Поделиться через


UTF8Encoding Класс

Определение

Представляет кодировку UTF-8 символов Юникода.

public ref class UTF8Encoding : System::Text::Encoding
public class UTF8Encoding : System.Text.Encoding
[System.Serializable]
public class UTF8Encoding : System.Text.Encoding
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class UTF8Encoding : System.Text.Encoding
type UTF8Encoding = class
    inherit Encoding
[<System.Serializable>]
type UTF8Encoding = class
    inherit Encoding
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UTF8Encoding = class
    inherit Encoding
Public Class UTF8Encoding
Inherits Encoding
Наследование
UTF8Encoding
Атрибуты

Примеры

В следующем примере объект используется UTF8Encoding для кодирования строки символов Юникода и хранения их в массиве байтов. Строка Юникода содержит два символа: Pi (U+03A0) и Sigma (U+03A3), которые находятся за пределами диапазона символов ASCII. Когда кодированный массив байтов декодируется обратно в строку, символы Pi и Sigma по-прежнему присутствуют.

using System;
using System.Text;

class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a UTF-8 encoding.
        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
        
        // A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
        String unicodeString =
            "This Unicode string has 2 characters outside the " +
            "ASCII range:\n" +
            "Pi (\u03a0), and Sigma (\u03a3).";
        Console.WriteLine("Original string:");
        Console.WriteLine(unicodeString);

        // Encode the string.
        Byte[] encodedBytes = utf8.GetBytes(unicodeString);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Encoded bytes:");
        for (int ctr = 0; ctr < encodedBytes.Length; ctr++) {
            Console.Write("{0:X2} ", encodedBytes[ctr]);
            if ((ctr + 1) %  25 == 0)
               Console.WriteLine();
        }
        Console.WriteLine();
        
        // Decode bytes back to string.
        String decodedString = utf8.GetString(encodedBytes);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Decoded bytes:");
        Console.WriteLine(decodedString);
    }
}
// The example displays the following output:
//    Original string:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
//
//    Encoded bytes:
//    54 68 69 73 20 55 6E 69 63 6F 64 65 20 73 74 72 69 6E 67 20 68 61 73 20 32
//    20 63 68 61 72 61 63 74 65 72 73 20 6F 75 74 73 69 64 65 20 74 68 65 20 41
//    53 43 49 49 20 72 61 6E 67 65 3A 20 0D 0A 50 69 20 28 CE A0 29 2C 20 61 6E
//    64 20 53 69 67 6D 61 20 28 CE A3 29 2E
//
//    Decoded bytes:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
Imports System.Text

Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a UTF-8 encoding.
        Dim utf8 As New UTF8Encoding()
        
        ' A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
        Dim unicodeString As String = _
            "This Unicode string has 2 characters outside the " &
            "ASCII range: " & vbCrLf &
            "Pi (" & ChrW(&h03A0) & "), and Sigma (" & ChrW(&h03A3) & ")."
        Console.WriteLine("Original string:")
        Console.WriteLine(unicodeString)
        
        ' Encode the string.
        Dim encodedBytes As Byte() = utf8.GetBytes(unicodeString)
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("Encoded bytes:")
        For ctr As Integer = 0 To encodedBytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", encodedBytes(ctr))
            If (ctr + 1) Mod 25 = 0 Then Console.WriteLine
        Next
        Console.WriteLine()
        
        ' Decode bytes back to string.
        Dim decodedString As String = utf8.GetString(encodedBytes)
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("Decoded bytes:")
        Console.WriteLine(decodedString)
    End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).
'
'    Encoded bytes:
'    54 68 69 73 20 55 6E 69 63 6F 64 65 20 73 74 72 69 6E 67 20 68 61 73 20 32
'    20 63 68 61 72 61 63 74 65 72 73 20 6F 75 74 73 69 64 65 20 74 68 65 20 41
'    53 43 49 49 20 72 61 6E 67 65 3A 20 0D 0A 50 69 20 28 CE A0 29 2C 20 61 6E
'    64 20 53 69 67 6D 61 20 28 CE A3 29 2E
'
'    Decoded bytes:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).

В следующем примере используется та же строка, что и в предыдущем примере, за исключением того, что она записывает кодированные байты в файл и префиксирует поток байтов с меткой порядка байтов (BOM). Затем он считывает файл двумя разными способами: в виде текстового StreamReader файла с помощью объекта, а также в виде двоичного файла. Как и ожидалось, ни новая строка чтения не включает BOM.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
        // Create a UTF-8 encoding that supports a BOM.
        Encoding utf8 = new UTF8Encoding(true);

        // A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
        String unicodeString =
            "This Unicode string has 2 characters outside the " +
            "ASCII range:\n" +
            "Pi (\u03A0)), and Sigma (\u03A3).";
        Console.WriteLine("Original string:");
        Console.WriteLine(unicodeString);
        Console.WriteLine();

        // Encode the string.
        Byte[] encodedBytes = utf8.GetBytes(unicodeString);
        Console.WriteLine("The encoded string has {0} bytes.",
                          encodedBytes.Length);
        Console.WriteLine();

        // Write the bytes to a file with a BOM.
        var fs = new FileStream(@".\UTF8Encoding.txt", FileMode.Create);
        Byte[] bom = utf8.GetPreamble();
        fs.Write(bom, 0, bom.Length);
        fs.Write(encodedBytes, 0, encodedBytes.Length);
        Console.WriteLine("Wrote {0} bytes to the file.", fs.Length);
        fs.Close();
        Console.WriteLine();

        // Open the file using StreamReader.
        var sr = new StreamReader(@".\UTF8Encoding.txt");
        String newString = sr.ReadToEnd();
        sr.Close();
        Console.WriteLine("String read using StreamReader:");
        Console.WriteLine(newString);
        Console.WriteLine();

        // Open the file as a binary file and decode the bytes back to a string.
        fs = new FileStream(@".\UTF8Encoding.txt", FileMode.Open);
        Byte[] bytes = new Byte[fs.Length];
        fs.Read(bytes, 0, (int)fs.Length);
        fs.Close();

        String decodedString = utf8.GetString(bytes);
        Console.WriteLine("Decoded bytes:");
        Console.WriteLine(decodedString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
//
//    The encoded string has 88 bytes.
//
//    Wrote 91 bytes to the file.
//
//    String read using StreamReader:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
//
//    Decoded bytes:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
Imports System.IO
Imports System.Text

Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a UTF-8 encoding that supports a BOM.
        Dim utf8 As New UTF8Encoding(True)
        
        ' A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
        Dim unicodeString As String = _
            "This Unicode string has 2 characters outside the " &
            "ASCII range: " & vbCrLf &
            "Pi (" & ChrW(&h03A0) & "), and Sigma (" & ChrW(&h03A3) & ")."
        Console.WriteLine("Original string:")
        Console.WriteLine(unicodeString)
        Console.WriteLine()
        
        ' Encode the string.
        Dim encodedBytes As Byte() = utf8.GetBytes(unicodeString)
        Console.WriteLine("The encoded string has {0} bytes.",
                          encodedBytes.Length)
        Console.WriteLine()
        
        ' Write the bytes to a file with a BOM.
        Dim fs As New FileStream(".\UTF8Encoding.txt", FileMode.Create)
        Dim bom() As Byte = utf8.GetPreamble()
        fs.Write(bom, 0, bom.Length)
        fs.Write(encodedBytes, 0, encodedBytes.Length)
        Console.WriteLine("Wrote {0} bytes to the file.", fs.Length)
        fs.Close()
        Console.WriteLine()
        
        ' Open the file using StreamReader.
        Dim sr As New StreamReader(".\UTF8Encoding.txt")
        Dim newString As String = sr.ReadToEnd()
        sr.Close()
        Console.WriteLine("String read using StreamReader:")
        Console.WriteLine(newString)
        Console.WriteLine()
        
        ' Open the file as a binary file and decode the bytes back to a string.
        fs = new FileStream(".\UTF8Encoding.txt", FileMode.Open)
        Dim bytes(fs.Length - 1) As Byte
        fs.Read(bytes, 0, fs.Length)
        fs.Close()

        Dim decodedString As String = utf8.GetString(bytes)
        Console.WriteLine("Decoded bytes:")
        Console.WriteLine(decodedString)
    End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).
'
'    The encoded string has 88 bytes.
'
'    Wrote 91 bytes to the file.
'
'    String read using StreamReader:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).
'
'    Decoded bytes:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).

Комментарии

Кодировка — это процесс преобразования набора символов Юникода в последовательность байтов. Декодирование — это процесс преобразования последовательности закодированных байтов в набор символов Юникода.

UTF-8 — это кодировка Юникода, представляющая каждую точку кода в виде последовательности от одного до четырех байтов. В отличие от кодировки UTF-16 и UTF-32, кодировка UTF-8 не требует "endianness"; Схема кодирования одинакова независимо от того, является ли процессор большим или маленьким. UTF8Encoding соответствует кодовой странице Windows 65001. Дополнительные сведения о UTFs и других кодировках, поддерживаемых System.Text, см. в разделе "Кодировка символов" в .NET Framework.

Вы можете создать экземпляр UTF8Encoding объекта несколькими способами в зависимости от того, нужно ли ему предоставить метку порядка байтов (BOM) и включить обнаружение ошибок. В следующей таблице перечислены конструкторы и Encoding свойство, возвращающее UTF8Encoding объект.

Член БОМ Определение ошибки
Encoding.UTF8 Yes Нет (резервный вариант замены)
UTF8Encoding.UTF8Encoding() No Нет (резервный вариант замены)
UTF8Encoding.UTF8Encoding(Boolean) Configurable Нет (резервный вариант замены)
UTF8Encoding.UTF8Encoding(Boolean, Boolean) Configurable Configurable

Метод GetByteCount определяет, сколько байтов приводит к кодированию набора символов Юникода, а GetBytes метод выполняет фактическую кодировку.

Аналогичным образом, GetCharCount метод определяет, сколько символов приводит к декодированию последовательности байтов, а GetCharsGetString методы выполняют фактическое декодирование.

Для кодировщика или декодировщика, который может сохранять сведения о состоянии при кодировании или декодировании данных, охватывающих несколько блоков (например, строка из 1 миллиона символов, закодированных в 100 000 символьных сегментов), используйте GetEncoderGetDecoder и свойства соответственно.

UTF8Encoding При необходимости объект предоставляет метку порядка байтов (BOM), которая представляет собой массив байтов, который можно префиксировать в начале потока байтов, который приводит к процессу кодирования. Если кодированный поток байтов в кодировке UTF-8 предусловлен меткой порядка байтов (BOM), он помогает декодеру определить порядок байтов и формат преобразования или UTF. Обратите внимание, что стандарт Юникода не требует и не рекомендует BOM в потоках в кодировке UTF-8. Дополнительные сведения о порядке байтов и отметке порядка байтов см. в разделе "Стандартный юникод" на домашней странице юникода .

Если кодировщик настроен для предоставления BOM, его можно получить, вызвав GetPreamble метод. В противном случае метод возвращает пустой массив. Обратите внимание, что даже если UTF8Encoding объект настроен для поддержки BOM, необходимо включить BOM в начале закодированного потока байтов в соответствии с соответствующим образом; методы UTF8Encoding кодирования класса не делают это автоматически.

Предостережение

Чтобы включить обнаружение ошибок и сделать экземпляр класса более безопасным, необходимо вызвать UTF8Encoding(Boolean, Boolean) конструктор и задать throwOnInvalidBytes для параметра значение true. При включенном обнаружении ошибок метод, который обнаруживает недопустимую последовательность символов или байтов ArgumentException , вызывает исключение. Без обнаружения ошибок исключение не возникает, а недопустимая последовательность обычно игнорируется.

Note

Состояние закодированного объекта UTF-8 не сохраняется, если объект сериализован и десериализирован с помощью разных версий .NET Framework.

Конструкторы

Имя Описание
UTF8Encoding()

Инициализирует новый экземпляр класса UTF8Encoding.

UTF8Encoding(Boolean, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса UTF8Encoding. Параметры указывают, следует ли предоставлять метку порядка байтов Юникода и вызывать ли исключение при обнаружении недопустимой кодировки.

UTF8Encoding(Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса UTF8Encoding. Параметр указывает, следует ли указать знак порядка байтов Юникода.

Свойства

Имя Описание
BodyName

При переопределении в производном классе получает имя текущей кодировки, которую можно использовать с тегами текста агента почты.

(Унаследовано от Encoding)
CodePage

При переопределении в производном классе получает идентификатор кодовой страницы текущего Encoding.

(Унаследовано от Encoding)
DecoderFallback

Возвращает или задает DecoderFallback объект для текущего Encoding объекта.

(Унаследовано от Encoding)
EncoderFallback

Возвращает или задает EncoderFallback объект для текущего Encoding объекта.

(Унаследовано от Encoding)
EncodingName

При переопределении в производном классе получает удобочитаемое пользователем описание текущей кодировки.

(Унаследовано от Encoding)
HeaderName

При переопределении в производном классе получает имя текущей кодировки, которую можно использовать с тегами заголовков агента почты.

(Унаследовано от Encoding)
IsBrowserDisplay

При переопределении в производном классе получает значение, указывающее, может ли текущая кодировка использоваться клиентами браузера для отображения содержимого.

(Унаследовано от Encoding)
IsBrowserSave

При переопределении в производном классе получает значение, указывающее, может ли текущая кодировка использоваться клиентами браузера для сохранения содержимого.

(Унаследовано от Encoding)
IsMailNewsDisplay

При переопределении в производном классе получает значение, указывающее, может ли текущая кодировка использоваться почтовыми клиентами и клиентами новостей для отображения содержимого.

(Унаследовано от Encoding)
IsMailNewsSave

При переопределении в производном классе получает значение, указывающее, может ли текущая кодировка использоваться почтовыми клиентами и клиентами новостей для сохранения содержимого.

(Унаследовано от Encoding)
IsReadOnly

При переопределении в производном классе получает значение, указывающее, доступна ли текущая кодировка только для чтения.

(Унаследовано от Encoding)
IsSingleByte

При переопределении в производном классе получает значение, указывающее, использует ли текущая кодировка точки кода с одним байтом.

(Унаследовано от Encoding)
Preamble

Возвращает метку порядка байтов Юникода, закодированную в формате UTF-8, если этот объект настроен для предоставления одного.

Preamble

При переопределении в производном классе возвращает диапазон, содержащий последовательность байтов, указывающую используемую кодировку.

(Унаследовано от Encoding)
WebName

При переопределении в производном классе получает имя, зарегистрированное в Центр назначения номеров Интернета (IANA) для текущей кодировки.

(Унаследовано от Encoding)
WindowsCodePage

При переопределении в производном классе получает кодовую страницу операционной системы Windows, которая наиболее тесно соответствует текущей кодировке.

(Унаследовано от Encoding)

Методы

Имя Описание
Clone()

При переопределении в производном классе создает неглубокую копию текущего Encoding объекта.

(Унаследовано от Encoding)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему UTF8Encoding объекту.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования набора символов из указанного массива символов.

GetByteCount(Char[])

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования всех символов в указанном массиве символов.

(Унаследовано от Encoding)
GetByteCount(Char*, Int32)

Вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования набора символов, начиная с указанного указателя символов.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования указанного диапазона символов.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования символов в указанном диапазоне символов.

(Унаследовано от Encoding)
GetByteCount(String, Int32, Int32)

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования набора символов из указанной строки.

(Унаследовано от Encoding)
GetByteCount(String)

Вычисляет количество байтов, созданных путем кодирования символов в указанном.String

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Кодирует набор символов из указанного массива символов в указанный массив байтов.

GetBytes(Char[], Int32, Int32)

При переопределении в производном классе кодирует набор символов из указанного массива символов в последовательность байтов.

(Унаследовано от Encoding)
GetBytes(Char[])

При переопределении в производном классе кодирует все символы в указанном массиве символов в последовательность байтов.

(Унаследовано от Encoding)
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Кодирует набор символов, начиная с указанного указателя символов, в последовательность байтов, хранящихся начиная с указанного указателя байтов.

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Кодирует указанный диапазон символов в указанный диапазон байтов.

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

При переопределении в производном классе кодируется в диапазон байтов набор символов из указанного диапазона только для чтения.

(Унаследовано от Encoding)
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Кодирует набор символов из указанного в указанный String массив байтов.

GetBytes(String, Int32, Int32)

При переопределении в производном классе кодируется в массив байтов число символов, указанных count в указанной строке, начиная с указанного.index

(Унаследовано от Encoding)
GetBytes(String)

Кодирует символы в указанном String объекте в последовательность байтов.

GetBytes(String)

При переопределении в производном классе кодирует все символы в указанной строке в последовательность байтов.

(Унаследовано от Encoding)
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов из указанного массива байтов.

GetCharCount(Byte[])

При переопределении в производном классе вычисляет количество символов, созданных путем декодирования всех байтов в указанном массиве байтов.

(Унаследовано от Encoding)
GetCharCount(Byte*, Int32)

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования последовательности байтов, начиная с указанного указателя байтов.

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>)

Вычисляет количество символов, созданных путем декодирования указанного диапазона байтов.

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>)

При переопределении в производном классе вычисляет количество символов, созданных путем декодирования предоставленного диапазона байтов только для чтения.

(Унаследовано от Encoding)
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Декодирует последовательность байтов из указанного массива байтов в указанный массив символов.

GetChars(Byte[], Int32, Int32)

При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов из указанного массива байтов в набор символов.

(Унаследовано от Encoding)
GetChars(Byte[])

При переопределении в производном классе декодирует все байты в указанном массиве байтов в набор символов.

(Унаследовано от Encoding)
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Декодирует последовательность байтов, начиная с указанного указателя байтов, в набор символов, хранящихся начиная с указанного указателя символов.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Декодирует указанный диапазон байтов в указанный диапазон символов.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

При переопределении в производном классе декодирует все байты в указанном диапазоне байтов только для чтения в диапазон символов.

(Унаследовано от Encoding)
GetDecoder()

Получает декодатор, который преобразует кодировку UTF-8 байтов в последовательность символов Юникода.

GetEncoder()

Получает кодировщик, который преобразует последовательность символов Юникода в кодировке UTF-8 в байтах.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для текущего экземпляра.

GetMaxByteCount(Int32)

Вычисляет максимальное количество байтов, созданных путем кодирования указанного числа символов.

GetMaxCharCount(Int32)

Вычисляет максимальное количество символов, созданных путем декодирования указанного числа байтов.

GetPreamble()

Возвращает метку порядка байтов Юникода, закодированную в формате UTF-8, если UTF8Encoding объект кодирования настроен для предоставления одного.

GetString(Byte[], Int32, Int32)

Декодирует диапазон байтов из массива байтов в строку.

GetString(Byte[], Int32, Int32)

При переопределении в производном классе декодирует последовательность байтов из указанного массива байтов в строку.

(Унаследовано от Encoding)
GetString(Byte[])

При переопределении в производном классе декодирует все байты в указанном массиве байтов в строку.

(Унаследовано от Encoding)
GetString(Byte*, Int32)

При переопределении в производном классе декодирует указанное число байтов, начиная с указанного адреса в строку.

(Унаследовано от Encoding)
GetString(ReadOnlySpan<Byte>)

При переопределении в производном классе декодирует все байты в указанном диапазоне байтов в строку.

(Унаследовано от Encoding)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsAlwaysNormalized()

Возвращает значение, указывающее, всегда ли текущая кодировка нормализована, используя форму нормализации по умолчанию.

(Унаследовано от Encoding)
IsAlwaysNormalized(NormalizationForm)

При переопределении в производном классе получает значение, указывающее, всегда ли текущая кодировка нормализована, используя указанную форму нормализации.

(Унаследовано от Encoding)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
TryGetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

Кодирует в диапазон байтов набор символов из указанного диапазона только для чтения, если целевой объект достаточно велик.

TryGetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

Декодирует в диапазон символов набор байтов из указанного диапазона только для чтения, если целевой объект достаточно велик.

Методы расширения

Имя Описание
GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, IBufferWriter<Byte>)

Декодирует указанные ReadOnlySequence<T>byteзначения, используя указанный Encoding и записывает результат writerв .

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, Span<Byte>)

Кодирует указанные ReadOnlySequence<T>byteзначения, используя указанные Encoding и выводит результат bytesв .

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>)

Кодирует указанный ReadOnlySequence<T>Byte в массив с помощью указанного Encoding.

GetBytes(Encoding, ReadOnlySpan<Char>, IBufferWriter<Byte>)

Кодирует указанные ReadOnlySpan<T>byteзначения, используя указанный Encoding и записывает результат writerв .

GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, IBufferWriter<Char>)

Декодирует указанные ReadOnlySequence<T>charзначения, используя указанный Encoding и записывает результат writerв .

GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, Span<Char>)

Декодирует указанные ReadOnlySequence<T>charзначения, используя указанный Encoding и выводит результат charsв .

GetChars(Encoding, ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Char>)

Декодирует указанные ReadOnlySpan<T>charзначения, используя указанный Encoding и записывает результат writerв .

GetString(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>)

Декодирует указанный ReadOnlySequence<T>String объект с помощью указанного Encoding.

Применяется к

См. также раздел