UInt64.Equals Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр заданному объекту или объекту типа UInt64.
Перегрузки
Equals(Object) |
Возвращает значение, показывающее, равен ли данный экземпляр заданному объекту. |
Equals(UInt64) |
Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр заданному значению типа UInt64. |
Equals(Object)
Возвращает значение, показывающее, равен ли данный экземпляр заданному объекту.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Параметры
- obj
- Object
Объект, сравниваемый с этим экземпляром.
Возвращаемое значение
Значение true
, если параметр obj
является экземпляром типа UInt64 и равен значению данного экземпляра; в противном случае — значение false
.
Примеры
В следующем примере демонстрируется Equals метод.
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
object[] values = { (short) 10, (short) 20, 10, 20,
10L, 20L, 10D, 20D, (ushort) 10,
(ushort) 20, 10U, 20U,
10ul, 20ul };
UInt64 baseValue = 20;
String baseType = baseValue.GetType().Name;
foreach (var value in values)
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value));
}
}
// The example displays the following output:
// 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 10 (Double): False
// 20 (UInt64) = 20 (Double): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
Module Example
Public Sub Main()
Dim values() As Object = { 10S, 20S, 10I, 20I, 10L, 20L,
10R, 20R, 10US, 20US, 10UI, 20UI,
10UL, 20UL }
Dim baseValue As UInt64 = 20
Dim baseType As String = baseValue.GetType().Name
For Each value In values
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 10 (Double): False
' 20 (UInt64) = 20 (Double): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
Примечания для тех, кто вызывает этот метод
Разрешение перегрузки компилятора может учитывать очевидную разницу в поведении двух Equals(UInt64) перегрузок метода. Если неявное преобразование между obj
аргументом и UInt64 определено и аргумент не типизирован как Object , компилятор выполняет неявное преобразование и вызывает Equals(UInt64) метод. В противном случае они вызывают Equals(Object) метод, который всегда возвращает, false
если его obj
аргумент не является UInt64 значением. В следующем примере показано различие в поведении между двумя перегрузками метода. В случае Byte UInt16 значений, и UInt32 первое сравнение возвращается, true
так как компилятор автоматически выполняет расширяющее преобразование и вызывает Equals(UInt64) метод, а второе сравнение возвращает, false
так как компилятор вызывает Equals(Object) метод.
См. также раздел
Применяется к
Equals(UInt64)
Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр заданному значению типа UInt64.
public:
virtual bool Equals(System::UInt64 obj);
public bool Equals (ulong obj);
override this.Equals : uint64 -> bool
Public Function Equals (obj As ULong) As Boolean
Параметры
Возвращаемое значение
true
, если значение параметра obj
совпадает со значением данного экземпляра; в противном случае — false
.
Реализации
Примеры
В следующем примере демонстрируется Equals метод.
using namespace System;
int main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console::WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType()->Name, value1);
Console::WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType()->Name, value2);
// Compare the two values.
Console::WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
using System;
class Example
{
public static void Main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1);
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2);
// Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim value1 As UInt64 = 50
Dim value2 As UInt64 = 50
'Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1)
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2)
' Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' value1: Type: UInt64 Value: 50
' value2: Type: UInt64 Value: 50
' value1 and value2 are equal: True
Комментарии
Этот метод реализует System.IEquatable<T> интерфейс и работает немного лучше, чем Equals потому, что не требуется преобразовывать obj
параметр в объект.
Примечания для тех, кто вызывает этот метод
Разрешение перегрузки компилятора может учитывать очевидную разницу в поведении двух Equals(UInt64) перегрузок метода. Если неявное преобразование между obj
аргументом и UInt64 определено и аргумент не типизирован как Object , компилятор выполняет неявное преобразование и вызывает Equals(UInt64) метод. В противном случае они вызывают Equals(Object) метод, который всегда возвращает, false
если его obj
аргумент не является UInt64 значением. В следующем примере показано различие в поведении между двумя перегрузками метода. В случае Byte UInt16 значений, и UInt32 первое сравнение возвращается, true
так как компилятор автоматически выполняет расширяющее преобразование и вызывает Equals(UInt64) метод, а второе сравнение возвращает, false
так как компилятор вызывает Equals(Object) метод.