IHierarchyData.Path Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает иерархический путь к узлу.
public:
property System::String ^ Path { System::String ^ get(); };
public string Path { get; }
member this.Path : string
Public ReadOnly Property Path As String
Значение свойства
Объект String, определяющий относительный иерархический путь к текущему узлу.
Примеры
В следующем примере кода показано, как реализовать Path свойство в классе, реализующего IHierarchyData интерфейс. Класс FileSystemHierarchyData
заключает объект в оболочку FileSystemInfo , а Path реализация свойства возвращает путь к файловой системе. Этот пример кода является частью более крупного примера, предоставленного IHierarchyData для интерфейса и HierarchicalDataSourceControl класса.
// DirectoryInfo returns the OriginalPath, while FileInfo returns
// a fully qualified path.
public string Path
{
get
{
return fileSystemObject.ToString();
}
}
' DirectoryInfo returns the OriginalPath, while FileInfo returns
' a fully qualified path.
Public Overridable ReadOnly Property Path() As String _
Implements IHierarchyData.Path
Get
Return fileSystemObject.ToString()
End Get
End Property
Комментарии
Свойство Path может быть передано методу GetHierarchicalView для получения HierarchicalDataSourceView объекта, соответствующего узлу, определяемого с помощью Path.
Внимание!
Свойство Path не должно содержать конфиденциальных сведений о среде узла, так как оно может быть отрисовывается клиенту в элементе управления с привязкой к данным.