Encoder.GetByteCount Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов.
Перегрузки
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean) |
При переопределении в производном классе вычисляет число байтов, полученных при кодировании набора символов в диапазоне chars. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после расчета. |
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean) |
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов, начиная с заданного указателя символа. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после расчета. |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean) |
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов из указанного массива символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после расчета. |
Комментарии
Этот метод не влияет на состояние кодировщика.
Чтобы вычислить точный размер массива, который GetBytes требуется для хранения результирующего байта, приложение должно использовать .GetByteCount
Если GetBytes
вызывается с flush
параметром false
, то кодировщик сохраняет конечные символы в конце блока данных во внутреннем буфере и использует их в следующей операции кодирования. Приложение должно вызывать GetByteCount
блок данных непосредственно перед вызовом GetBytes
в том же блоке, чтобы все конечные символы из предыдущего блока включались в вычисление.
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
При переопределении в производном классе вычисляет число байтов, полученных при кодировании набора символов в диапазоне chars. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после расчета.
public:
virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char), flush As Boolean) As Integer
Параметры
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Кодируемый диапазон символов.
- flush
- Boolean
true
для имитации очистки внутреннего состояния кодировщика после расчета; в противном случае — false
.
Возвращаемое значение
Количество байтов, полученных при кодировании заданных символов и всех символов, расположенных во внутреннем буфере.
Применяется к
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов, начиная с заданного указателя символа. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после расчета.
public:
virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
Параметры
- chars
- Char*
Указатель на первый кодируемый символ.
- count
- Int32
Число кодируемых символов.
- flush
- Boolean
true
для имитации очистки внутреннего состояния кодировщика после расчета; в противном случае — false
.
Возвращаемое значение
Количество байтов, полученных при кодировании заданных символов и всех символов, расположенных во внутреннем буфере.
- Атрибуты
Исключения
Значение параметра chars
равно null
(Nothing
в Visual Basic .NET).
Значение параметра count
меньше нуля.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру Fallback задается значение EncoderExceptionFallback.
См. также раздел
Применяется к
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов из указанного массива символов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после расчета.
public:
abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count, bool flush);
public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count, bool flush);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer
Параметры
- chars
- Char[]
Массив символов, содержащий набор кодируемых символов.
- index
- Int32
Индекс первого кодируемого символа.
- count
- Int32
Число кодируемых символов.
- flush
- Boolean
true
для имитации очистки внутреннего состояния кодировщика после расчета; в противном случае — false
.
Возвращаемое значение
Количество байтов, полученных при кодировании заданных символов и всех символов, расположенных во внутреннем буфере.
Исключения
chars
имеет значение null
.
Значение параметра index
или count
меньше нуля.
-или-
Параметры index
и count
не указывают допустимый диапазон в chars
.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру Fallback задается значение EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере кода показано, как использовать GetByteCount метод для возврата количества байтов, необходимого для кодирования массива символов с помощью Юникода Encoder.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
Encoder^ uniEncoder = Encoding::Unicode->GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder->GetByteCount( chars, 0, chars->Length, true );
Console::WriteLine( "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount );
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
);
}
}
/* This example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
End Sub
End Class
'
'This example produces the following output.
'
'8 bytes needed to encode characters.
'