UInt32.MinValue Поле
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет минимально допустимое значение типа UInt32. Это поле является константой.
public: System::UInt32 MinValue = 0;
public const uint MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint32
Public Const MinValue As UInteger = 0
Значение поля
Value = 0Примеры
В следующем примере показано, как использовать MinValue поле для отображения наименьшего возможного значения переменной UInt32 .
public ref class Temperature
{
public:
static property UInt32 MinValue
{
UInt32 get()
{
return UInt32::MinValue;
}
}
static property UInt32 MaxValue
{
UInt32 get()
{
return UInt32::MaxValue;
}
}
protected:
// The value holder
UInt32 m_value;
public:
property UInt32 Value
{
UInt32 get()
{
return m_value;
}
void set( UInt32 value )
{
m_value = value;
}
}
};
}
public class Temperature {
public static uint MinValue {
get {
return UInt32.MinValue;
}
}
public static uint MaxValue {
get {
return UInt32.MaxValue;
}
}
// The value holder
protected uint m_value;
public uint Value {
get {
return m_value;
}
set {
m_value = value;
}
}
}
type Temperature() =
// The value holder
let mutable m_value = 0u
static member MinValue =
UInt32.MinValue
static member MaxValue =
UInt32.MaxValue
member _.Value
with get () =
m_value
and set (v) =
m_value <- v
Public Class Temperature
' The value holder
Protected m_value As UInteger
Public Shared ReadOnly Property MinValue As UInteger
Get
Return UInt32.MinValue
End Get
End Property
Public Shared ReadOnly Property MaxValue As UInteger
Get
Return UInt32.MaxValue
End Get
End Property
Public Property Value As UInteger
Get
Return Me.m_value
End Get
Set
Me.m_value = value
End Set
End Property
End Class
Комментарии
Значение этой константы равно 0.
Применяется к
См. также раздел
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.