Decoder.GetChars Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов в набор символов.
Перегрузки
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Boolean) |
При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов диапазона и все байты во внутреннем буфере в набор символов, которые хранятся начиная с указанного указателя символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние декодера после преобразования. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32, Boolean) |
При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов, начиная с указанного указателя байтов, и все байты во внутреннем буфере в набор символов, хранящихся начиная с указанного указателя символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние декодера после преобразования. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов из указанного массива байтов и всех байтов во внутреннем буфере в указанный массив символов. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32, Boolean) |
При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов из указанного массива байтов и всех байтов во внутреннем буфере в указанный массив символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние декодера после преобразования. |
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Boolean)
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов диапазона и все байты во внутреннем буфере в набор символов, которые хранятся начиная с указанного указателя символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние декодера после преобразования.
public:
virtual int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars, bool flush);
public virtual int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars, bool flush);
abstract member GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * bool -> int
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * bool -> int
Public Overridable Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char), flush As Boolean) As Integer
Параметры
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
Диапазон байтов для декодации.
- flush
- Boolean
true
очистить внутреннее состояние декодера после преобразования; в противном случае false
.
Возвращаемое значение
Фактическое число символов, записанных в диапазоне, указанное параметром chars
.
Комментарии
Помните, что объект Decoder сохраняет состояние между вызовами GetChars. Когда приложение выполняется с потоком данных, оно должно задать параметр flush
для true
, чтобы убедиться, что сведения о состоянии сбрасываются. С помощью этого параметра декодировщик игнорирует недопустимые байты в конце блока данных и очищает внутренний буфер.
Чтобы вычислить точный размер диапазона, который GetChars
требуется для хранения полученных символов, приложение должно использовать GetCharCount.
Если GetChars
вызывается с flush
для false
, декодатор сохраняет конечные байты в конце блока данных во внутреннем буфере и использует их в следующей операции декодирования. Приложение должно вызывать GetCharCount
в блоке данных непосредственно перед вызовом GetChars
в одном блоке, чтобы все конечные байты из предыдущего блока были включены в вычисление.
Если приложение предназначено для преобразования множества сегментов входного потока, рассмотрите возможность использования метода Convert. GetChars вызовет исключение, если выходной диапазон не достаточно велик, но Convert заполняет максимальное пространство и возвращает байты чтения и записи символов, если выходной массив позволяет по крайней мере два символа. Дополнительные комментарии см. в разделе Encoding.GetChars.
Применяется к
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов, начиная с указанного указателя байтов, и все байты во внутреннем буфере в набор символов, хранящихся начиная с указанного указателя символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние декодера после преобразования.
public:
virtual int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
Параметры
- bytes
- Byte*
Указатель на первый байт для декодации.
- byteCount
- Int32
Количество байтов, которые необходимо декодировать.
- chars
- Char*
Указатель на расположение, с которого начинается запись результирующего набора символов.
- charCount
- Int32
Максимальное количество символов для записи.
- flush
- Boolean
true
очистить внутреннее состояние декодера после преобразования; в противном случае false
.
Возвращаемое значение
Фактическое число символов, записанных в расположении, указанном параметром chars
.
- Атрибуты
Исключения
byteCount
или charCount
меньше нуля.
charCount
меньше результирующего числа символов.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе Кодировка символов в .NET)
-и-
Fallback имеет значение DecoderExceptionFallback.
Комментарии
Помните, что объект Decoder сохраняет состояние между вызовами GetChars. Когда приложение выполняется с потоком данных, оно должно задать параметр flush
для true
, чтобы убедиться, что сведения о состоянии сбрасываются. С помощью этого параметра декодировщик игнорирует недопустимые байты в конце блока данных и очищает внутренний буфер.
Чтобы вычислить точный размер буфера, который GetChars
требуется для хранения полученных символов, приложение должно использовать GetCharCount.
Если GetChars
вызывается с flush
для false
, декодатор сохраняет конечные байты в конце блока данных во внутреннем буфере и использует их в следующей операции декодирования. Приложение должно вызывать GetCharCount
в блоке данных непосредственно перед вызовом GetChars
в одном блоке, чтобы все конечные байты из предыдущего блока были включены в вычисление.
Если приложение предназначено для преобразования множества сегментов входного потока, рассмотрите возможность использования метода Convert. GetChars вызовет исключение, если выходной буфер недостаточно велик, но Convert заполняет максимальное пространство и возвращает записанные байты, если выходной массив позволяет по крайней мере два символа. Дополнительные комментарии см. в разделе Encoding.GetChars.
См. также раздел
Применяется к
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов из указанного массива байтов и всех байтов во внутреннем буфере в указанный массив символов.
public:
abstract int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public abstract int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
abstract member GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public MustOverride Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Параметры
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, содержащий последовательность байтов для декодирования.
- byteIndex
- Int32
Индекс первого байта для декодирования.
- byteCount
- Int32
Количество байтов, которые необходимо декодировать.
- chars
- Char[]
Массив символов, содержащий результирующий набор символов.
- charIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующего набора символов.
Возвращаемое значение
Фактическое число символов, записанных в chars
.
Исключения
byteIndex
или byteCount
или charIndex
меньше нуля.
-или-
byteindex
и byteCount
не указывают допустимый диапазон в bytes
.
-или-
charIndex
недопустимый индекс в chars
.
chars
не хватает емкости от charIndex
до конца массива, чтобы разместить полученные символы.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе Кодировка символов в .NET)
-и-
Fallback имеет значение DecoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере показано, как декодировать диапазон элементов из массива байтов и хранить их в массиве символов Юникода. Метод GetCharCount используется для вычисления количества символов, необходимых для хранения декодированных элементов в массиве bytes
. Метод GetChars декодирует указанные элементы в массиве байтов и сохраняет их в новом массиве символов.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Char>^chars;
array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
Decoder^ uniDecoder = Encoding::Unicode->GetDecoder();
int charCount = uniDecoder->GetCharCount( bytes, 0, bytes->Length );
chars = gcnew array<Char>(charCount);
int charsDecodedCount = uniDecoder->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
Console::Write( "Decoded chars: " );
IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
}
Console::WriteLine();
}
/* This code example produces the following output.
7 characters used to decode bytes.
Decoded chars: [U][n][i][c][o][d][e]
*/
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
};
Decoder uniDecoder = Encoding.Unicode.GetDecoder();
int charCount = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = uniDecoder.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
/* This code example produces the following output.
7 characters used to decode bytes.
Decoded chars: [U][n][i][c][o][d][e]
*/
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = { _
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0 _
}
Dim uniDecoder As Decoder = Encoding.Unicode.GetDecoder()
Dim charCount As Integer = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = _
uniDecoder.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
Console.WriteLine( _
"{0} characters used to decode bytes.", _
charsDecodedCount _
)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code example produces the following output.
'
'7 characters used to decode bytes.
'Decoded chars: [U][n][i][c][o][d][e]
'
Комментарии
Помните, что объект Decoder сохраняет состояние между вызовами GetChars. Когда приложение выполняется с потоком данных, оно должно задать параметр flush
для true
, чтобы убедиться, что сведения о состоянии сбрасываются. С помощью этого параметра декодировщик игнорирует недопустимые байты в конце блока данных и очищает внутренний буфер.
Чтобы вычислить точный размер массива, который GetChars
требуется для хранения полученных символов, приложение должно использовать GetCharCount.
Если GetChars
вызывается с flush
для false
, декодатор сохраняет конечные байты в конце блока данных во внутреннем буфере и использует их в следующей операции декодирования. Приложение должно вызывать GetCharCount
в блоке данных непосредственно перед вызовом GetChars
в одном блоке, чтобы все конечные байты из предыдущего блока были включены в вычисление.
Если приложение предназначено для преобразования множества сегментов входного потока, рассмотрите возможность использования метода Convert. GetChars вызовет исключение, если выходной буфер недостаточно велик, но Convert заполняет максимальное пространство и возвращает записанные байты, если выходной массив позволяет по крайней мере два символа. Дополнительные комментарии см. в разделе Encoding.GetChars.
См. также раздел
Применяется к
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
- Исходный код:
- Decoder.cs
При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов из указанного массива байтов и всех байтов во внутреннем буфере в указанный массив символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние декодера после преобразования.
public:
virtual int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex, bool flush);
public virtual int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, bool flush);
abstract member GetChars : byte[] * int * int * char[] * int * bool -> int
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int * bool -> int
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer, flush As Boolean) As Integer
Параметры
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, содержащий последовательность байтов для декодирования.
- byteIndex
- Int32
Индекс первого байта для декодирования.
- byteCount
- Int32
Количество байтов, которые необходимо декодировать.
- chars
- Char[]
Массив символов, содержащий результирующий набор символов.
- charIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующего набора символов.
- flush
- Boolean
true
очистить внутреннее состояние декодера после преобразования; в противном случае false
.
Возвращаемое значение
Фактическое число символов, записанных в параметр chars
.
Исключения
byteIndex
или byteCount
или charIndex
меньше нуля.
-или-
byteindex
и byteCount
не указывают допустимый диапазон в bytes
.
-или-
charIndex
недопустимый индекс в chars
.
chars
не хватает емкости от charIndex
до конца массива, чтобы разместить полученные символы.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе Кодировка символов в .NET)
-и-
Fallback имеет значение DecoderExceptionFallback.
Комментарии
Помните, что объект Decoder сохраняет состояние между вызовами GetChars. Когда приложение выполняется с потоком данных, оно должно задать параметр flush
для true
, чтобы убедиться, что сведения о состоянии сбрасываются. С помощью этого параметра декодировщик игнорирует недопустимые байты в конце блока данных и очищает внутренний буфер.
Чтобы вычислить точный размер массива, который GetChars
требуется для хранения полученных символов, приложение должно использовать GetCharCount.
Если GetChars
вызывается с flush
для false
, декодатор сохраняет конечные байты в конце блока данных во внутреннем буфере и использует их в следующей операции декодирования. Приложение должно вызывать GetCharCount
в блоке данных непосредственно перед вызовом GetChars
в одном блоке, чтобы все конечные байты из предыдущего блока были включены в вычисление.
Если приложение предназначено для преобразования множества сегментов входного потока, рассмотрите возможность использования метода Convert. GetChars вызовет исключение, если выходной буфер недостаточно велик, но Convert заполняет максимальное пространство и возвращает записанные байты, если выходной массив позволяет по крайней мере два символа. Дополнительные комментарии см. в разделе Encoding.GetChars.