Поделиться через


RepeaterDesigner.Dispose(Boolean) Метод

Определение

Освобождает неуправляемые (а при необходимости и управляемые) ресурсы, используемые объектом RepeaterDesigner.

Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из программного кода.

protected:
 override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose (bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)

Параметры

disposing
Boolean

Значение true для освобождения управляемых и неуправляемых ресурсов; значение false для освобождения только неуправляемых ресурсов.

Комментарии

Если параметр disposing имеет значение true, Dispose метод освобождает все ресурсы, удерживаемые управляемыми объектами, на которые ссылается этот RepeaterDesigner объект.

Примечания для тех, кто наследует этот метод

Метод Dispose(Boolean) может вызываться несколько раз другими объектами. При его переопределении убедитесь, что вы не ссылаетесь на объекты, которые были удалены в предыдущем вызове Dispose(Boolean). Дополнительные сведения о реализации этого метода см. в разделе Реализация метода Dispose. Дополнительные сведения о методах Dispose и Finalize см. в разделе Реализация метода Dispose.

Применяется к

См. также раздел