Поделиться через


InkCanvas Класс

Определение

Задает область, воспринимающую и отображающую рукописный ввод.

public ref class InkCanvas : System::Windows::FrameworkElement, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public class InkCanvas : System.Windows.FrameworkElement, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type InkCanvas = class
    inherit FrameworkElement
    interface IAddChild
Public Class InkCanvas
Inherits FrameworkElement
Implements IAddChild
Наследование
Атрибуты
Реализации

Примеры

В следующем примере показано, как имитировать использование пера и маркера в одном и том же InkCanvasобъекте . В примере предполагается, что корневой элемент в файле языка разметки (XAML) называется DockPanelroot. В нем также предполагается, что есть Button вызов switchHighlighter и что Click оба события и Loaded подключены к обработчику событий примера.

InkCanvas inkCanvas1 = new InkCanvas();
DrawingAttributes inkDA;
DrawingAttributes highlighterDA;
bool useHighlighter = false;

// Add an InkCanvas to the window, and allow the user to 
// switch between using a green pen and a purple highlighter 
// on the InkCanvas.
private void WindowLoaded(object sender, EventArgs e)
{
    inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue;
    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen;

    root.Children.Add(inkCanvas1);

    // Set up the DrawingAttributes for the pen.
    inkDA = new DrawingAttributes();
    inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
    inkDA.Height = 5;
    inkDA.Width = 5;
    inkDA.FitToCurve = false;

    // Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
    highlighterDA = new DrawingAttributes();
    highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
    highlighterDA.IsHighlighter = true;
    highlighterDA.IgnorePressure = true;
    highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
    highlighterDA.Height = 30;
    highlighterDA.Width = 10;

    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
}

// Create a button called switchHighlighter and use 
// SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.  
// The useHighlighter variable is a boolean that indicates
// whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.

// Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the 
// 'highlighter' DrawingAttributes.
void SwitchHighlighter_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
    useHighlighter = !useHighlighter;
    
    if (useHighlighter)
    {
        switchHighlighter.Content = "Use Pen";
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA;
    }
    else
    {
        switchHighlighter.Content = "Use Highlighter";
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
    }
}
Private WithEvents inkCanvas1 As New InkCanvas()
Private inkDA As DrawingAttributes
Private highlighterDA As DrawingAttributes
Private useHighlighter As Boolean = False

' Add an InkCanvas to the window, and allow the user to 
' switch between using a green pen and a purple highlighter 
' on the InkCanvas.
Private Sub WindowLoaded(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)

    inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue
    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen

    ' Add the InkCanvas to the DockPanel, named root.
    root.Children.Add(inkCanvas1)

    ' Set up the DrawingAttributes for the pen.
    inkDA = New DrawingAttributes()
    With inkDA
        .Color = Colors.SpringGreen
        .Height = 5
        .Width = 5
        .FitToCurve = True
    End With

    ' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
    highlighterDA = New DrawingAttributes()
    With highlighterDA
        .Color = Colors.Orchid
        .IsHighlighter = True
        .IgnorePressure = True
        .StylusTip = StylusTip.Rectangle
        .Height = 30
        .Width = 10
    End With

    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA

End Sub


' Create a button called switchHighlighter and use 
' SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.  
' The useHighlighter variable is a boolean that indicates
' whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.

' Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the 
' 'highlighter' DrawingAttributes when the user clicks on .
Private Sub SwitchHighlighter_Click(ByVal sender As [Object], ByVal e As RoutedEventArgs)

    useHighlighter = Not useHighlighter

    If useHighlighter Then
        switchHighlighter.Content = "Use Pen"
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA
    Else

        switchHighlighter.Content = "Use Highlighter"
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
    End If

End Sub

В следующем примере объявляются два объекта InkCanvas в XAML и устанавливается привязка данных между ними и другими источниками данных. Первый объект InkCanvas с именем ic привязан к двум источникам данных. EditingMode Свойства и DefaultDrawingAttributes в ic привязаны к ListBox объектам, которые, в свою очередь, привязаны к массивам, определенным в XAML. Свойства EditingMode, DefaultDrawingAttributesи Strokes второго InkCanvas привязываются к первому InkCanvas в следующем коде.

<Canvas>
  <Canvas.Resources>
    <!--Define an array containing the InkEditingMode Values.-->
    <x:Array x:Key="MyEditingModes" x:Type="{x:Type InkCanvasEditingMode}">
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.Ink"/>
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.Select"/>
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.EraseByPoint"/>
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.EraseByStroke"/>
    </x:Array>

    <!--Define an array containing some DrawingAttributes.-->
    <x:Array x:Key="MyDrawingAttributes" 
             x:Type="{x:Type DrawingAttributes}">
      <DrawingAttributes Color="Black" FitToCurve="true" 
                         Width="3" Height="3"/>
      <DrawingAttributes Color="Blue" FitToCurve="false" 
                         Width="5" Height="5"/>
      <DrawingAttributes Color="Red" FitToCurve="true" 
                         Width="7" Height="7"/>
    </x:Array>

    <!--Create a DataTemplate to display the 
        DrawingAttributes shown above-->
    <DataTemplate DataType="{x:Type DrawingAttributes}" >
      <Border Width="80" Height="{Binding Path=Height}">
        <Border.Background >
          <SolidColorBrush Color="{Binding Path=Color}"/>
        </Border.Background>
      </Border>
    </DataTemplate>
  </Canvas.Resources>

  <!--Bind the first InkCavas' DefaultDrawingAtributes to a 
      Listbox, called lbDrawingAttributes, and its EditingMode to 
      a ListBox called lbEditingMode.-->
  <InkCanvas Name="ic" Background="LightGray" 
             Canvas.Top="0" Canvas.Left="0" 
             Height="400" Width="200"
             DefaultDrawingAttributes="{Binding 
                  ElementName=lbDrawingAttributes, Path=SelectedItem}"
             EditingMode=
                  "{Binding ElementName=lbEditingMode, Path=SelectedItem}"
             >
  </InkCanvas>

  <!--Bind the Strokes, DefaultDrawingAtributes, and, EditingMode properties of
      the second InkCavas the first InkCanvas.-->
  <InkCanvas Background="LightBlue"  
             Canvas.Top="0" Canvas.Left="200" 
             Height="400" Width="200" 
             Strokes="{Binding ElementName=ic, Path=Strokes}" 
             DefaultDrawingAttributes="{Binding 
                  ElementName=ic, Path=DefaultDrawingAttributes}" 
             EditingMode="{Binding ElementName=ic, Path=EditingMode}">
    
    <InkCanvas.LayoutTransform>
      <ScaleTransform ScaleX="-1" ScaleY="1" />
    </InkCanvas.LayoutTransform>
  
  </InkCanvas>

  <!--Use the array, MyEditingModes, to populate a ListBox-->
  <ListBox Name="lbEditingMode" 
           Canvas.Top="0" Canvas.Left="450" 
           Height="100" Width="100"
           ItemsSource="{StaticResource MyEditingModes}" />

  <!--Use the array, MyDrawingAttributes, to populate a ListBox-->
  <ListBox Name="lbDrawingAttributes" 
           Canvas.Top="150" Canvas.Left="450" 
           Height="100" Width="100"
           ItemsSource="{StaticResource MyDrawingAttributes}" />

</Canvas>

Комментарии

InkCanvas это элемент, который можно использовать для получения и отображения входных данных рукописного ввода. Обычно это делается с помощью пера, который взаимодействует с дигитайзером для создания рукописных росчерков с помощью пера или мыши. Созданные росчерки представлены в виде Stroke объектов и могут управляться программными средствами или на основе введенных пользователем данных. Позволяет InkCanvas пользователям изменять или удалять существующие Stroke.

Можно InkCanvas привязать к источнику данных. Например, можно привязать Strokes свойство к строке в кодировке Base-64, содержащей данные рукописного ввода в сериализованном формате (ISF) или даже к свойству Strokes другого InkCanvas. Вы также можете привязать свойства, такие как DefaultDrawingAttributes и EditingMode, к другим источникам данных.

Конструкторы

InkCanvas()

Инициализация нового экземпляра класса InkCanvas.

Поля

ActiveEditingModeChangedEvent

Идентифицирует направленное событие ActiveEditingModeChanged.

ActiveEditingModeProperty

Идентифицирует свойство зависимостей ActiveEditingMode.

BackgroundProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Background.

BottomProperty

Идентифицирует присоединенное свойство Bottom.

DefaultDrawingAttributesProperty

Идентифицирует свойство зависимостей DefaultDrawingAttributes.

EditingModeChangedEvent

Идентифицирует направленное событие EditingModeChanged.

EditingModeInvertedChangedEvent

Идентифицирует направленное событие EditingModeInvertedChanged.

EditingModeInvertedProperty

Идентифицирует свойство зависимостей EditingModeInverted.

EditingModeProperty

Идентифицирует свойство зависимостей EditingMode.

GestureEvent

Идентифицирует направленное событие Gesture.

LeftProperty

Идентифицирует присоединенное свойство Left.

RightProperty

Идентифицирует присоединенное свойство Right.

StrokeCollectedEvent

Идентифицирует направленное событие StrokeCollected.

StrokeErasedEvent

Идентифицирует направленное событие StrokeErased.

StrokesProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Strokes.

TopProperty

Идентифицирует присоединенное свойство Top.

Свойства

ActiveEditingMode

Получает текущий режим редактирования InkCanvas.

ActualHeight

Возвращает визуализированную высоту данного элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ActualWidth

Возвращает визуализированную ширину данного элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AllowDrop

Получение или установка значения, определяющего возможность использования элемента в качестве целевого объекта для операции перетаскивания. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Получает значение, которое указывает, была ли хотя бы одна операция сенсорного ввода передана в данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Получает значение, указывающее, была ли хотя бы одна операция сенсорного ввода передана в данный элемент или в какой-либо из его дочерних элементов в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Получает значение, которое указывает, произошло ли хотя бы одно сенсорное нажатие данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesOver

Получает значение, указывающее, произошло ли хотя бы одно сенсорное нажатие данного элемента или какого-либо из его дочерних элементов в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
Background

Получает или задает объект Brush. Кисть используется для заливки области границы, окружающей InkCanvas.

BindingGroup

Возвращает или задает группу BindingGroup, которая используется для элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BitmapEffect
Устаревшие..
Устаревшие..

Получение или установка эффекта для точечных рисунков, который применяется непосредственно к отображаемому содержимому этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
BitmapEffectInput
Устаревшие..
Устаревшие..

Получение или установка источника входных данных эффекта для точечных рисунков, который применяется непосредственно к отображаемому содержимому этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
CacheMode

Получает или задает кэшированное представление объекта UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
Children

Извлекает дочерние элементы InkCanvas.

Clip

Получает или задает геометрию, используемую для определения контура содержимого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
ClipToBounds

Получение или установка значения, определяющего усечение содержимого этого элемента (или содержимого, поступающего из его дочерних элементов) в соответствии с размерами содержащего его элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
CommandBindings

Получает коллекцию объектов CommandBinding, сопоставленных с этим элементом. Привязка CommandBinding включает обработку команды для данного элемента и объявляет связь между командой, ее событиями и обработчиками, присоединенные данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
ContextMenu

Возвращает или задает элемент контекстного меню, который должен отображаться при каждом запросе контекстного меню через пользовательский интерфейс из этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Cursor

Получение или установка курсора, который отображается при наведении указателя мыши на этот элемент.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DataContext

Получает или задает контекст данных для элемента, участвующего в привязке данных.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DefaultDrawingAttributes

Возвращает или задает атрибуты рисования, которые применяются к новым рукописным штрихам, выполненным на InkCanvas.

DefaultStyleKey

Возвращает или задает ключ, используемый для ссылки на стиль этого элемента управления, при использовании или определении тематических стилей.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DefaultStylusPointDescription

Возвращает или задает описание указателя пера для InkCanvas.

DependencyObjectType

Возвращает объект , DependencyObjectType который заключает в оболочку тип СРЕДЫ CLR данного экземпляра.

(Унаследовано от DependencyObject)
DesiredSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки.

(Унаследовано от UIElement)
Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
DynamicRenderer

Возвращает или задает средство отображения для динамической отрисовки рукописного ввода на InkCanvas.

EditingMode

Возвращает или задает пользовательский режим редактирования для активного устройства-указателя.

EditingModeInverted

Получает или задает пользовательский режим правки, если при контакте с объектом InkCanvas перо переворачивается.

Effect

Получает или задает эффект растрового изображения, который применяется к объекту UIElement. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
EraserShape

Возвращает или задает StylusShape, которая используется для точечного стирания штрихов на InkCanvas.

FlowDirection

Возвращает или задает направление потока текста и других элементов пользовательского интерфейса в любом родительском элементе, который управляет их макетом.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Focusable

Получение или установка значения, определяющего возможность получения фокуса элементом. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
FocusVisualStyle

Получает или задает свойство, позволяющее настройку внешнего вида, эффектов или других характеристик стиля, применяемых к данному элементу, когда он получает фокус клавиатуры.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ForceCursor

Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли FrameworkElement пользовательский интерфейс отображать курсор, объявленный свойством Cursor .

(Унаследовано от FrameworkElement)
HasAnimatedProperties

Возвращает значение, указывающее, имеет ли данный элемент какие-либо анимированные свойства.

(Унаследовано от UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Возвращает значение, информирующее о фокусе UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
Height

Получает или задает предлагаемую высоту элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Получение или установка характеристик выравнивания по горизонтали, применяемых к этому элементу при его размещении в родительском элементе управления, например в панели или элементе управления элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)
InheritanceBehavior

Получает или задает пределы области видимости для наследования значений свойств, поиска ключей ресурсов и поиска RelativeSource FindAncestor.

(Унаследовано от FrameworkElement)
InkPresenter

Получает средство отображения рукописного ввода на InkCanvas.

InputBindings

Получение коллекции привязок ввода, связанных с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
InputScope

Получает или задает контекст для входных данных, используемых этим элементом FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsArrangeValid

Возвращает значение, указывающее, являются ли действительными вычисленные размер и позиция дочерних элементов в структуре данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabledCore

Возвращает значение, которое становится возвращаемым значением свойства IsEnabled в производных классах.

(Унаследовано от UIElement)
IsFocused

Получает значение, определяющее, имеет ли элемент логический фокус. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsGestureRecognizerAvailable

Получает (определяет) значение, указывающее, доступен ли в пользовательской системе компонент распознавания жестов.

IsHitTestVisible

Получение или установка значения, определяющего возможность возврата этого элемента в качестве результата проверки нажатия в какой-либо части его отображаемого содержимого. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsInitialized

Возвращает значение, указывающее, был ли этот элемент инициализирован во время обработки обработчиком XAML или путем явного вызова метода EndInit() .

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Возвращает значение, указывающее, включена ли система метода ввода, например редактор метода ввода (IME), для обработки входных данных для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocused

Получает значение, указывающее, имеет ли данный элемент фокус ввода с клавиатуры. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Получает значение, указывающее, находится ли фокус клавиатуры где-либо в элементе или в его дочерних элементах визуального дерева. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsLoaded

Возвращает значение, указывающее, загружен ли данный элемент для презентации.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Получает или задает значение, которое определяет, включены ли события манипулирования для данного элемента UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
IsMeasureValid

Возвращает значение, указывающее, действителен ли текущий размер, возвращенный измерением структуры.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptured

Получает или задает значение, указывающее, была ли мышь захвачена элементом управления. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Возвращает значение, определяющее, удерживается ли захват мыши данным элементом или дочерними элементами его визуального дерева. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Возвращает значение, указывающее, соответствует ли позиция указателя мыши результатам проверки нажатия, при которой учитывается компоновка элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseOver

Получает значение, указывающее, находится ли указатель мыши над данным элементом (включая дочерние элементы в визуальном дереве). Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsSealed

Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения).

(Унаследовано от DependencyObject)
IsStylusCaptured

Получает значение, указывающее, захвачено ли перо эти элементом. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Возвращает значение, определяющее, удерживается ли захват пера данным элементом или элементом в пределах его границ и визуального дерева. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Возвращает значение, указывающее, соответствует ли позиция пера результатам проверки нажатия, при которой учитывается компоновка элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusOver

Возвращает значение, указывающее, наведен ли курсор пера на этот элемент (включая визуальные дочерние элементы). Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsVisible

Возвращает значение, указывающее, отображается ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
Language

Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, который применяется к элементу.

(Унаследовано от FrameworkElement)
LayoutTransform

Возвращает или задает преобразование графики, которое должно применяться к данному элементу при выполнении макета.

(Унаследовано от FrameworkElement)
LogicalChildren

Возвращает перечислитель для логических дочерних элементов.

Margin

Получает или задает значение внешнего поля элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MaxHeight

Получение или установка максимально допустимой высоты элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MaxWidth

Получение или установка максимально допустимой ширины элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinHeight

Получение или установка минимально допустимой высоты элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinWidth

Получение или установка минимально допустимой ширины элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MoveEnabled

Возвращает или задает логическое значение, которое указывает, может ли пользователь перемещать выделенные рукописные штрихи или элементы на InkCanvas.

Name

Возвращает или задает имя, обозначающее элемент. Имя предоставляет ссылку, чтобы код программной части, например код обработчика событий, может ссылаться на элемент разметки после его создания во время обработки обработчиком XAML.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Opacity

Возвращает или задает коэффициент непрозрачности, применяемый ко всему UIElement объекту при отрисовке в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
OpacityMask

Возвращает или задает маску непрозрачности в виде реализации элемента Brush, которая применяется при маскировании отображаемого содержимого элемента с помощью любого альфа-канала. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
OverridesDefaultStyle

Получение или установка значения, определяющего использование в элементе свойств стиля, заданных в стилях темы.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Parent

Возвращает логический родительский элемент этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
PersistId
Устаревшие..

Возвращает значение, уникальным образом идентифицирующее данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
PreferredPasteFormats

Возвращает или задает форматы, которые можно вставить в InkCanvas.

RenderSize

Возвращает (или задает) окончательный размер отрисовки этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransform

Получает или задает информацию о преобразовании, которая влияет на позицию отрисовки данного элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransformOrigin

Получает или задает центральную точку любого возможного преобразования при прорисовке, объявленного RenderTransform относительно границ элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
ResizeEnabled

Возвращает или задает логическое значение, которое указывает, может ли пользователь изменять размеры выделенных рукописных штрихов или элементов на InkCanvas.

Resources

Получает или задает локально определенный словарь ресурсов.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

Получает или задает значение, определяющее, должны ли использоваться параметры пикселей для определенного устройства при отрисовке. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
Strokes

Возвращает или задает коллекцию рукописных объектов Stroke на InkCanvas.

Style

Получает или задает стиль, который должен использоваться этим элементом при его отрисовке.

(Унаследовано от FrameworkElement)
StylusPlugIns

Возвращает коллекцию всех подключаемых (настраиваемых) объектов пера, связанных с данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
Tag

Получение или установка произвольного значения объекта, которое может использоваться для хранения особых сведений об этом элементе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
TemplatedParent

Получает ссылку на родительский объект шаблона данного элемента. Это свойство не актуально, если элемент не был создан с помощью шаблона.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ToolTip

Возвращает или задает объект подсказки, отображаемый для этого элемента в пользовательском интерфейсе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
TouchesCaptured

Получает все сенсорные устройства, переданные в данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesCapturedWithin

Получает все сенсорные устройства, переданные в этот элемент или какой-либо из его дочерних элементов в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesDirectlyOver

Получает все сенсорные устройства, находящиеся над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesOver

Получает все сенсорные устройства, находящиеся над этим элементом или каким-либо из его дочерних элементов в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
Triggers

Получает коллекцию триггеров, установленных непосредственно в этом элементе или в его дочерних элементах.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Uid

Возвращает или задает уникальный идентификатор (в целях локализации) для этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
UseCustomCursor

Возвращает или задает логическое значение, которое указывает, следует ли переопределять стандартную функциональность курсора InkCanvas для поддержки пользовательского курсора.

UseLayoutRounding

Получает или задает значение, указывающее, должно ли применяться округление макета для размера и позиции данного элемента во время структурирования.

(Унаследовано от FrameworkElement)
VerticalAlignment

Получает или задает характеристики выравнивания по вертикали, применяемые к этому элементу при его размещении в родительском элементе, например в панели или элементе управления элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Visibility

Возвращает или задает видимость этого элемента в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
VisualBitmapEffect
Устаревшие..
Устаревшие..

Получает или задает значение BitmapEffect для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualBitmapEffectInput
Устаревшие..
Устаревшие..

Получает или задает значение BitmapEffectInput для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualBitmapScalingMode

Возвращает или задает BitmapScalingMode для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualCacheMode

Получает или задает кэшированное представление объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualChildrenCount

Получает количество визуальных дочерних элементов внутри этого элемента.

VisualClearTypeHint

Получает или задает объект ClearTypeHint, который определяет способ отображения ClearType в Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualClip

Возвращает или задает отсеченную область объекта Visual в виде значения Geometry.

(Унаследовано от Visual)
VisualEdgeMode

Возвращает или задает края объекта Visual в виде значения EdgeMode.

(Унаследовано от Visual)
VisualEffect

Получает или задает эффект растрового изображения, который применяется к объекту Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualOffset

Возвращает или задает значение смещения визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
VisualOpacity

Получает или задает значение прозрачности для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualOpacityMask

Возвращает или задает значение Brush, которое представляет маску непрозрачности объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualParent

Получает для визуального объекта родительский объект визуального дерева.

(Унаследовано от Visual)
VisualScrollableAreaClip

Получает или задает обрезанную прокручиваемую область для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTextHintingMode

Получает или задает TextHintingMode объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTextRenderingMode

Получает или задает TextRenderingMode объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTransform

Получает или задает значение Transform для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Получает или задает коллекцию направляющих по оси X (по вертикали).

(Унаследовано от Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Получает или задает коллекцию горизонтальных направляющих (по оси Y).

(Унаследовано от Visual)
Width

Получение или установка ширины элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)

Присоединенные свойства

Bottom

Возвращает или задает расстояние между нижней границей элемента и нижней границей его родительского объекта InkCanvas.

Left

Возвращает или задает расстояние между левым краем элемента и левым краем его родительского объекта InkCanvas.

Right

Возвращает или задает расстояние между правым краем элемента и правым краем его родительского объекта InkCanvas.

Top

Возвращает или задает расстояние между верхней границей элемента и верхней границей его родительского объекта InkCanvas.

Методы

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Добавляет обработчик перенаправленного события для указанного перенаправленного события, помещая этот обработчик в коллекцию обработчиков текущего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Добавляет обработчик перенаправленного события для указанного перенаправленного события, помещая этот обработчик в коллекцию обработчиков текущего элемента. Укажите handledEventsToo как true, чтобы предоставленный обработчик вызывался для перенаправленного события, которое уже было отмечено как обработанное другим элементом на маршруте события.

(Унаследовано от UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Добавляет указанный объект в логическое дерево данного элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Добавляет обработчики в указанный EventRoute для настоящего коллекции обработчиков событий UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Определяет связь "родитель-потомок" между двумя визуальными объектами.

(Унаследовано от Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Применяет анимацию к указанному свойству зависимостей в этом элементе. Все существующие анимации останавливаются и заменяются новой анимацией.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Применяет анимацию к заданному свойству зависимостей этого элемента с возможностью указать, что должно происходить, если у свойства уже имеется запущенная анимация.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyTemplate()

При необходимости строит визуальное дерево текущего шаблона и возвращает значение, указывающее, было ли это визуальное дерево перестроено в результате этого вызова.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Размещает дочерние элементы и определяет размер для UIElement. Родительские элементы вызывают этот метод из своей реализации ArrangeCore(Rect) (или эквивалента уровня инфраструктуры WPF) для формирования рекурсивного обновления макета. Этот метод образует второй проход обновления макета.

(Унаследовано от UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Реализует метод ArrangeCore(Rect) (определенный как виртуальный в классе UIElement) и запечатывает реализацию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Размещает дочерние элементы и определяет размер для объекта InkCanvas.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Запускает анимацию для указанного свойства данного элемента, имеющего анимацию.

(Унаследовано от UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Запускает указанную анимацию для указанного анимированного свойства зависимостей этого элемента, с возможностью указания действий, которые следует предпринять при уже существующей анимации для данного свойства.

(Унаследовано от UIElement)
BeginInit()

Запускает процесс инициализации данного элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровке.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровке, с параметрами, указывающими на реакцию в случае уже анимированного свойства.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровке, с указанным состоянием элемента управления анимацией после ее запуска.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BringIntoView()

Пытается отобразить данный элемент вместе с содержащимися в нем прокручиваемыми областями.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Пытается отобразить указанный размер области данного элемента вместе с содержащимися в нем прокручиваемыми областями.

(Унаследовано от FrameworkElement)
CanPaste()

Указывает, можно ли выполнять вставку содержимого буфера обмена в InkCanvas.

CaptureMouse()

Пытается принудительно захватить мышь данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
CaptureStylus()

Пытается принудительно захватить перо данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Предпринимает попытку принудительного получения операции сенсорного ввода данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty.

(Унаследовано от DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение доступного только для чтения свойства. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey.

(Унаследовано от DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Приводит значение указанного свойства зависимостей. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
CopySelection()

Копирует выделенные штрихи или элементы в буфер обмена.

CutSelection()

Удаляет выделенные штрихи и элементы и копирует их в буфер обмена.

EndInit()

Указывает на завершение процесса инициализации элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Equals(Object)

Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Возвращает общего предка двух визуальных объектов.

(Унаследовано от Visual)
FindName(String)

Находит элемент по указанному имени идентификатора.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FindResource(Object)

Осуществляет поиск ресурса с указанным ключом и вызывает исключение, если запрошенный ресурс не найден.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Focus()

Попытка задать фокус для данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает значение базового свойства для указанного свойства данного элемента без учета возможного анимированного значения из запущенной или остановленной анимации.

(Унаследовано от UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Возвращает BindingExpression, представляющий привязку к заданному свойству.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetBottom(UIElement)

Получает значение присоединенного свойства Bottom для указанного объекта зависимости.

GetEnabledGestures()

Возвращает коллекцию жестов приложения, которые распознаются InkCanvas.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Возвращает геометрию маски отсечения. Маска применяется при попытке системы структуры скомпоновать элемент, размер которого превышает доступное экранное пространство.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetLeft(UIElement)

Получает значение присоединенного свойства Left для указанного объекта зависимости.

GetLocalValueEnumerator()

Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetRight(UIElement)

Получает значение присоединенного свойства Right для указанного объекта зависимости.

GetSelectedElements()

Извлекает объекты FrameworkElement, выделенные в InkCanvas.

GetSelectedStrokes()

Извлекает коллекцию StrokeCollection, которая представляет выделенные объекты Stroke на InkCanvas.

GetSelectionBounds()

Возвращает границы выделенных штрихов и элементов на InkCanvas.

GetTemplateChild(String)

Возвращает именованный элемент в визуальном дереве объекта ControlTemplate, для которого создан экземпляр.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetTop(UIElement)

Получает значение присоединенного свойства Top для указанного объекта зависимости.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
GetUIParentCore()

Возвращает альтернативный логический родительский объект для этого элемента при отсутствии визуального родительского объекта.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Переопределяет GetVisualChild(Int32) и возвращает дочерний элемент по указанному индексу из коллекции дочерних элементов.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Реализует метод HitTestCore(GeometryHitTestParameters) для обеспечения поведения проверки нажатия для базового элемента (возвращая GeometryHitTestResult).

(Унаследовано от UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Определяет, попадает ли данная точка внутрь границы отрисовки объекта InkCanvas.

HitTestSelection(Point)

Возвращает значение, которое указывает, какая часть декоративной рамки выделения пересекается или окружает указанную точка.

InputHitTest(Point)

Возвращает элемент ввода, расположенный внутри текущего элемента по указанным координатам относительно начала координат текущего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateArrange()

Делает недействительным состояние компоновки (структуру) элемента. После того как структура элемента станет недействительной, она будет обновлена, что произойдет асинхронно, если только не будет сделано принудительно с помощью метода UpdateLayout().

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateMeasure()

Делает недействительным состояние измерения (структуру) элемента.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
InvalidateVisual()

Делает недействительной отрисовку элемента и принудительно вызывает новый полный этап разметки. OnRender(DrawingContext) вызывается после завершения цикла разметки.

(Унаследовано от UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Определяет, является ли визуальный объект предком потомка визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Определяет, является ли визуальный объект потомком для предка визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
Measure(Size)

Обновляет DesiredSize элемента UIElement. Родительские элементы вызывают этот метод из своей собственной реализации MeasureCore(Size) для формирования рекурсивного обновление макета. Вызов этого метода составляет первый проход (проход "Мера") обновления макета.

(Унаследовано от UIElement)
MeasureCore(Size)

Реализует базовое поведение системы макета на этапе измерения для FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Измеряет размер в структуре, требуемый для дочерних элементов, и определяет размер для объекта InkCanvas.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Перемещает клавиатурный фокус от данного элемента на другой элемент в указанном направлении обхода.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Предоставляет обработку класса при вызове клавиши доступа, имеющей значение для данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnActiveEditingModeChanged(RoutedEventArgs)

Вызывает событие ActiveEditingModeChanged.

OnApplyTemplate()

При переопределении в производном классе вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают метод ApplyTemplate().

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Поддерживает поведение структуры при изменении размеров дочернего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие ContextMenuClosing достигает этого класса на своем пути. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие ContextMenuOpening достигает этого класса на своем пути. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Предоставляет соответствующую InkCanvasAutomationPeer реализацию для этого элемента управления в рамках инфраструктуры WPF.

OnDefaultDrawingAttributesReplaced(DrawingAttributesReplacedEventArgs)

Вызывает событие DefaultDrawingAttributesReplaced.

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Вызывается, когда изменяется параметр "точек на дюйм", по которому определяется разрешение представления.

(Унаследовано от Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragEnter встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragLeave встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragOver встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragEnter встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnEditingModeChanged(RoutedEventArgs)

Вызывает событие EditingModeChanged.

OnEditingModeInvertedChanged(RoutedEventArgs)

Вызывает событие EditingModeInvertedChanged.

OnGesture(InkCanvasGestureEventArgs)

Вызывает событие Gesture.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие GiveFeedback встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие GotFocus достигает этого элемента на своем пути.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие GotKeyboardFocus встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие GotMouseCapture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие GotStylusCapture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события GotTouchCapture, которое происходит при захвате сенсорного ввода данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Вызывает событие Initialized. Этот метод вызывается всякий раз, когда IsInitialized имеет внутреннее значение true.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsKeyboardFocusedChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается непосредственно перед вызовом события IsKeyboardFocusWithinChanged данным элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsMouseCapturedChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsMouseCaptureWithinChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsMouseDirectlyOverChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsStylusCapturedChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsStylusCaptureWithinChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsStylusDirectlyOverChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие KeyDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие KeyUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Вызывает перенаправленное событие LostFocus с помощью предоставленных данных о событии.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие LostKeyboardFocus встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие LostMouseCapture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие LostStylusCapture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события LostTouchCapture, которое происходит при потере захвата сенсорного ввода данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Вызывается, когда происходит событие ManipulationBoundaryFeedback.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Вызывается, когда происходит событие ManipulationCompleted.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Вызывается, когда происходит событие ManipulationDelta.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Вызывается, когда происходит событие ManipulationInertiaStarting.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Вызывается, когда происходит событие ManipulationStarted.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Обеспечивает обработку класса для перенаправленного события ManipulationStarting, происходящего при первоначальном создании процессора манипулирования.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие MouseDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие MouseEnter возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие MouseLeave возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseLeftButtonDown возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseLeftButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие MouseMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseRightButtonDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseRightButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие MouseWheel встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewDragEnter встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewDragLeave встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewDragOver встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewDrop встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewGiveFeedback встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewGotKeyboardFocus встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewKeyDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewKeyUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewKeyDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное перенаправленное событие PreviewMouseDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseLeftButtonDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseLeftButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewMouseMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseRightButtonDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseRightButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewMouseUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewMouseWheel встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewQueryContinueDrag встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusButtonDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusInAirMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusInRange встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusOutOfRange встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusSystemGesture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewTextInput встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события PreviewTouchDown, которое происходит при сенсорном нажатии данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для маршрутизируемого события PreviewTouchMove, которое происходит при перемещении касания внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события PreviewTouchUp, которое происходит при прекращении сенсорного нажатия внутри элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается каждый раз, когда обновляется действительное значение любого свойства зависимостей для данного FrameworkElement. Конкретное измененное свойство зависимостей сообщается в параметре аргументов. Переопределяет OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие QueryContinueDrag встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие QueryCursor встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnRender(DrawingContext)

При переопределении в производном классе участвует в операциях отрисовки, направляемых системой макета. Инструкции отрисовки для данного элемента не используются непосредственно при вызове данного метода, а вместо этого сохраняются для последующего асинхронного использования при структурировании и рисовании.

(Унаследовано от UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Вызывает событие SizeChanged, используя заданную информацию как часть итоговых данных события.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnSelectionChanged(EventArgs)

Вызывает событие SelectionChanged.

OnSelectionChanging(InkCanvasSelectionChangingEventArgs)

Вызывает событие SelectionChanging.

OnSelectionMoved(EventArgs)

Событие с уведомлением о том, что пользователь выбрал и переместил выделение штрихов или элементов.

OnSelectionMoving(InkCanvasSelectionEditingEventArgs)

Вызывает событие SelectionMoving.

OnSelectionResized(EventArgs)

Вызывает событие SelectionResized.

OnSelectionResizing(InkCanvasSelectionEditingEventArgs)

Вызывает событие SelectionResizing.

OnStrokeCollected(InkCanvasStrokeCollectedEventArgs)

Вызывает событие StrokeCollected.

OnStrokeErased(RoutedEventArgs)

Вызывает событие StrokeErased.

OnStrokeErasing(InkCanvasStrokeErasingEventArgs)

Вызывает событие StrokeErasing.

OnStrokesReplaced(InkCanvasStrokesReplacedEventArgs)

Вызывает событие StrokesReplaced.

OnStyleChanged(Style, Style)

Вызывается при изменении текущего стиля данного элемента, что ведет к недействительности структуры.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusButtonDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusEnter вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusInAirMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusInRange встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusLeave вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusOutOfRange встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusSystemGesture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие TextInput встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие ToolTipClosing достигает этого класса на своем пути. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Вызывается, когда перенаправленное событие ToolTipOpening достигает этого класса на своем пути. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchDown, которое происходит при сенсорном нажатии внутри данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchEnter, которое происходит при сенсорном перемещении внутрь данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchLeave, которое происходит при сенсорном перемещении из данного элемента UIElement за его пределы.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для маршрутизируемого события TouchMove, которое происходит при перемещении касания внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchUp, которое происходит при прекращении сенсорного нажатия внутри элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Вызывается при изменении коллекции VisualCollection визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Вызывается при изменении родителя данного элемента в визуальном дереве. Переопределяет OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(Унаследовано от FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Поддерживает реализации инкрементного макета в специализированных подклассах FrameworkElement. МетодParentLayoutInvalidated(UIElement) вызывается, когда дочерний элемент делает недействительным свойство, помеченное в метаданных как влияющее на проходы измерения или компоновки родительского элемента во время структурирования.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Paste()

Вставляет содержимое буфера обмена в левый верхний угол InkCanvas.

Paste(Point)

Вставляет содержимое буфера обмена в InkCanvas в указанной точке.

PointFromScreen(Point)

Преобразовывает объект Point в экранных координатах в объект Point, представляющий текущую систему координат Visual.

(Унаследовано от Visual)
PointToScreen(Point)

Преобразовывает объект Point, представляющий текущую систему координат объекта Visual, в объект Point в экранных координатах.

(Унаследовано от Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Определяет следующий элемент, который получит фокус, относительно данного элемента для указанного направления движения фокуса, но реально фокус не перемещает.

(Унаследовано от FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Инициирует определенное перенаправленное событие. Инициируемое событие RoutedEvent указывается в предоставленном экземпляре RoutedEventArgs (как свойство RoutedEvent данных этого события).

(Унаследовано от UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Предоставляет метод доступа, упрощающий доступ к методу регистрации NameScope.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Освобождает все полученные сенсорные устройства для данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Освобождает мышь, если элемент произвел ее захват.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Освобождает перо, если элемент произвел его захват.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Предпринимает попытку освободить заданное сенсорное устройство из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Удаляет указанный обработчик маршрутизируемого события из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Удаляет предоставленный объект из логического дерева этого элемента. FrameworkElement обновляет затронутые указатели в логическом дереве для синхронизации с данным удалением.

(Унаследовано от FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Удаляет связь "родитель-потомок" между двумя визуальными объектами.

(Унаследовано от Visual)
Select(IEnumerable<UIElement>)

Выделяет набор объектов UIElement.

Select(StrokeCollection)

Выделяет набор рукописных объектов Stroke.

Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>)

Выделяет набор объектов Stroke и UIElement.

SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Прикрепляет привязку к данному элементу на основе предоставленной привязки объекта.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Прикрепляет привязку к данному элементу на основе указанного имени исходного свойства в виде классификационного пути к источнику данных.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SetBottom(UIElement, Double)

Задает значение присоединенного свойства Bottom для указанного объекта зависимости.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetEnabledGestures(IEnumerable<ApplicationGesture>)

Задает жесты приложения, которые будут распознаваться InkCanvas.

SetLeft(UIElement, Double)

Задает значение присоединенного свойства Left для указанного объекта зависимости.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Выполняет поиск ресурса по указанному имени и устанавливает ссылку на этот ресурс для указанного свойства.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SetRight(UIElement, Double)

Задает значение присоединенного свойства Right для указанного объекта зависимости.

SetTop(UIElement, Double)

Задает значение присоединенного свойства Top для указанного объекта зависимости.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства CommandBindings в экземплярах данного класса.

(Унаследовано от UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства InputBindings в экземплярах данного класса.

(Унаследовано от UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства Resources.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства Style.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства Triggers.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
TransformToAncestor(Visual)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного предка визуального объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного предка визуального объекта Visual3D.

(Унаследовано от Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного потомка визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
TransformToVisual(Visual)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Преобразует точку относительно данного элемента в координаты относительно указанного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TryFindResource(Object)

Ищет ресурс с указанным ключом и возвращает его, если он найден.

(Унаследовано от FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Упрощает доступ к методу отмены регистрации NameScope.

(Унаследовано от FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Повторно применяет стиль по умолчанию к текущему объекту FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
UpdateLayout()

Обеспечивает правильное обновление всех визуальных дочерних элементов данного элемента для структуры.

(Унаследовано от UIElement)
VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

События

ActiveEditingModeChanged

Происходит при изменении текущего режима редактирования.

ContextMenuClosing

Происходит непосредственно перед закрытием какого-либо контекстного меню в элементе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Происходит при открытии какого-либо контекстного меню в элементе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DataContextChanged

Происходит при изменении контекста данных для элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DefaultDrawingAttributesReplaced

Происходит при замене свойства DefaultDrawingAttributes.

DragEnter

Возникает, когда система ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве источника перетаскивания этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
DragLeave

Возникает, когда система ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве источника перетаскивания этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
DragOver

Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве потенциальной цели данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
Drop

Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии удаления с этим элементом в качестве цели удаления.

(Унаследовано от UIElement)
EditingModeChanged

Происходит при изменении свойства EditingMode измененного объекта InkCanvas.

EditingModeInvertedChanged

Происходит при изменении свойства EditingModeInverted измененного объекта InkCanvas.

FocusableChanged

Происходит при изменении значения свойства Focusable.

(Унаследовано от UIElement)
Gesture

Происходит при обнаружении объектом InkCanvas жеста.

GiveFeedback

Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, в котором участвует данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
GotFocus

Происходит при получении данным элементом логического фокуса.

(Унаследовано от UIElement)
GotKeyboardFocus

Происходит при получении данным элементом фокуса ввода с клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
GotMouseCapture

Происходит при захвате мыши данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
GotStylusCapture

Происходит при захвате пера данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
GotTouchCapture

Происходит при получении данным элементом операции сенсорного ввода.

(Унаследовано от UIElement)
Initialized

Происходит во время инициализации данного FrameworkElement. Данное событие совпадает со случаями, когда значение свойства IsInitialized изменяется с false (или неопределенного) на true.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Происходит при изменении значения свойства IsEnabled данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Происходит при изменении значения свойства зависимостей IsHitTestVisible данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Происходит при изменении значения свойства IsKeyboardFocused данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Происходит при изменении значения свойства IsKeyboardFocusWithin данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Происходит при изменении значения свойства IsMouseCaptured данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Происходит при изменении значения поля IsMouseCaptureWithinProperty данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Происходит при изменении значения свойства IsMouseDirectlyOver данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Происходит при изменении значения свойства IsStylusCaptured данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Происходит при изменении значения свойства IsStylusCaptureWithin данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Происходит при изменении значения свойства IsStylusDirectlyOver данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsVisibleChanged

Происходит при изменении значения свойства IsVisible данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
KeyDown

Возникает при нажатии клавиши, если фокус установлен на данном элементе.

(Унаследовано от UIElement)
KeyUp

Происходит при отпускании клавиши, если фокус находится на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
LayoutUpdated

Происходит при изменении структуры различных визуальных элементов, связанных с текущим Dispatcher.

(Унаследовано от UIElement)
Loaded

Происходит, если элемент размещен, отрисован и готов к взаимодействию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
LostFocus

Происходит при потере данным элементом логического фокуса.

(Унаследовано от UIElement)
LostKeyboardFocus

Происходит при потере данным элементом фокуса ввода с клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
LostMouseCapture

Происходит при потере элементом захвата мыши.

(Унаследовано от UIElement)
LostStylusCapture

Происходит при потере элементом захвата пера.

(Унаследовано от UIElement)
LostTouchCapture

Происходит, когда элемент теряет касание.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Происходит, когда манипуляция сталкивается с границей.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationCompleted

Происходит, когда манипуляция над объектом UIElement и инерция завершены.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationDelta

Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Происходит, когда устройство ввода теряет контакт с объектом UIElement в процессе манипуляции и начинается инерция.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarted

Происходит, когда устройство ввода начинает совершать манипуляцию над объектом UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarting

Происходит при первоначальном создании процессора манипулирования.

(Унаследовано от UIElement)
MouseDown

Происходит при нажатии любой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseEnter

Происходит, когда указатель мыши попадает внутрь границ данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeave

Происходит, когда указатель мыши покидает границы данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeftButtonDown

Происходит при нажатии левой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeftButtonUp

Происходит при отпускании левой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseMove

Происходит при перемещении указателя мыши над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseRightButtonDown

Происходит при нажатии правой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseRightButtonUp

Происходит при отпускании правой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseUp

Происходит при отпускании любой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseWheel

Происходит при вращении колесика мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragEnter

Возникает, когда система ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве источника перетаскивания этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragLeave

Возникает, когда система ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве источника перетаскивания этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragOver

Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве потенциальной цели данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDrop

Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии удаления с этим элементом в качестве цели удаления.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewGiveFeedback

Происходит при начале операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Происходит при получении данным элементом фокуса ввода с клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyDown

Возникает при нажатии клавиши, если фокус установлен на данном элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyUp

Происходит при отпускании клавиши, если фокус находится на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Происходит при потере данным элементом фокуса ввода с клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseDown

Происходит при нажатии любой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Происходит при нажатии левой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Происходит при отпускании левой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseMove

Происходит при перемещении указателя мыши, когда он находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Происходит при нажатии правой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Происходит при отпускании правой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseUp

Происходит при отпускании любой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseWheel

Происходит при вращении колесика мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Происходит, когда состояние клавиши или кнопки мыши изменяется в ходе операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Происходит при нажатии кнопки пера в тот момент, когда указатель находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Происходит при отпускании кнопки пера в тот момент, когда указатель находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusDown

Происходит при касании дигитайзера пером в тот момент, когда оно находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Происходит при движении пера над элементом без касания дигитайзера.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusInRange

Происходит при нахождении пера над данным элементом достаточно близко для того, чтобы перо было обнаружено дигитайзером.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusMove

Происходит при перемещении пера над элементом. Для вызова этого события перемещаемое перо должно быть обнаружено дигитайзером; в противном случае вызывается PreviewStylusInAirMove.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Происходит, когда перо находится слишком далеко от дигитайзера, чтобы быть обнаруженным.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Происходит при использовании пользователем одного из жестов пером.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusUp

Происходит, когда пользователь отрывает перо от поверхности дигитайзера в тот момент, когда оно находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTextInput

Происходит при получении этим элементом текста аппаратно-независимым способом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchDown

Происходит при касании пальцем экрана, когда палец находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchMove

Возникает при перемещении пальца по экрану при условии, если палец находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchUp

Возникает, когда палец отрывается от экрана при условии, что палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
QueryContinueDrag

Происходит, когда состояние клавиши или кнопки мыши изменяется в ходе операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
QueryCursor

Происходит при запросе отображения курсора. Это событие возникает для элемента каждый раз, когда указатель мыши перемещается в новое положение, что может послужить причиной изменения его внешнего вида.

(Унаследовано от UIElement)
RequestBringIntoView

Происходит при вызове метода BringIntoView(Rect) в данном элементе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SelectionChanged

Происходит при изменении выделения в объекте InkCanvas.

SelectionChanging

Происходит при выборе нового набора рукописных штрихов и элементов.

SelectionMoved

Происходит при перемещении выделенных штрихов или элементов.

SelectionMoving

Происходит до перемещения выделенных штрихов и элементов.

SelectionResized

Происходит при изменении размера выделенных штрихов или элементов.

SelectionResizing

Происходит до изменения размеров выделенных штрихов и элементов.

SizeChanged

Происходит при изменении значения любого из свойств ActualHeight или ActualWidth данного элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SourceUpdated

Происходит при изменении исходного значения любого существующего свойства, привязанного к данному элементу.

(Унаследовано от FrameworkElement)
StrokeCollected

Происходит при добавлении штриха, созданного пользователем, в свойство Strokes.

StrokeErased

Происходит при удалении штриха.

StrokeErasing

Происходит непосредственно перед удалением штриха.

StrokesReplaced

Происходит при замене свойства Strokes.

StylusButtonDown

Происходит при нажатии кнопки пера в тот момент, когда указатель находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusButtonUp

Происходит при отпускании кнопки пера в тот момент, когда указатель находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusDown

Происходит при касании дигитайзера пером в тот момент, когда оно находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusEnter

Происходит, когда перо попадает внутрь границ данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StylusInAirMove

Происходит при движении пера над элементом без касания дигитайзера.

(Унаследовано от UIElement)
StylusInRange

Происходит при нахождении пера над данным элементом достаточно близко для того, чтобы перо было обнаружено дигитайзером.

(Унаследовано от UIElement)
StylusLeave

Происходит, когда перо покидает границы элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StylusMove

Происходит при движении пера над данным элементом. Для вызова этого события перо должно перемещаться по дигитайзеру. В противном случае вызывается событие StylusInAirMove.

(Унаследовано от UIElement)
StylusOutOfRange

Возникает, когда расстояние между пером и дигитайзером слишком велико для обнаружения пера при условии, что перо находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusSystemGesture

Происходит при использовании пользователем одного из жестов пером.

(Унаследовано от UIElement)
StylusUp

Происходит, когда пользователь отрывает перо от поверхности дигитайзера в тот момент, когда оно находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TargetUpdated

Происходит при изменении целевого значения для любого свойства, привязанного к этому элементу.

(Унаследовано от FrameworkElement)
TextInput

Происходит при получении этим элементом текста аппаратно-независимым способом.

(Унаследовано от UIElement)
ToolTipClosing

Происходит непосредственно перед закрытием какой-либо подсказки в элементе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ToolTipOpening

Происходит при открытии любой всплывающей подсказки к элементу.

(Унаследовано от FrameworkElement)
TouchDown

Происходит при касании пальцем экрана, когда палец находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchEnter

Происходит при перемещении касания внутрь данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TouchLeave

Происходит при перемещении касания за границы элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TouchMove

Возникает при перемещении пальца по экрану при условии, если палец находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchUp

Возникает, когда палец отрывается от экрана при условии, что палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
Unloaded

Происходит при удалении элемента из дерева с загруженными элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)

Явные реализации интерфейса

IAddChild.AddChild(Object)

Добавляет указанный объект к объекту InkCanvas.

IAddChild.AddText(String)

Добавляет текст внутри тегов в разметке. Всегда вызывает исключение ArgumentException.

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Описание этого элемента содержится в методе IsAmbientPropertyAvailable(String).

(Унаследовано от FrameworkElement)

Применяется к

См. также раздел