DecoderFallbackException Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Исключение создается при сбое операции резервирования декодера. Этот класс не наследуется.
public ref class DecoderFallbackException sealed : ArgumentException
public sealed class DecoderFallbackException : ArgumentException
[System.Serializable]
public sealed class DecoderFallbackException : ArgumentException
type DecoderFallbackException = class
inherit ArgumentException
[<System.Serializable>]
type DecoderFallbackException = class
inherit ArgumentException
Public NotInheritable Class DecoderFallbackException
Inherits ArgumentException
- Наследование
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода показаны классы DecoderExceptionFallback и DecoderFallbackException .
// This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Create an encoding, which is equivalent to calling the
// ASCIIEncoding class constructor.
// The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
// is thrown if a character cannot be encoded.
// An encoder exception fallback is also specified, but in this code
// example the encoding operation cannot fail.
Encoding^ asciiEncoding = Encoding::GetEncoding("us-ascii",
gcnew EncoderExceptionFallback(), gcnew DecoderExceptionFallback());
String^ inputString = "XYZ";
String^ decodedString;
String^ twoNewLines = Environment::NewLine + Environment::NewLine ;
array<Byte>^ encodedBytes =
gcnew array<Byte>(asciiEncoding->GetByteCount(inputString));
int numberOfEncodedBytes = 0;
// ---------------------------------------------------------------------
Console::Clear();
// Display the name of the encoding.
Console::WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".{1}",
asciiEncoding->WebName, Environment::NewLine);
// Display the input string in text.
Console::WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
inputString->Length, inputString);
// Display the input string in hexadecimal.
Console::Write("Input string in hexadecimal: ");
for each (char c in inputString)
{
Console::Write("0x{0:X2} ", c);
}
Console::Write(twoNewLines);
// ---------------------------------------------------------------------
// Encode the input string.
Console::WriteLine("Encode the input string...");
numberOfEncodedBytes = asciiEncoding->GetBytes(inputString, 0,
inputString->Length, encodedBytes, 0);
// Display the encoded bytes.
Console::WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):{1}",
numberOfEncodedBytes, Environment::NewLine);
for each (Byte b in encodedBytes)
{
Console::Write("0x{0:X2} ", b);
}
Console::Write(twoNewLines);
// ---------------------------------------------------------------------
// Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z'
// with the value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F
// for ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the
// beginning of this code example because it is the input to the decoder
// operation, and is equivalent to a corrupted or improperly encoded
// byte sequence.
encodedBytes[0] = 0xFF;
encodedBytes[2] = 0xFF;
Console::WriteLine("Display the corrupted byte sequence...");
Console::WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):{1}",
numberOfEncodedBytes, Environment::NewLine);
for each (Byte b in encodedBytes)
{
Console::Write("0x{0:X2} ", b);
}
Console::Write(twoNewLines);
// ---------------------------------------------------------------------
// Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
// before the byte sequence can be decoded.
Console::WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...");
try
{
decodedString = asciiEncoding->GetString(encodedBytes);
// This statement is never executed.
Console::WriteLine("This statement is never executed.");
}
catch (DecoderFallbackException^ ex)
{
Console::WriteLine(ex);
Console::WriteLine(
"{0}*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***",
Environment::NewLine);
}
}
/*
This code example produces the following results:
The name of the encoding is "us-ascii".
Input string (3 characters): "XYZ"
Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A
Encode the input string...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0x58 0x59 0x5A
Display the corrupted byte sequence...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0xFF 0x59 0xFF
Compare the decoded bytes to the input string...
System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
fied code page to Unicode.
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
)
at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)
at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
ing)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
at Sample.Main()
*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
*/
// This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.
using System;
using System.Text;
class Sample
{
public static void Main()
{
// Create an encoding, which is equivalent to calling the
// ASCIIEncoding class constructor.
// The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
// is thrown if a character cannot be encoded.
// An encoder exception fallback is also specified, but in this code
// example the encoding operation cannot fail.
Encoding ae = Encoding.GetEncoding(
"us-ascii",
new EncoderExceptionFallback(),
new DecoderExceptionFallback());
string inputString = "XYZ";
string decodedString;
string twoNewLines = "\n\n";
byte[] encodedBytes = new byte[ae.GetByteCount(inputString)];
int numberOfEncodedBytes = 0;
// --------------------------------------------------------------------------
Console.Clear();
// Display the name of the encoding.
Console.WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".\n", ae.WebName);
// Display the input string in text.
Console.WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
inputString.Length, inputString);
// Display the input string in hexadecimal.
Console.Write("Input string in hexadecimal: ");
foreach (char c in inputString.ToCharArray())
{
Console.Write("0x{0:X2} ", (int)c);
}
Console.Write(twoNewLines);
// --------------------------------------------------------------------------
// Encode the input string.
Console.WriteLine("Encode the input string...");
numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length,
encodedBytes, 0);
// Display the encoded bytes.
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):\n",
numberOfEncodedBytes);
foreach (byte b in encodedBytes)
{
Console.Write("0x{0:X2} ", (int)b);
}
Console.Write(twoNewLines);
// --------------------------------------------------------------------------
// Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z' with the
// value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F for
// ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the beginning of
// this code example because it is the input to the decoder operation, and
// is equivalent to a corrupted or improperly encoded byte sequence.
encodedBytes[0] = 0xFF;
encodedBytes[2] = 0xFF;
Console.WriteLine("Display the corrupted byte sequence...");
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):\n",
numberOfEncodedBytes);
foreach (byte b in encodedBytes)
{
Console.Write("0x{0:X2} ", (int)b);
}
Console.Write(twoNewLines);
// --------------------------------------------------------------------------
// Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
// before the byte sequence can be decoded.
Console.WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...");
try {
decodedString = ae.GetString(encodedBytes);
}
catch (DecoderFallbackException dfe)
{
Console.WriteLine(dfe);
Console.WriteLine("\n*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***");
return;
}
// This statement is never executed.
Console.WriteLine("This statement is never executed.");
}
}
/*
This code example produces the following results:
The name of the encoding is "us-ascii".
Input string (3 characters): "XYZ"
Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A
Encode the input string...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0x58 0x59 0x5A
Display the corrupted byte sequence...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
0xFF 0x59 0xFF
Compare the decoded bytes to the input string...
System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
fied code page to Unicode.
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
)
at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)
at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
ing)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
at Sample.Main()
*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
*/
' This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.
Imports System.Text
Class Sample
Public Shared Sub Main()
' Create an encoding, which is equivalent to calling the
' ASCIIEncoding class constructor.
' The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
' is thrown if a character cannot be encoded.
' An encoder exception fallback is also specified, but in this code
' example the encoding operation cannot fail.
Dim eef As New EncoderExceptionFallback()
Dim def As New DecoderExceptionFallback()
Dim ae As Encoding = Encoding.GetEncoding("us-ascii", eef, def)
Dim inputString As String = "XYZ"
Dim decodedString As String
Dim twoNewLines As String = vbCrLf & vbCrLf
Dim numberOfEncodedBytes As Integer = ae.GetByteCount(inputString)
' Counteract the compiler adding an extra element.
Dim encodedBytes(numberOfEncodedBytes - 1) As Byte
' --------------------------------------------------------------------------
Console.Clear()
' Display the name of the encoding.
Console.WriteLine("The name of the encoding is ""{0}""." & vbCrLf, ae.WebName)
' Display the input string in text.
Console.WriteLine("Input string ({0} characters): ""{1}""", inputString.Length, inputString)
' Display the input string in hexadecimal.
' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
Console.Write("Input string in hexadecimal: ")
Dim c As Char
For Each c In inputString.ToCharArray()
Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(c))
Next c
Console.Write(twoNewLines)
' --------------------------------------------------------------------------
' Encode the input string.
Console.WriteLine("Encode the input string...")
numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length, _
encodedBytes, 0)
' Display the encoded bytes.
' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):" & vbCrLf, _
numberOfEncodedBytes)
Dim b As Byte
For Each b In encodedBytes
Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(b))
Next b
Console.Write(twoNewLines)
' --------------------------------------------------------------------------
' Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z' with the
' value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F for
' ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the beginning of
' this code example because it is the input to the decoder operation, and
' is equivalent to a corrupted or improperly encoded byte sequence.
encodedBytes(0) = &HFF
encodedBytes(2) = &HFF
Console.WriteLine("Display the corrupted byte sequence...")
' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):" & vbCrLf, _
numberOfEncodedBytes)
For Each b In encodedBytes
Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(b))
Next b
Console.Write(twoNewLines)
' --------------------------------------------------------------------------
' Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
' before the byte sequence can be decoded.
Console.WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...")
Try
decodedString = ae.GetString(encodedBytes)
Catch dfe As DecoderFallbackException
Console.WriteLine(dfe)
Console.WriteLine(vbCrLf & _
"*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***")
Return
End Try
' This statement is never executed.
Console.WriteLine("This statement is never executed.")
End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'The name of the encoding is "us-ascii".
'
'Input string (3 characters): "XYZ"
'Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A
'
'Encode the input string...
'Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
'
'0x58 0x59 0x5A
'
'Display the corrupted byte sequence...
'Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
'
'0xFF 0x59 0xFF
'
'Compare the decoded bytes to the input string...
'System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
'fied code page to Unicode.
' at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
' at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
')
' at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
' at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)
'
' at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
'ing)
' at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
' at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
' at Sample.Main()
'
'*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
'
'
Конструкторы
DecoderFallbackException() |
Инициализирует новый экземпляр класса DecoderFallbackException. |
DecoderFallbackException(String) |
Инициализирует новый экземпляр класса DecoderFallbackException. Через параметр задается сообщение об ошибке. |
DecoderFallbackException(String, Byte[], Int32) |
Инициализирует новый экземпляр класса DecoderFallbackException. Параметры указывают сообщение об ошибке, декодируемый массив байтов и индекс байта, который не удается декодировать. |
DecoderFallbackException(String, Exception) |
Инициализирует новый экземпляр класса DecoderFallbackException. Параметры указывают сообщение об ошибке и внутреннее исключение, вызвавшее данное исключение. |
Свойства
BytesUnknown |
Получает входную последовательность байтов, вызвавшую исключение. |
Data |
Возвращает коллекцию пар «ключ-значение», предоставляющую дополнительные сведения об исключении. (Унаследовано от Exception) |
HelpLink |
Получает или задает ссылку на файл справки, связанный с этим исключением. (Унаследовано от Exception) |
HResult |
Возвращает или задает HRESULT — кодированное числовое значение, присвоенное определенному исключению. (Унаследовано от Exception) |
Index |
Получает позицию байта, вызвавшего исключение, во входной последовательности байтов. |
InnerException |
Возвращает экземпляр класса Exception, который вызвал текущее исключение. (Унаследовано от Exception) |
Message |
Возвращает сообщение об ошибке и имя параметра или только сообщение об ошибке, если не задан ни один параметр. (Унаследовано от ArgumentException) |
ParamName |
Возвращает имя параметра, ставшего причиной этого исключения. (Унаследовано от ArgumentException) |
Source |
Возвращает или задает имя приложения или объекта, вызывавшего ошибку. (Унаследовано от Exception) |
StackTrace |
Получает строковое представление непосредственных кадров в стеке вызова. (Унаследовано от Exception) |
TargetSite |
Возвращает метод, создавший текущее исключение. (Унаследовано от Exception) |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetBaseException() |
При переопределении в производном классе возвращает исключение Exception, которое является первопричиной одного или нескольких последующих исключений. (Унаследовано от Exception) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Задает объекту SerializationInfo имя параметра и дополнительную информацию об исключении. (Унаследовано от ArgumentException) |
GetType() |
Возвращает тип среды выполнения текущего экземпляра. (Унаследовано от Exception) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Создает и возвращает строковое представление текущего исключения. (Унаследовано от Exception) |
События
SerializeObjectState |
Устаревшие..
Возникает, когда исключение сериализовано для создания объекта состояния исключения, содержащего сериализованные данные об исключении. (Унаследовано от Exception) |