнейшие данные для преобразования отсутствуют. В противном случае — значение false
.
- bytesUsed
- Int32
При возврате этот метод содержит число байтов, созданных при преобразовании. Этот параметр передается неинициализированным.
- charsUsed
- Int32
При возврате этот метод содержит число символов из chars
, которые использовались при преобразовании. Этот параметр передается неинициализированным.
- completed
- Boolean
При возврате этого метода содержит true
, если все указанные символы были преобразованы, в противном случае содержит false
. Этот параметр передается неинициализированным.
Комментарии
Выходной completed
параметр указывает, были ли преобразованы и сохранены все данные во входном диапазоне байтов и сохранены в диапазоне символов. Этот параметр имеет значение , false
если количество байтов, содержащихся в диапазоне входных байтов, невозможно преобразовать без превышения числа символов в диапазоне символов. В этом случае приложение должно использовать содержимое выходного буфера или предоставить новый выходной буфер, увеличить bytes
параметр на количество байтов, указанное параметром bytesUsed
, а затем снова вызвать Convert
метод для обработки оставшихся входных данных.
Параметру completed
также можно задать значение false
, даже если bytesUsed
параметр и длина диапазона байтов равны. Эта ситуация возникает, если в объекте по-прежнему Decoder есть данные, которые не были сохранены в диапазоне bytes
.
Применяется к
Convert(Byte*, Int32, Char*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
- Альтернативный вариант, совместимый с CLS
- System.Text.Decoder.Convert(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)
Преобразует буфер закодированных байтов в символы в кодировке UTF-16 и сохраняет результат в другом буфере.
public:
virtual void Convert(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Convert (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual void Convert (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool * int * int * bool -> unit
Параметры
- bytes
- Byte*
Адрес буфера, содержащего последовательности байтов для преобразования.
- byteCount
- Int32
Число байтов в bytes
, которые требуется преобразовать.
- chars
- Char*
Адрес буфера для хранения преобразованных символов.
- charCount
- Int32
Максимальное число символов в chars
для использования при преобразовании.
- flush
- Boolean
Значение true
указывает, что дальнейшие данные для преобразования отсутствуют. В противном случае — значение false
.
- bytesUsed
- Int32
При возврате этот метод содержит число байтов, созданных при преобразовании. Этот параметр передается неинициализированным.
- charsUsed
- Int32
При возврате этот метод содержит число символов из chars
, которые использовались при преобразовании. Этот параметр передается неинициализированным.
- completed
- Boolean
При возврате этот метод содержит значение true
, если все символы, заданные с помощью byteCount
, были преобразованы. В противном случае — значение false
. Этот параметр передается неинициализированным.
- Атрибуты
Исключения
chars
или bytes
имеет значение null
(Nothing
).
Значение параметра charCount
или byteCount
меньше нуля.
Выходной буфер слишком мал, чтобы содержать преобразованные входные данные. Чтобы выходной буфер мог вмещать хотя бы одну суррогатную пару символов, его размер должен составлять по меньшей мере 2 символа.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру Fallback задается значение DecoderExceptionFallback.
Комментарии
Выходной completed
параметр указывает, были ли все данные во входном буфере преобразованы и сохранены в выходном буфере. Этому параметру присваивается значение , false
если число байтов, указанное byteCount
параметром, не может быть преобразовано без превышения числа символов, указанного параметром charCount
. В этом случае приложение должно использовать содержимое выходного буфера или предоставить новый выходной буфер, увеличить bytes
параметр на количество байтов, указанное параметром bytesUsed
, а затем снова вызвать Convert
метод для обработки оставшихся входных данных.
Параметру completed
также можно задать значение false
, даже если bytesUsed
параметры и byteCount
равны. Эта ситуация возникает, если в объекте по-прежнему Decoder есть данные, которые не были сохранены в буфере bytes
.
Применяется к
Convert(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
Преобразует массив закодированных байтов в символы в кодировке UTF-16 и сохраняет результат в другом массиве символов.
public:
virtual void Convert(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, int charCount, bool flush, out int bytesUsed, out int charsUsed, out bool completed);
abstract member Convert : byte[] * int * int * char[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : byte[] * int * int * char[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : byte[] * int * int * char[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : byte[] * int * int * char[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, flush As Boolean, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef charsUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)
Параметры
- bytes
- Byte[]
Преобразуемый массив байтов.
- byteIndex
- Int32
Первый элемент преобразуемого массива bytes
.
- byteCount
- Int32
Число преобразуемых элементов bytes
.
- chars
- Char[]
Массив для сохранения преобразованных символов.
- charIndex
- Int32
Первый элемент массива chars
, в котором сохраняются данные.
- charCount
- Int32
Максимальное число элементов в chars
для использования при преобразовании.
- flush
- Boolean
Значение true
указывает, что дальнейшие данные для преобразования отсутствуют. В противном случае — значение false
.
- bytesUsed
- Int32
При возврате этот метод содержит число байтов, которые использовались при преобразовании. Этот параметр передается неинициализированным.
- charsUsed
- Int32
При возврате этот метод содержит число символов из chars
, которые были созданы при преобразовании. Этот параметр передается неинициализированным.
- completed
- Boolean
При возврате этот метод содержит значение true
, если все символы, заданные с помощью byteCount
, были преобразованы. В противном случае — значение false
. Этот параметр передается неинициализированным.
- Атрибуты
Исключения
chars
или bytes
имеет значение null
(Nothing
).
Значение charIndex
, charCount
, byteIndex
или byteCount
меньше нуля.
-или-
Длина массива chars
- charIndex
меньше charCount
.
-или-
Длина массива bytes
- byteIndex
меньше byteCount
.
Выходной буфер слишком мал, чтобы содержать преобразованные входные данные. Чтобы выходной буфер мог вмещать хотя бы одну суррогатную пару символов, его размер должен составлять по меньшей мере 2 символа.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру Fallback задается значение DecoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере метод используется Convert для преобразования файла символов UTF-16 в UTF-8. Затем он использует Convert метод для преобразования символов UTF-8 обратно в символы UTF-16.
// This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods.
// This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
// as a stream can be used instead.
using System;
using System.Text;
using System.IO;
public class Sample
{
static void Main(string[] args)
{
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt,
// and is used as input to the Encoder.Convert() method.
CreateTestFile("Example.txt");
// Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file
// of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.
EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8);
// Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file
// of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.
DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8);
}
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
static void EncoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
{
// Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.
FileStream fs = new FileStream(outputFileName, FileMode.Create);
BinaryWriter outputFile = new BinaryWriter(fs);
// StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
StreamReader inputFile = new StreamReader(inputFileName);
// Get an Encoder.
Encoder encoder = enc.GetEncoder();
// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
int UseBufferSize = 64;
if (UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10))
UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10);
byte[] bytes = new byte[UseBufferSize];
// Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.
char[] chars = new char[UseBufferSize * 4];
int charsRead;
do
{
// Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return
// value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain.
charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4);
bool completed = false;
int charIndex = 0;
int charsUsed;
int bytesUsed;
while (!completed)
{
// If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.
bool flush = (charsRead == 0);
encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex,
bytes, 0, UseBufferSize, flush,
out charsUsed, out bytesUsed, out completed);
// The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
// of bytes to the output file.
outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed);
// Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
charIndex += charsUsed;
}
}
while(charsRead != 0);
outputFile.Close();
fs.Close();
inputFile.Close();
}
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
static void DecoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
{
// Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.
StreamWriter outputFile = new StreamWriter(outputFileName, false, Encoding.Unicode);
// Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
FileStream fs = new FileStream(inputFileName, FileMode.Open);
BinaryReader inputFile = new BinaryReader(fs);
// Get a Decoder.
Decoder decoder = enc.GetDecoder();
// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
int UseBufferSize = 64;
if (UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10))
UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10);
char[] chars = new char[UseBufferSize];
// Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.
byte[] bytes = new byte[UseBufferSize * 4];
int bytesRead;
do
{
// Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The
// return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain.
bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4);
bool completed = false;
int byteIndex = 0;
int bytesUsed;
int charsUsed;
while (!completed)
{
// If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.
bool flush = (bytesRead == 0);
decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex,
chars, 0, UseBufferSize, flush,
out bytesUsed, out charsUsed, out completed);
// The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
// of characters to the output file.
outputFile.Write(chars, 0, charsUsed);
// Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
byteIndex += bytesUsed;
}
}
while(bytesRead != 0);
outputFile.Close();
fs.Close();
inputFile.Close();
}
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
static void CreateTestFile(String FileName)
{
// StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is,
// UTF-16, encoding.
StreamWriter file = new StreamWriter(FileName, false, Encoding.Unicode);
// Write a line of text 100 times.
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.");
}
// Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
for (char c = (char)0; c < (char)0xD800; c++)
{
file.Write(c);
}
file.Close();
}
}
/*
This code example produces the following results:
(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)
Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)
>comp example.txt utf16.txt /L
Comparing example.txt and utf16.txt...
Files compare OK
(The two files are equal.)
*/
' This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods.
' This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
' as a stream can be used instead.
Imports System.Text
Imports System.IO
Public Class Sample
Shared Sub Main(ByVal args() As String)
' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt,
' and is used as input to the Encoder.Convert() method.
CreateTestFile("Example.txt")
' Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file
' of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.
EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8)
' Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file
' of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.
DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8)
End Sub
' --------------------------------------------------------------------------------------------
' Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
' --------------------------------------------------------------------------------------------
Shared Sub EncoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding)
' Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
' ourselves.
Dim fs As New FileStream(outputFileName, FileMode.Create)
Dim outputFile As New BinaryWriter(fs)
' StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
Dim inputFile As New StreamReader(inputFileName)
' Get an Encoder.
Dim encoder As Encoder = enc.GetEncoder()
' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
Dim UseBufferSize As Integer = 64
If UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10) Then
UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10)
End If
Dim bytes(UseBufferSize) As Byte
' Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the
' conversion loop executes more than one cycle.
Dim chars(UseBufferSize * 4) As Char
Dim charsRead As Integer
Do
' Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return
' value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain.
charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4)
Dim completed As Boolean = False
Dim charIndex As Integer = 0
Dim charsUsed As Integer
Dim bytesUsed As Integer
While Not completed
' If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.
Dim flush As Boolean = charsRead = 0
encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex, bytes, 0, UseBufferSize, flush, charsUsed, bytesUsed, completed)
' The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
' of bytes to the output file.
outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed)
' Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
charIndex += charsUsed
End While
Loop While charsRead <> 0
outputFile.Close()
fs.Close()
inputFile.Close()
End Sub
' --------------------------------------------------------------------------------------------
' Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
' --------------------------------------------------------------------------------------------
Shared Sub DecoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding)
' Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
' ourselves.
Dim outputFile As New StreamWriter(outputFileName, False, Encoding.Unicode)
' Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
Dim fs As New FileStream(inputFileName, FileMode.Open)
Dim inputFile As New BinaryReader(fs)
' Get a Decoder.
Dim decoder As Decoder = enc.GetDecoder()
' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
Dim UseBufferSize As Integer = 64
If UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10) Then
UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10)
End If
Dim chars(UseBufferSize) As Char
' Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the
' conversion loop executes more than one cycle.
Dim bytes(UseBufferSize * 4) As Byte
Dim bytesRead As Integer
Do
' Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The
' return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain.
bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4)
Dim completed As Boolean = False
Dim byteIndex As Integer = 0
Dim bytesUsed As Integer
Dim charsUsed As Integer
While Not completed
' If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.
Dim flush As Boolean = bytesRead = 0
decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex, chars, 0, UseBufferSize, flush, bytesUsed, charsUsed, completed)
' The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
' of characters to the output file.
outputFile.Write(chars, 0, charsUsed)
' Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
byteIndex += bytesUsed
End While
Loop While bytesRead <> 0
outputFile.Close()
fs.Close()
inputFile.Close()
End Sub
' --------------------------------------------------------------------------------------------
' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters.
' --------------------------------------------------------------------------------------------
Shared Sub CreateTestFile(ByVal FileName As String)
' StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is,
' UTF-16, encoding.
Dim file As New StreamWriter(FileName, False, Encoding.Unicode)
' Write a line of text 100 times.
Dim i As Integer
For i = 0 To 99
file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.")
Next i
' Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
Dim c As Integer
For c = 0 To &HD800
file.Write(ChrW(c))
Next c
file.Close()
End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)
'
'Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
'UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'
'(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)
'
'>comp example.txt utf16.txt /L
'Comparing example.txt and utf16.txt...
'Files compare OK
'
'(The two files are equal.)
'
Комментарии
Выходной completed
параметр указывает, были ли все данные во входном буфере преобразованы и сохранены в выходном буфере. Этому параметру присваивается значение , false
если число байтов, указанное byteCount
параметром, не может быть преобразовано без превышения числа символов, указанного параметром charCount
. В этом случае приложение должно использовать содержимое выходного буфера или предоставить новый выходной буфер, увеличить bytes
параметр на количество байтов, указанное параметром bytesUsed
, а затем снова вызвать Convert
метод для обработки оставшихся входных данных.
Параметру completed
также можно задать значение false
, даже если bytesUsed
параметры и byteCount
равны. Эта ситуация возникает, если в объекте по-прежнему Decoder есть данные, которые не были сохранены в буфере bytes
.