Control.Anchor Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает границы контейнера, с которым связан элемент управления, и определяет способ изменения размеров элемента управления при изменении размеров его родительского элемента.
public:
virtual property System::Windows::Forms::AnchorStyles Anchor { System::Windows::Forms::AnchorStyles get(); void set(System::Windows::Forms::AnchorStyles value); };
public virtual System.Windows.Forms.AnchorStyles Anchor { get; set; }
member this.Anchor : System.Windows.Forms.AnchorStyles with get, set
Public Overridable Property Anchor As AnchorStyles
Значение свойства
Поразрядное сочетание значений AnchorStyles. Значения по умолчанию — Top
и Left
.
Примеры
В следующем примере кода добавляется Button в форму и задаются некоторые из ее общих свойств. В примере кнопка привязывается к правому нижнему углу формы, чтобы она сохраняла ее относительное положение при изменении размера формы. Затем он задает BackgroundImage и изменяет размер кнопки до того же размера, что Imageи . Затем в примере задается TabStop значение true
и свойство TabIndex . Наконец, он добавляет обработчик событий для обработки Click события кнопки. Для этого примера требуется , чтобы у вас был с ImageList именем imageList1
.
// Add a button to a form and set some of its common properties.
private:
void AddMyButton()
{
// Create a button and add it to the form.
Button^ button1 = gcnew Button;
// Anchor the button to the bottom right corner of the form
button1->Anchor = static_cast<AnchorStyles>(AnchorStyles::Bottom | AnchorStyles::Right);
// Assign a background image.
button1->BackgroundImage = imageList1->Images[ 0 ];
// Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
button1->BackgroundImageLayout = ImageLayout::Center;
// Make the button the same size as the image.
button1->Size = button1->BackgroundImage->Size;
// Set the button's TabIndex and TabStop properties.
button1->TabIndex = 1;
button1->TabStop = true;
// Add a delegate to handle the Click event.
button1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::button1_Click );
// Add the button to the form.
this->Controls->Add( button1 );
}
// Add a button to a form and set some of its common properties.
private void AddMyButton()
{
// Create a button and add it to the form.
Button button1 = new Button();
// Anchor the button to the bottom right corner of the form
button1.Anchor = (AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right);
// Assign a background image.
button1.BackgroundImage = imageList1.Images[0];
// Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center;
// Make the button the same size as the image.
button1.Size = button1.BackgroundImage.Size;
// Set the button's TabIndex and TabStop properties.
button1.TabIndex = 1;
button1.TabStop = true;
// Add a delegate to handle the Click event.
button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
// Add the button to the form.
this.Controls.Add(button1);
}
' Add a button to a form and set some of its common properties.
Private Sub AddMyButton()
' Create a button and add it to the form.
Dim button1 As New Button()
' Anchor the button to the bottom right corner of the form
button1.Anchor = AnchorStyles.Bottom Or AnchorStyles.Right
' Assign a background image.
button1.BackgroundImage = imageList1.Images(0)
' Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center
' Make the button the same size as the image.
button1.Size = button1.BackgroundImage.Size
' Set the button's TabIndex and TabStop properties.
button1.TabIndex = 1
button1.TabStop = True
' Add a delegate to handle the Click event.
AddHandler button1.Click, AddressOf Me.button1_Click
' Add the button to the form.
Me.Controls.Add(button1)
End Sub
Комментарии
Используйте свойство , Anchor чтобы определить, как автоматически изменяется размер элемента управления при изменении размера его родительского элемента управления. Привязка элемента управления к родительскому элементу управления гарантирует, что при изменении размера родительского элемента управления привязанные края остаются в той же позиции относительно краев родительского элемента управления.
Элемент управления можно привязать к одному или нескольким краям его контейнера. Например, если у вас есть Form объект с свойством Button , свойство которого Anchor имеет Top
значение и Bottom
, Button объект растягивается для сохранения привязанного расстояния до верхнего и нижнего краев объекта по Form мере HeightForm увеличения .
Примечание
Anchor Свойства и Dock являются взаимоисключающими. Одновременно можно задать только один набор, и последний набор имеет приоритет.
Примечания для тех, кто наследует этот метод
При переопределении Anchor свойства в производном классе используйте свойство базового класса Anchor , чтобы расширить базовую реализацию. В противном случае необходимо предоставить всю реализацию. Не требуется переопределять методы get
Anchor доступа и set
свойства. При необходимости можно переопределить только один метод.