Control.LogicalToDeviceUnits Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
LogicalToDeviceUnits(Size) |
Преобразует размер из логических единиц в единицы устройства путем его масштабирования к текущему DPI и округлением вниз до ближайшего целого значения ширины и высоты. |
LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Преобразует логическое значение DPI в эквивалентное значение DPI DeviceUnit. |
LogicalToDeviceUnits(Size)
Преобразует размер из логических единиц в единицы устройства путем его масштабирования к текущему DPI и округлением вниз до ближайшего целого значения ширины и высоты.
public:
System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size
Параметры
- value
- Size
Размер для масштабирования.
Возвращаемое значение
Масштабированное значение размера.
Применяется к
LogicalToDeviceUnits(Int32)
Преобразует логическое значение DPI в эквивалентное значение DPI DeviceUnit.
public:
int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits (int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer
Параметры
- value
- Int32
Логическое значение для преобразования.
Возвращаемое значение
Получившееся значение DeviceUnit.