WindowPattern Класс

Определение

Представляет элемент управления, который обеспечивает фундаментальную функциональность на основе окон в традиционном графическом пользовательском интерфейсе (GUI).

public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
Наследование
WindowPattern

Комментарии

Примеры элементов управления, поддерживающих этот шаблон элементов управления, включают окна приложений верхнего уровня, дочерние окна интерфейса с несколькими документами (MDI), модальные диалоги и окна справки по выноскам.

Поля

CanMaximizeProperty

Определяет свойство CanMaximize.

CanMinimizeProperty

Определяет свойство CanMinimize.

IsModalProperty

Определяет свойство IsModal.

IsTopmostProperty

Определяет свойство IsTopmost.

Pattern

Определяет шаблон элемента управления WindowPattern.

WindowClosedEvent

Определяет событие, которое возникает при закрытии окна.

WindowInteractionStateProperty

Определяет свойство WindowInteractionState.

WindowOpenedEvent

Определяет событие, которое возникает при открытии окна.

WindowVisualStateProperty

Определяет свойство WindowVisualState.

Свойства

Cached

Возвращает кэшированные значения свойств модель автоматизации пользовательского интерфейса для этогоWindowPattern.

Current

Возвращает текущие значения свойств модель автоматизации пользовательского интерфейса для этогоWindowPattern.

Методы

Close()

Пытается закрыть текущее окно.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
SetWindowVisualState(WindowVisualState)

Изменяет состояние WindowVisualState окна.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
WaitForInputIdle(Int32)

Блокирует вызывающий код в течение заданного промежутка времени или до того момента, как связанный процесс перейдет в состояние бездействия, в зависимости от того, что произойдет раньше.

Применяется к

См. также раздел