ThreadStaticAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, что значение статического поля уникально для каждого потока.
public ref class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ThreadStaticAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type ThreadStaticAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type ThreadStaticAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ThreadStaticAttribute = class
inherit Attribute
Public Class ThreadStaticAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода показано, как использовать ThreadStaticAttribute статическое поле, уникальное для каждого потока. В коде каждый поток назначает другой идентификатор запроса в статическое поле потока, а затем имитирует обработку запросов в нескольких вызовах метода.
using System;
using System.Threading;
class Program
{
[ThreadStatic]
private static string? _requestId;
static void Main()
{
Thread thread1 = new(ProcessRequest);
Thread thread2 = new(ProcessRequest);
thread1.Start("REQ-001");
thread2.Start("REQ-002");
thread1.Join();
thread2.Join();
Console.WriteLine("Main thread execution completed.");
}
static void ProcessRequest(object? requestId)
{
// Assign the request ID to the thread-static field.
_requestId = requestId as string;
// Simulate request processing across multiple method calls.
PerformDatabaseOperation();
PerformLogging();
}
static void PerformDatabaseOperation()
{
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {_requestId}");
}
static void PerformLogging()
{
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {_requestId}");
}
}
open System
open System.Threading
type ThreadLocal() =
[<ThreadStatic; DefaultValue>]
static val mutable private requestId: string option
static member PerformLogging() =
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {ThreadLocal.requestId.Value}")
static member PerformDatabaseOperation() =
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {ThreadLocal.requestId.Value}")
static member ProcessRequest(reqId: obj) =
ThreadLocal.requestId <- Some(reqId :?> string)
ThreadLocal.PerformDatabaseOperation()
ThreadLocal.PerformLogging()
[<EntryPoint>]
let main _ =
let thread1 = Thread(ThreadStart(fun () -> ThreadLocal.ProcessRequest("REQ-001")))
let thread2 = Thread(ThreadStart(fun () -> ThreadLocal.ProcessRequest("REQ-002")))
thread1.Start()
thread2.Start()
thread1.Join()
thread2.Join()
Console.WriteLine("Main thread execution completed.")
0
Imports System
Imports System.Threading
Module Program
<ThreadStatic>
Private _requestId As String
Sub Main()
Dim thread1 As New Thread(AddressOf ProcessRequest)
Dim thread2 As New Thread(AddressOf ProcessRequest)
thread1.Start("REQ-001")
thread2.Start("REQ-002")
thread1.Join()
thread2.Join()
Console.WriteLine("Main thread execution completed.")
End Sub
Sub ProcessRequest(ByVal requestId As Object)
' Assign the request ID to the thread-static field
_requestId = requestId.ToString()
' Simulate request processing across multiple method calls
PerformDatabaseOperation()
PerformLogging()
End Sub
Sub PerformDatabaseOperation()
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Processing DB operation for request {_requestId}")
End Sub
Sub PerformLogging()
Console.WriteLine($"Thread {Environment.CurrentManagedThreadId}: Logging request {_requestId}")
End Sub
End Module
Комментарии
static Поле, помеченное как "не совместное использование" ThreadStaticAttribute между потоками. Каждый исполняемый поток имеет отдельный экземпляр поля, а также независимо задает и получает значения для этого поля. Если поле обращается к другому потоку, оно будет содержать другое значение.
Помимо применения атрибута ThreadStaticAttribute к полю, необходимо также определить его как static (в C# или F#) или Shared (в Visual Basic).
Note
Не указывайте начальные значения полей, помеченных как ThreadStaticAttribute. Такая инициализация происходит только один раз, когда конструктор класса выполняется, и поэтому влияет только на один поток. Если вы не указываете начальное значение, поле будет инициализировано в его значение по умолчанию, если это тип значения, или null если это ссылочный тип.
Используйте этот атрибут как есть и не наследуйте его.
Дополнительные сведения об использовании атрибутов см. в разделе "Атрибуты".
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| ThreadStaticAttribute() |
Инициализирует новый экземпляр класса ThreadStaticAttribute. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| TypeId |
При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
| Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом. (Унаследовано от Attribute) |