Поделиться через


ItemContainerGenerator.IItemContainerGenerator.StartAt Метод

Определение

Подготавливает генератор к созданию элементов, начиная с указанной позиции GeneratorPosition в заданном направлении GeneratorDirection.

Перегрузки

IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)

Подготавливает генератор к созданию элементов, начиная с указанной позиции GeneratorPosition в заданном направлении GeneratorDirection.

IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)

Подготавливает генератор к созданию элементов, начиная с указанной позиции GeneratorPosition в заданном направлении GeneratorDirection и с учетом заданного условия, определяющего, следует ли начинать с уже сгенерированного (реализованного) элемента.

IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)

Подготавливает генератор к созданию элементов, начиная с указанной позиции GeneratorPosition в заданном направлении GeneratorDirection.

 virtual IDisposable ^ System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction) = System::Windows::Controls::Primitives::IItemContainerGenerator::StartAt;
IDisposable IItemContainerGenerator.StartAt (System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction);
abstract member System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection -> IDisposable
override this.System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection -> IDisposable
Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection) As IDisposable Implements IItemContainerGenerator.StartAt

Параметры

position
GeneratorPosition

Объект GeneratorPosition, определяющий место, с которого начнется генерация элементов.

direction
GeneratorDirection

Объект GeneratorDirection, задающий направление, в котором следует генерировать элементы.

Возвращаемое значение

Объект IDisposable, позволяющий отслеживать цикл выполнения процесса генерации.

Реализации

Применяется к

IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)

Подготавливает генератор к созданию элементов, начиная с указанной позиции GeneratorPosition в заданном направлении GeneratorDirection и с учетом заданного условия, определяющего, следует ли начинать с уже сгенерированного (реализованного) элемента.

 virtual IDisposable ^ System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem) = System::Windows::Controls::Primitives::IItemContainerGenerator::StartAt;
IDisposable IItemContainerGenerator.StartAt (System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
abstract member System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection * bool -> IDisposable
override this.System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection * bool -> IDisposable
Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean) As IDisposable Implements IItemContainerGenerator.StartAt

Параметры

position
GeneratorPosition

Объект GeneratorPosition, определяющий место, с которого начнется генерация элементов.

direction
GeneratorDirection

Объект GeneratorDirection, задающий направление, в котором следует генерировать элементы.

allowStartAtRealizedItem
Boolean

Логическое значение, показывающее, следует ли начинать со сгенерированного (реализованного) элемента.

Возвращаемое значение

Объект IDisposable, позволяющий отслеживать цикл выполнения процесса генерации.

Реализации

Применяется к