Menu.OnTextInput(TextCompositionEventArgs) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Обрабатывает перенаправленное событие TextInput, которое происходит, когда меню принимает текст, введенный из любого устройства.
protected:
override void OnTextInput(System::Windows::Input::TextCompositionEventArgs ^ e);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
protected override void OnTextInput (System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs e);
protected override void OnTextInput (System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs e);
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
override this.OnTextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs -> unit
override this.OnTextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnTextInput (e As TextCompositionEventArgs)
Параметры
Данные события.
- Атрибуты
Комментарии
Эта реализация не изменяет обработанное состояние ( Handled свойство) TextInput данных события.
Примечания для тех, кто наследует этот метод
При переопределении OnTextInput(TextCompositionEventArgs)всегда вызывайте базовую реализацию в своей OnTextInput(TextCompositionEventArgs) реализации. Если не вызвать базовую реализацию, базовые классы не могут обрабатывать событие с помощью обработчика класса, что может изменить поведение конечного класса во время выполнения. Базовую реализацию можно вызвать до или после специальной обработки в зависимости от ваших требований.