Encoding.Convert Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Преобразует массив байтов из одной кодировки в другую.
Перегрузки
Convert(Encoding, Encoding, Byte[], Int32, Int32) |
Преобразует диапазон байтов в массив байтов из одной кодировки в другую. |
Convert(Encoding, Encoding, Byte[]) |
Преобразует весь массив байтов из одной кодировки в другую. |
Convert(Encoding, Encoding, Byte[], Int32, Int32)
- Исходный код:
- Encoding.cs
- Исходный код:
- Encoding.cs
- Исходный код:
- Encoding.cs
Преобразует диапазон байтов в массив байтов из одной кодировки в другую.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ Convert(System::Text::Encoding ^ srcEncoding, System::Text::Encoding ^ dstEncoding, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public static byte[] Convert (System.Text.Encoding srcEncoding, System.Text.Encoding dstEncoding, byte[] bytes, int index, int count);
static member Convert : System.Text.Encoding * System.Text.Encoding * byte[] * int * int -> byte[]
Public Shared Function Convert (srcEncoding As Encoding, dstEncoding As Encoding, bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Byte()
Параметры
- srcEncoding
- Encoding
Кодировка исходного массива bytes
.
- dstEncoding
- Encoding
Кодировка выходного массива.
- bytes
- Byte[]
Массив байтов для преобразования.
- index
- Int32
Индекс первого элемента bytes
для преобразования.
- count
- Int32
Количество преобразованных байтов.
Возвращаемое значение
Массив типа Byte, содержащий результат преобразования диапазона байтов в bytes
из srcEncoding
в dstEncoding
.
Исключения
index
и count
не указывают допустимый диапазон в массиве байтов.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе Кодировка символов в .NET)
-и-
srcEncoding.DecoderFallback имеет значение DecoderExceptionFallback.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе Кодировка символов в .NET)
-и-
dstEncoding.EncoderFallback имеет значение EncoderExceptionFallback.
Применяется к
Convert(Encoding, Encoding, Byte[])
- Исходный код:
- Encoding.cs
- Исходный код:
- Encoding.cs
- Исходный код:
- Encoding.cs
Преобразует весь массив байтов из одной кодировки в другую.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ Convert(System::Text::Encoding ^ srcEncoding, System::Text::Encoding ^ dstEncoding, cli::array <System::Byte> ^ bytes);
public static byte[] Convert (System.Text.Encoding srcEncoding, System.Text.Encoding dstEncoding, byte[] bytes);
static member Convert : System.Text.Encoding * System.Text.Encoding * byte[] -> byte[]
Public Shared Function Convert (srcEncoding As Encoding, dstEncoding As Encoding, bytes As Byte()) As Byte()
Параметры
- srcEncoding
- Encoding
Формат кодирования bytes
.
- dstEncoding
- Encoding
Формат целевой кодировки.
- bytes
- Byte[]
Преобразованные байты.
Возвращаемое значение
Массив типа Byte, содержащий результаты преобразования bytes
из srcEncoding
в dstEncoding
.
Исключения
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе Кодировка символов в .NET)
-и-
srcEncoding.DecoderFallback имеет значение DecoderExceptionFallback.
Произошла резервная ошибка (дополнительные сведения см. в разделе Кодировка символов в .NET)
-и-
dstEncoding.EncoderFallback имеет значение EncoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере строка в кодировке Юникод преобразуется в строку в кодировке ASCII. Так как объект кодирования ASCII, возвращаемый свойством ASCII, использует резервный вариант замены, а символ Pi не является частью набора символов ASCII, символ Pi заменяется на вопросительный знак, как показано в выходных данных из примера.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
String^ unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
// Create two different encodings.
Encoding^ ascii = Encoding::ASCII;
Encoding^ unicode = Encoding::Unicode;
// Convert the string into a byte array.
array<Byte>^unicodeBytes = unicode->GetBytes( unicodeString );
// Perform the conversion from one encoding to the other.
array<Byte>^asciiBytes = Encoding::Convert( unicode, ascii, unicodeBytes );
// Convert the new Byte into[] a char and[] then into a string.
array<Char>^asciiChars = gcnew array<Char>(ascii->GetCharCount( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length ));
ascii->GetChars( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length, asciiChars, 0 );
String^ asciiString = gcnew String( asciiChars );
// Display the strings created before and after the conversion.
Console::WriteLine( "Original String*: {0}", unicodeString );
Console::WriteLine( "Ascii converted String*: {0}", asciiString );
}
// The example displays the following output:
// Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
// Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
using System;
using System.Text;
class Example
{
static void Main()
{
string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
// Create two different encodings.
Encoding ascii = Encoding.ASCII;
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
// Convert the string into a byte array.
byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
// Perform the conversion from one encoding to the other.
byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
// Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
string asciiString = new string(asciiChars);
// Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
}
}
// The example displays the following output:
// Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
// Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text
Class Example
Shared Sub Main()
Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"
' Create two different encodings.
Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
' Convert the string into a byte array.
Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)
' Perform the conversion from one encoding to the other.
Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)
' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
Dim asciiString As New String(asciiChars)
' Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
' Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)