Поделиться через


DataObject.SetAudio Метод

Определение

Сохраняет аудиоданные (формат данных WaveAudio) в этом объекте данных. Аудиоданные могут представлять собой массив байтов или поток.

Перегрузки

SetAudio(Byte[])

Сохраняет аудиоданные (формат данных WaveAudio) в этом объекте данных. Аудиоданные указываются в виде массива байтов.

SetAudio(Stream)

Сохраняет аудиоданные (формат данных WaveAudio) в этом объекте данных. Аудиоданные указываются в виде потока.

SetAudio(Byte[])

Сохраняет аудиоданные (формат данных WaveAudio) в этом объекте данных. Аудиоданные указываются в виде массива байтов.

public:
 void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio (byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Параметры

audioBytes
Byte[]

Массив байтов, содержащий аудиоданные для хранения в объекте данных.

Исключения

audioBytes имеет значение null.

Комментарии

Этот метод добавляет данные с отключенным автоматическим преобразованием (аналогично вызову SetData(String, Object, Boolean) с autoConvert параметром false).

См. также раздел

Применяется к

SetAudio(Stream)

Сохраняет аудиоданные (формат данных WaveAudio) в этом объекте данных. Аудиоданные указываются в виде потока.

public:
 void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Параметры

audioStream
Stream

Поток, содержащий аудиоданные для хранения в объекте данных.

Исключения

audioStream имеет значение null.

Комментарии

Этот метод добавляет данные с отключенным автоматическим преобразованием (аналогично вызову SetData(String, Object, Boolean) с autoConvert параметром false).

См. также раздел

Применяется к