UnicodeEncoding.CharSize Поле
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет размер символа Юникода в байтах. Это поле является константой.
public: int CharSize = 2;
public const int CharSize = 2;
val mutable CharSize : int
Public Const CharSize As Integer = 2
Значение поля
Value = 2Примеры
В следующем примере показано, как вернуть и отобразить значение CharSize .
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
Console::WriteLine( "Unicode character size: {0} bytes", UnicodeEncoding::CharSize );
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Console.WriteLine(
"Unicode character size: {0} bytes",
UnicodeEncoding.CharSize
);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine("Unicode character size: {0} bytes", UnicodeEncoding.CharSize)
End Sub
End Class
Комментарии
Значение этого поля — 32-разрядная константа со знаком со значением 2.
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.