Прочитать на английском

Поделиться через


ThreadPriority Перечисление

Определение

Задает приоритет выполнения потока Thread.

C#
public enum ThreadPriority
C#
[System.Serializable]
public enum ThreadPriority
C#
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum ThreadPriority
Наследование
ThreadPriority
Атрибуты

Поля

AboveNormal 3

Выполнение потока Thread может быть запланировано после выполнения потоков с приоритетом Highest и до потоков с приоритетом Normal.

BelowNormal 1

Выполнение потока Thread может быть запланировано после выполнения потоков с приоритетом Normal и до потоков с приоритетом Lowest.

Highest 4

Выполнение потока Thread может быть запланировано до выполнения потоков с любыми другими приоритетами.

Lowest 0

Выполнение потока Thread может быть запланировано после выполнения потоков с любыми другими приоритетами.

Normal 2

Выполнение потока Thread может быть запланировано после выполнения потоков с приоритетом AboveNormal и до потоков с приоритетом BelowNormal. По умолчанию потоки имеют приоритет Normal.

Примеры

В следующем примере кода показан результат изменения приоритета потока. Создаются три потока, приоритет одного потока имеет значение BelowNormal, а приоритет секунды — AboveNormal. Каждый поток увеличивает переменную в цикле while и выполняется в течение заданного времени.

C#
using System;
using System.Threading;
using Timers = System.Timers;

class Test
{
    static void Main()
    {
        PriorityTest priorityTest = new PriorityTest();

        Thread thread1 = new Thread(priorityTest.ThreadMethod);
        thread1.Name = "ThreadOne";
        Thread thread2 = new Thread(priorityTest.ThreadMethod);
        thread2.Name = "ThreadTwo";
        thread2.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
        Thread thread3 = new Thread(priorityTest.ThreadMethod);
        thread3.Name = "ThreadThree";
        thread3.Priority = ThreadPriority.AboveNormal;

        thread1.Start();
        thread2.Start();
        thread3.Start();
        // Allow counting for 10 seconds.
        Thread.Sleep(10000);
        priorityTest.LoopSwitch = false;
    }
}

class PriorityTest
{
    static volatile bool loopSwitch;
    [ThreadStatic] static long threadCount = 0;

    public PriorityTest()
    {
        loopSwitch = true;
    }

    public bool LoopSwitch
    {
        set{ loopSwitch = value; }
    }

    public void ThreadMethod()
    {
        while(loopSwitch)
        {
            threadCount++;
        }
        Console.WriteLine("{0,-11} with {1,11} priority " +
            "has a count = {2,13}", Thread.CurrentThread.Name, 
            Thread.CurrentThread.Priority.ToString(), 
            threadCount.ToString("N0")); 
    }
}
// The example displays output like the following:
//    ThreadOne   with      Normal priority has a count =   755,897,581
//    ThreadThree with AboveNormal priority has a count =   778,099,094
//    ThreadTwo   with BelowNormal priority has a count =     7,840,984

Комментарии

ThreadPriority определяет набор всех возможных значений для приоритета потока. Приоритеты потоков определяют относительный приоритет одного потока и другого.

Каждый поток имеет назначенный приоритет. Потоки, созданные в среде выполнения, изначально назначаются приоритетом Normal , а потоки, созданные вне среды выполнения, сохраняют свой предыдущий приоритет при входе в среду выполнения. Вы можете получить и задать приоритет потока, перейдя к его Priority свойству.

Потоки назначаются на выполнение с учетом их приоритетов. Алгоритм планирования, используемый для определения порядка выполнения потока, зависит от каждой операционной системы. Операционная система также может динамически настраивать приоритет потока по мере перемещения фокуса пользовательского интерфейса между передним планом и фоном.

Приоритет потока не влияет на состояние потока; состояние потока должно быть Running до того, как операционная система сможет запланировать его.

Применяется к

Продукт Версии
.NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
.NET Standard 2.0, 2.1

См. также раздел