Прочитать на английском

Поделиться через


WeakReference Класс

Определение

Представляет слабую ссылку, которая указывает на объект, но позволяет удалять его сборщику мусора.

C#
public class WeakReference
C#
public class WeakReference : System.Runtime.Serialization.ISerializable
C#
[System.Serializable]
public class WeakReference : System.Runtime.Serialization.ISerializable
C#
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class WeakReference : System.Runtime.Serialization.ISerializable
Наследование
WeakReference
Атрибуты
Реализации

Примеры

В следующем примере показано, как использовать слабые ссылки для поддержания кэша объектов в качестве ресурса для приложения. Кэш создается с помощью IDictionary<TKey,TValue> объекта из WeakReference объектов, ключом к которым является значение индекса. Свойство Target для WeakReference объектов — это объект в массиве байтов, который представляет данные.

В примере случайный доступ к объектам в кэше. Если объект освобождается для сборки мусора, создается новый объект данных; в противном случае объект доступен для доступа из-за слабой ссылки.

C#
using System;
using System.Collections.Generic;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        // Create the cache.
        int cacheSize = 50;
        Random r = new Random();
        Cache c = new Cache(cacheSize);

        string DataName = "";
        GC.Collect(0);

        // Randomly access objects in the cache.
        for (int i = 0; i < c.Count; i++) {
            int index = r.Next(c.Count);

            // Access the object by getting a property value.
            DataName = c[index].Name;
        }
        // Show results.
        double regenPercent = c.RegenerationCount/(double)c.Count;
        Console.WriteLine("Cache size: {0}, Regenerated: {1:P2}%", c.Count, regenPercent);
    }
}

public class Cache
{
    // Dictionary to contain the cache.
    static Dictionary<int, WeakReference> _cache;

    // Track the number of times an object is regenerated.
    int regenCount = 0;

    public Cache(int count)
    {
        _cache = new Dictionary<int, WeakReference>();

        // Add objects with a short weak reference to the cache.
       for (int i = 0; i < count; i++) {
            _cache.Add(i, new WeakReference(new Data(i), false));
        }
    }

    // Number of items in the cache.
    public int Count
    {
        get {  return _cache.Count; }
    }

    // Number of times an object needs to be regenerated.
    public int RegenerationCount
    {
        get { return regenCount; }
    }

    // Retrieve a data object from the cache.
    public Data this[int index]
    {
        get {
            Data d = _cache[index].Target as Data;
            if (d == null) {
                // If the object was reclaimed, generate a new one.
                Console.WriteLine("Regenerate object at {0}: Yes", index);
                d = new Data(index);
                _cache[index].Target = d;
                regenCount++;
            }
            else {
                // Object was obtained with the weak reference.
                Console.WriteLine("Regenerate object at {0}: No", index);
            }

            return d;
       }
    }
}

// This class creates byte arrays to simulate data.
public class Data
{
    private byte[] _data;
    private string _name;

    public Data(int size)
    {
        _data = new byte[size * 1024];
        _name = size.ToString();
    }

    // Simple property.
    public string Name
    {
        get { return _name; }
    }
}
// Example of the last lines of the output:
//
// ...
// Regenerate object at 36: Yes
// Regenerate object at 8: Yes
// Regenerate object at 21: Yes
// Regenerate object at 4: Yes
// Regenerate object at 38: No
// Regenerate object at 7: Yes
// Regenerate object at 2: Yes
// Regenerate object at 43: Yes
// Regenerate object at 38: No
// Cache size: 50, Regenerated: 94%

Комментарии

Слабая ссылка позволяет сборщику мусора собирать объект, одновременно предоставляя приложению доступ к объекту. Если вам нужен объект , вы по-прежнему можете получить надежную ссылку на него и предотвратить его сбор. Дополнительные сведения об использовании коротких и длинных слабых ссылок см. в разделе Слабые ссылки.

Конструкторы

WeakReference()

Представляет слабую ссылку, которая указывает на объект, но позволяет удалять его сборщику мусора.

WeakReference(Object)

Инициализирует новый экземпляр класса WeakReference, ссылающийся на заданный объект.

WeakReference(Object, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса WeakReference, ссылающийся на заданный объект и использующий заданное отслеживание восстановления.

WeakReference(SerializationInfo, StreamingContext)

Инициализирует новый экземпляр класса WeakReference, используя десериализованные данные из заданных объектов сериализации и потока.

Свойства

IsAlive

Возвращает сведения о том, был ли удален сборщиком мусора объект, на который ссылается текущий объект WeakReference.

Target

Возвращает или задает (целевой) объект, на который ссылается текущий объект WeakReference.

TrackResurrection

Возвращает сведения о том, отслеживается ли после завершения объект, на который ссылается текущий объект WeakReference.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Finalize()

Удаляет ссылку на целевой объект, представленный текущим объектом WeakReference.

GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Заполняет объект SerializationInfo всеми данными, необходимыми для сериализации текущего объекта WeakReference.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к

Продукт Версии
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

См. также раздел