Encoder.GetBytes Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При переопределении в производном классе кодирует набор символов в последовательность байтов.
Перегрузки
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean) |
При переопределении в производном классе кодирует набор символов во входном диапазоне символов и любые символы во внутреннем буфере в последовательность байтов, которые сохраняются во входном диапазоне байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после выполнения преобразования. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean) |
При переопределении в производном классе кодирует набор символов, начало которого задается указателем символов, и все байты, расположенные во внутреннем буфере, в последовательность байтов, которые сохраняются, начиная с заданного указателя байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после выполнения преобразования. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Boolean) |
При переопределении в производном классе кодирует набор символов из заданного массива символов и все символы, расположенные во внутреннем буфере, в указанный массив байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после выполнения преобразования. |
Комментарии
Помните, что Encoder объект сохраняет состояние между вызовами .GetBytes Когда приложение завершает работу с потоком данных, оно должно присвоить flush
параметру значение true
в последнем вызове , GetBytes
чтобы убедиться, что сведения о состоянии сброшены и правильно завершены закодированные байты. При использовании этого параметра кодировщик игнорирует недопустимые байты в конце блока данных, например несоответствующие суррогаты или неполные комбинируемые последовательности, и очищает внутренний буфер.
Чтобы вычислить точный размер буфера, который GetBytes
требуется для хранения полученных символов, приложение должно использовать GetByteCount.
Если GetBytes
вызывается с flush
параметром false
, то кодировщик сохраняет конечные байты в конце блока данных во внутреннем буфере и использует их в следующей операции кодирования. Приложение должно вызывать GetByteCount
блок данных непосредственно перед вызовом GetBytes
в том же блоке, чтобы все конечные символы из предыдущего блока включались в вычисление.
Если приложение предназначено для преобразования множества сегментов входного потока, рассмотрите Convert возможность использования метода . GetBytes вызовет исключение, если выходной буфер недостаточно велик, но Convert заполнит как можно больше места и возвратит прочитанные символы и записанные байты. Дополнительные примечания Encoding.GetBytes см. в разделе.
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
При переопределении в производном классе кодирует набор символов во входном диапазоне символов и любые символы во внутреннем буфере в последовательность байтов, которые сохраняются во входном диапазоне байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после выполнения преобразования.
public:
virtual int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool -> int
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte), flush As Boolean) As Integer
Параметры
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Кодируемый диапазон символов.
- flush
- Boolean
Значение true
соответствует очистке внутреннего состояния кодировщика после преобразования; в противоположном случае — значение false
.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в местоположение, которое задано параметром bytes
.
Применяется к
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
При переопределении в производном классе кодирует набор символов, начало которого задается указателем символов, и все байты, расположенные во внутреннем буфере, в последовательность байтов, которые сохраняются, начиная с заданного указателя байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после выполнения преобразования.
public:
virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
Параметры
- chars
- Char*
Указатель на первый кодируемый символ.
- charCount
- Int32
Число кодируемых символов.
- bytes
- Byte*
Указатель на положение, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
- byteCount
- Int32
Максимальное число байтов для записи.
- flush
- Boolean
Значение true
соответствует очистке внутреннего состояния кодировщика после преобразования; в противоположном случае — значение false
.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в местоположение, которое задано параметром bytes
.
- Атрибуты
Исключения
chars
имеет значение null
(Nothing
).
-или-
bytes
имеет значение null
(Nothing
).
Значение параметра charCount
или byteCount
меньше нуля.
byteCount
меньше результирующего числа байтов.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру Fallback задается значение EncoderExceptionFallback.
Применяется к
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Boolean)
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
- Исходный код:
- Encoder.cs
При переопределении в производном классе кодирует набор символов из заданного массива символов и все символы, расположенные во внутреннем буфере, в указанный массив байтов. Параметр указывает, следует ли очистить внутреннее состояние кодировщика после выполнения преобразования.
public:
abstract int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, bool flush);
public abstract int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, bool flush);
abstract member GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer, flush As Boolean) As Integer
Параметры
- chars
- Char[]
Массив символов, содержащий набор кодируемых символов.
- charIndex
- Int32
Индекс первого кодируемого символа.
- charCount
- Int32
Число кодируемых символов.
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, в который будет помещена результирующая последовательность байтов.
- byteIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.
- flush
- Boolean
Значение true
соответствует очистке внутреннего состояния кодировщика после преобразования; в противоположном случае — значение false
.
Возвращаемое значение
Фактическое число байтов, записанных в bytes
.
Исключения
chars
имеет значение null
(Nothing
).
-или-
bytes
имеет значение null
(Nothing
).
Значение параметра charIndex
, charCount
или byteIndex
меньше нуля.
-или-
ПараметрыcharIndex
и charCount
не указывают допустимый диапазон в chars
.
-или-
Значение параметра byteIndex
не является допустимым индексом в bytes
.
Недостаточно емкости bytes
от byteIndex
до конца массива для размещения полученных байтов.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру Fallback задается значение EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере показано, как кодировать диапазон элементов из массива символов и сохранять закодированные байты в диапазоне элементов в массиве байтов. Метод GetByteCount используется для определения размера массива, необходимого для GetBytes.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
Encoder^ uniEncoder = Encoding::Unicode->GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder->GetByteCount( chars, 0, chars->Length, true );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = uniEncoder->GetBytes( chars, 0, chars->Length, bytes, 0, true );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes used to encode characters.
Encoded bytes: [160][3][163][3][166][3][169][3]
*/
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = uniEncoder.GetBytes(chars, 0, chars.Length, bytes, 0, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes used to encode characters.
Encoded bytes: [35][0][37][0][160][3][163][3]
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = _
uniEncoder.GetBytes(chars, 0, chars.Length, bytes, 0, True)
Console.WriteLine( _
"{0} bytes used to encode characters.", _
bytesEncodedCount _
)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code example produces the following output.
'8 bytes used to encode characters.
'Encoded bytes: [35][0][37][0][160][3][163][3]
'