Control.Invalidate Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Делает недействительной конкретную область элемента управления и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.
Перегрузки
Invalidate(Region, Boolean) |
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы. |
Invalidate(Rectangle, Boolean) |
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы. |
Invalidate(Region) |
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. |
Invalidate(Rectangle) |
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. |
Invalidate(Boolean) |
Делает недействительной конкретную область элемента управления и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы. |
Invalidate() |
Делает недействительной всю поверхность элемента управления и вызывает его перерисовку. |
Invalidate(Region, Boolean)
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.
public:
void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region * bool -> unit
Public Sub Invalidate (region As Region, invalidateChildren As Boolean)
Параметры
- invalidateChildren
- Boolean
Значение true
, чтобы сделать недействительными дочерние элементы управления; в противном случае — значение false
.
Комментарии
Invalidate Вызов метода не принудительно вызывает синхронную краску. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.
См. также раздел
Применяется к
Invalidate(Rectangle, Boolean)
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.
public:
void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle, invalidateChildren As Boolean)
Параметры
- invalidateChildren
- Boolean
Значение true
, чтобы сделать недействительными дочерние элементы управления; в противном случае — значение false
.
Комментарии
Invalidate Вызов метода не принудительно вызывает синхронную краску. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.
См. также раздел
Применяется к
Invalidate(Region)
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.
public:
void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region -> unit
Public Sub Invalidate (region As Region)
Параметры
Комментарии
Invalidate Вызов метода не принудительно вызывает синхронную краску. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.
См. также раздел
Применяется к
Invalidate(Rectangle)
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.
public:
void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle)
Параметры
Комментарии
Invalidate Вызов метода не принудительно вызывает синхронную краску. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.
См. также раздел
Применяется к
Invalidate(Boolean)
Делает недействительной конкретную область элемента управления и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.
public:
void Invalidate(bool invalidateChildren);
public void Invalidate (bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : bool -> unit
Public Sub Invalidate (invalidateChildren As Boolean)
Параметры
- invalidateChildren
- Boolean
Значение true
, чтобы сделать недействительными дочерние элементы управления; в противном случае — значение false
.
Комментарии
Invalidate Вызов метода не принудительно вызывает синхронную краску. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.
См. также раздел
Применяется к
Invalidate()
Делает недействительной всю поверхность элемента управления и вызывает его перерисовку.
public:
void Invalidate();
public void Invalidate ();
member this.Invalidate : unit -> unit
Public Sub Invalidate ()
Примеры
В следующем примере кода пользователь может перетащить изображение или файл изображения в форму и отобразить его в точке его удаления. Метод OnPaint переопределяется для переопределения изображения при каждом создании формы; в противном случае изображение будет сохраняться только до следующего переопределения. Метод DragEnter обработки событий определяет тип данных, перетаскиваемых в форму, и предоставляет соответствующие отзывы. Метод DragDrop обработки событий отображает изображение в форме, если Image его можно создать на основе данных. DragEventArgs.X Так как значения являются DragEventArgs.Y координатами экрана, в примере используется PointToClient метод для их преобразования в клиентские координаты.
private:
Image^ picture;
Point pictureLocation;
public:
Form1()
{
// Enable drag-and-drop operations and
// add handlers for DragEnter and DragDrop.
this->AllowDrop = true;
this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
}
protected:
virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
{
// If there is an image and it has a location,
// paint it when the Form is repainted.
Form::OnPaint( e );
if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
{
e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
}
}
private:
void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
{
// Handle FileDrop data.
if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
{
// Assign the file names to a String* array, in
// case the user has selected multiple files.
array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
try
{
// Assign the first image to the picture variable.
this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
// Set the picture location equal to the drop point.
this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
}
catch ( Exception^ ex )
{
MessageBox::Show( ex->Message );
return;
}
}
// Handle Bitmap data.
if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
{
try
{
// Create an Image and assign it to the picture variable.
this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));
// Set the picture location equal to the drop point.
this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
}
catch ( Exception^ ex )
{
MessageBox::Show( ex->Message );
return;
}
}
// Force the form to be redrawn with the image.
this->Invalidate();
}
void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
{
// If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
{
e->Effect = DragDropEffects::Copy;
}
else
{
e->Effect = DragDropEffects::None;
}
}
private Image picture;
private Point pictureLocation;
public Form1()
{
// Enable drag-and-drop operations and
// add handlers for DragEnter and DragDrop.
this.AllowDrop = true;
this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
// If there is an image and it has a location,
// paint it when the Form is repainted.
base.OnPaint(e);
if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
{
e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
}
}
private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
// Handle FileDrop data.
if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
{
// Assign the file names to a string array, in
// case the user has selected multiple files.
string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
try
{
// Assign the first image to the picture variable.
this.picture = Image.FromFile(files[0]);
// Set the picture location equal to the drop point.
this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
return;
}
}
// Handle Bitmap data.
if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
{
try
{
// Create an Image and assign it to the picture variable.
this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
// Set the picture location equal to the drop point.
this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
return;
}
}
// Force the form to be redrawn with the image.
this.Invalidate();
}
private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
// If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) ||
e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
{
e.Effect = DragDropEffects.Copy;
}
else
{
e.Effect = DragDropEffects.None;
}
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point
Public Sub New()
' Enable drag-and-drop operations.
Me.AllowDrop = True
End Sub
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
MyBase.OnPaint(e)
' If there is an image and it has a location,
' paint it when the Form is repainted.
If (Me.picture IsNot Nothing) And _
Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
End If
End Sub
Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
' Handle FileDrop data.
If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
' Assign the file names to a string array, in
' case the user has selected multiple files.
Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
Try
' Assign the first image to the 'picture' variable.
Me.picture = Image.FromFile(files(0))
' Set the picture location equal to the drop point.
Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.Message)
Return
End Try
End If
' Handle Bitmap data.
If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
Try
' Create an Image and assign it to the picture variable.
Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
' Set the picture location equal to the drop point.
Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.Message)
Return
End Try
End If
' Force the form to be redrawn with the image.
Me.Invalidate()
End Sub
Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
e.Effect = DragDropEffects.Copy
Else
e.Effect = DragDropEffects.None
End If
End Sub
Комментарии
Invalidate Вызов метода не принудительно вызывает синхронную краску. Для принудительного вызова синхронной краски вызовите Update метод после вызова Invalidate метода. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в регион обновления.