UTF32Encoding.GetChars Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Декодирует последовательность байтов в набор символов.
Перегрузки
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Декодирует последовательность байтов, начало которой задается указателем байта, в набор символов, которые сохраняются начиная с заданного указателя символа. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Декодирует последовательность байтов из заданного массива байтов в указанный массив символов. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Декодирует последовательность байтов, начало которой задается указателем байта, в набор символов, которые сохраняются начиная с заданного указателя символа.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Параметры
- bytes
- Byte*
Указатель на первый декодируемый байт.
- byteCount
- Int32
Число байтов для декодирования.
- chars
- Char*
Указатель на положение, с которого начинается запись результирующего набора символов.
- charCount
- Int32
Наибольшее количество символов для записи.
Возвращаемое значение
Фактическое число символов, записанных в местоположение, указанное с помощью параметра chars
.
- Атрибуты
Исключения
Значение параметра byteCount
или charCount
меньше нуля.
Обнаружение ошибок включено, и параметр bytes
содержит недопустимую последовательность байтов.
-или-
charCount
меньше результирующего числа символов.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру DecoderFallback задается значение DecoderExceptionFallback.
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetChars для хранения полученных символов, вызовите GetCharCount метод . Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxCharCount метод. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, в то время как GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.
При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к тому, что этот метод вызывает исключение ArgumentException. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не создается.
Если диапазон декодированных байтов включает метку порядка байтов (BOM), а массив байтов был возвращен методом типа, не поддерживающего BOM, символ U+FFFE включается в массив символов, возвращаемый этим методом. Его можно удалить, вызвав String.TrimStart метод .
Преобразуемые данные, например данные, считываемые из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что их необходимо разделить на более мелкие блоки, приложение использует Decoder или , предоставленные Encoder методом GetDecoder или методом GetEncoder соответственно.
См. также раздел
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Применяется к
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
- Исходный код:
- UTF32Encoding.cs
Декодирует последовательность байтов из заданного массива байтов в указанный массив символов.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Параметры
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, содержащий последовательность байтов, которую требуется декодировать.
- byteIndex
- Int32
Индекс первого декодируемого байта.
- byteCount
- Int32
Число байтов для декодирования.
- chars
- Char[]
Массив символов, в который будет помещен результирующий набор символов.
- charIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующего набора символов.
Возвращаемое значение
Фактическое число символов, записанных в chars
.
Исключения
Значение параметра byteIndex
, byteCount
или charIndex
меньше нуля.
-или-
Параметрыbyteindex
и byteCount
не указывают допустимый диапазон в bytes
.
-или-
Значение параметра charIndex
не является допустимым индексом в chars
.
Обнаружение ошибок включено, и параметр bytes
содержит недопустимую последовательность байтов.
-или-
Недостаточно емкости chars
от charIndex
до конца массива для размещения полученных символов.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и -
Параметру DecoderFallback задается значение DecoderExceptionFallback.
Примеры
Следующий пример кодирует строку в массив байтов, а затем декодирует байты в массив символов.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact character count.
int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
Console::Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
Console::WriteLine( chars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = new char[iCC];
enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)
' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' barrBE uses the big-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' barrLE uses the little-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)
' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write("BE array with LE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Console.Write("LE array with BE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes and display the characters.
Dim chars(iCC) As Char
enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetChars для хранения полученных символов, вызовите GetCharCount метод . Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxCharCount метод. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, в то время как GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.
При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к тому, что этот метод вызывает исключение ArgumentException. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не создается.
Если диапазон декодированных байтов включает метку порядка байтов (BOM), а массив байтов был возвращен методом типа, не поддерживающего BOM, символ U+FFFE включается в массив символов, возвращаемый этим методом. Его можно удалить, вызвав String.TrimStart метод .
Преобразуемые данные, например данные, считываемые из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что их необходимо разделить на более мелкие блоки, приложение использует Decoder или , предоставленные Encoder методом GetDecoder или методом GetEncoder соответственно.
См. также раздел
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)