CreateParams Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инкапсулирует сведения, необходимые при создании элемента управления.
public ref class CreateParams
public class CreateParams
type CreateParams = class
Public Class CreateParams
- Наследование
-
CreateParams
Примеры
В следующем примере кода создается производный Button класс с именем MyIconButton
и предоставляется реализация, необходимая для кнопки для отображения значка, а не изображения. Свойство CreateParams расширяется, а значение, добавляемое к свойствуStyle, которое приводит к отображению Icon кнопки, а не к .Image
#include <windows.h>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::IO;
public ref class MyIconButton: public Button
{
private:
Icon^ icon;
public:
MyIconButton()
{
// Set the button's FlatStyle property.
FlatStyle = ::FlatStyle::System;
}
MyIconButton( Icon^ ButtonIcon )
{
// Set the button's FlatStyle property.
FlatStyle = ::FlatStyle::System;
// Assign the icon to the private field.
this->icon = ButtonIcon;
// Size the button to 4 pixels larger than the icon.
this->Height = icon->Height + 4;
this->Width = icon->Width + 4;
}
protected:
property System::Windows::Forms::CreateParams^ CreateParams
{
virtual System::Windows::Forms::CreateParams^ get() override
{
// Extend the CreateParams property of the Button class.
System::Windows::Forms::CreateParams^ cp = __super::CreateParams;
// Update the button Style.
cp->Style |= 0x00000040; // BS_ICON value
return cp;
}
}
public:
property System::Drawing::Icon^ Icon
{
System::Drawing::Icon^ get()
{
return icon;
}
void set(System::Drawing::Icon^ value)
{
icon = value;
UpdateIcon();
this->Height = icon->Height + 4;
this->Width = icon->Width + 4;
}
}
protected:
virtual void OnHandleCreated( EventArgs^ e ) override
{
Button::OnHandleCreated( e );
// Update the icon on the button if there is currently an icon assigned to the icon field.
if ( icon != nullptr )
{
UpdateIcon();
}
}
private:
void UpdateIcon()
{
IntPtr iconHandle = IntPtr::Zero;
// Get the icon's handle.
if ( icon != nullptr )
{
iconHandle = icon->Handle;
}
// Send Windows the message to update the button.
SendMessage( (HWND)Handle.ToPointer(), 0x00F7, 1, (int)iconHandle );
/*BM_SETIMAGE value*/
/*IMAGE_ICON value*/
}
public:
[DllImport("user32.dll")]
static LRESULT SendMessage(HWND hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
};
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
public class MyIconButton : Button
{
private Icon icon;
public MyIconButton()
{
// Set the button's FlatStyle property.
FlatStyle = FlatStyle.System;
}
public MyIconButton(Icon ButtonIcon)
: this()
{
// Assign the icon to the private field.
this.icon = ButtonIcon;
// Size the button to 4 pixels larger than the icon.
this.Height = icon.Height + 4;
this.Width = icon.Width + 4;
}
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
// Extend the CreateParams property of the Button class.
CreateParams cp = base.CreateParams;
// Update the button Style.
cp.Style |= 0x00000040; // BS_ICON value
return cp;
}
}
public Icon Icon
{
get
{
return icon;
}
set
{
icon = value;
UpdateIcon();
// Size the button to 4 pixels larger than the icon.
this.Height = icon.Height + 4;
this.Width = icon.Width + 4;
}
}
protected override void OnHandleCreated(EventArgs e)
{
base.OnHandleCreated(e);
// Update the icon on the button if there is currently an icon assigned to the icon field.
if (icon != null)
{
UpdateIcon();
}
}
private void UpdateIcon()
{
IntPtr iconHandle = IntPtr.Zero;
// Get the icon's handle.
if (icon != null)
{
iconHandle = icon.Handle;
}
// Send Windows the message to update the button.
SendMessage(Handle, 0x00F7 /*BM_SETIMAGE value*/, 1 /*IMAGE_ICON value*/, (int)iconHandle);
}
// Import the SendMessage method of the User32 DLL.
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
}
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Security.Permissions
Public Class MyIconButton
Inherits Button
Private ButtonIcon As Icon
Public Sub New()
MyBase.New()
' Set the button's FlatStyle property.
Me.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.System
End Sub
Public Sub New(ByVal Icon As Icon)
MyBase.New()
' Assign the icon to the private field.
Me.ButtonIcon = Icon
' Size the button to 4 pixels larger than the icon.
Me.Height = ButtonIcon.Height + 4
Me.Width = ButtonIcon.Width + 4
End Sub
Protected Overrides ReadOnly Property CreateParams() As System.Windows.Forms.CreateParams
Get
Dim SecPerm As New SecurityPermission(SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)
SecPerm.Demand()
' Extend the CreateParams property of the Button class.
Dim cp As System.Windows.Forms.CreateParams = MyBase.CreateParams
' Update the button Style.
cp.Style = cp.Style Or &H40 ' BS_ICON value
Return cp
End Get
End Property
Public Property Icon() As Icon
Get
Return ButtonIcon
End Get
Set(ByVal Value As Icon)
ButtonIcon = Value
UpdateIcon()
' Size the button to 4 pixels larger than the icon.
Me.Height = ButtonIcon.Height + 4
Me.Width = ButtonIcon.Width + 4
End Set
End Property
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode := True)> _
Protected Overrides Sub OnHandleCreated(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnHandleCreated(e)
' Update the icon on the button if there is currently an icon assigned to the icon field.
If Me.ButtonIcon IsNot Nothing Then
UpdateIcon()
End If
End Sub
Private Sub UpdateIcon()
Dim IconHandle As IntPtr = IntPtr.Zero
' Get the icon's handle.
If Me.Icon IsNot Nothing Then
IconHandle = Icon.Handle
End If
' Send Windows the message to update the button.
' BM_SETIMAGE (second parameter) and IMAGE_ICON (third parameter).
SendMessage(Handle, &HF7, &H1, IconHandle.ToInt32())
End Sub
' Declare the SendMessage function.
Declare Auto Function SendMessage Lib "user32" (ByVal hWnd As IntPtr, _
ByVal msg As Integer, ByVal wParam As Integer, ByVal lParam As Integer) As IntPtr
End Class
В следующем примере кода создается экземпляр стандартного Button элемента управления и экземпляр производного элемента управления, MyIconButton
созданный в приведенном выше примере. В этом примере требуется, чтобы файл Default.ico был расположен Icon в том же расположении, что и приложение. При запуске приложения на Default
кнопке MyIconButton
отображается значок. Default
Если значок отсутствует, лицо кнопки будет пустым. Когда выбран стандарт Button , появится поле, OpenFileDialog чтобы можно было выбрать новый значок для отображения на вкладке MyIconButton
.
public ref class MyApplication: public Form
{
private:
MyIconButton^ myIconButton;
Button^ stdButton;
OpenFileDialog^ openDlg;
public:
MyApplication()
{
try
{
// Create the button with the default icon.
myIconButton = gcnew MyIconButton( gcnew System::Drawing::Icon( String::Concat( Application::StartupPath, "\\Default.ico" ) ) );
}
catch ( Exception^ ex )
{
// If the default icon does not exist, create the button without an icon.
myIconButton = gcnew MyIconButton;
#if defined(DEBUG)
Debug::WriteLine( ex );
#endif
}
finally
{
stdButton = gcnew Button;
// Add the Click event handlers.
myIconButton->Click += gcnew EventHandler( this, &MyApplication::myIconButton_Click );
stdButton->Click += gcnew EventHandler( this, &MyApplication::stdButton_Click );
// Set the location, text and width of the standard button.
stdButton->Location = Point(myIconButton->Location.X,myIconButton->Location.Y + myIconButton->Height + 20);
stdButton->Text = "Change Icon";
stdButton->Width = 100;
// Add the buttons to the Form.
this->Controls->Add( stdButton );
this->Controls->Add( myIconButton );
}
}
private:
void myIconButton_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
#undef MessageBox
// Make sure MyIconButton works.
MessageBox::Show( "MyIconButton was clicked!" );
}
void stdButton_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Use an OpenFileDialog to allow the user to assign a new image to the derived button.
openDlg = gcnew OpenFileDialog;
openDlg->InitialDirectory = Application::StartupPath;
openDlg->Filter = "Icon files (*.ico)|*.ico";
openDlg->Multiselect = false;
openDlg->ShowDialog();
if ( !openDlg->FileName->Equals( "" ) )
{
myIconButton->Icon = gcnew System::Drawing::Icon( openDlg->FileName );
}
}
};
int main()
{
Application::Run( gcnew MyApplication );
}
public class MyApplication : Form
{
private MyIconButton myIconButton;
private Button stdButton;
private OpenFileDialog openDlg;
static void Main()
{
Application.Run(new MyApplication());
}
public MyApplication()
{
try
{
// Create the button with the default icon.
myIconButton = new MyIconButton(new Icon(Application.StartupPath + "\\Default.ico"));
}
catch (Exception ex)
{
// If the default icon does not exist, create the button without an icon.
myIconButton = new MyIconButton();
Debug.WriteLine(ex.ToString());
}
finally
{
stdButton = new Button();
// Add the Click event handlers.
myIconButton.Click += new EventHandler(this.myIconButton_Click);
stdButton.Click += new EventHandler(this.stdButton_Click);
// Set the location, text and width of the standard button.
stdButton.Location = new Point(myIconButton.Location.X, myIconButton.Location.Y + myIconButton.Height + 20);
stdButton.Text = "Change Icon";
stdButton.Width = 100;
// Add the buttons to the Form.
this.Controls.Add(stdButton);
this.Controls.Add(myIconButton);
}
}
private void myIconButton_Click(object Sender, EventArgs e)
{
// Make sure MyIconButton works.
MessageBox.Show("MyIconButton was clicked!");
}
private void stdButton_Click(object Sender, EventArgs e)
{
// Use an OpenFileDialog to allow the user to assign a new image to the derived button.
openDlg = new OpenFileDialog();
openDlg.InitialDirectory = Application.StartupPath;
openDlg.Filter = "Icon files (*.ico)|*.ico";
openDlg.Multiselect = false;
openDlg.ShowDialog();
if (openDlg.FileName != "")
{
myIconButton.Icon = new Icon(openDlg.FileName);
}
}
}
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
Friend WithEvents MyStdButton As System.Windows.Forms.Button
Friend WithEvents MyIconButton As MyIconButton
Friend WithEvents OpenDlg As OpenFileDialog
Public Sub New()
MyBase.New()
Try
' Create the button with the default icon.
MyIconButton = New MyIconButton(New Icon(Application.StartupPath + "\Default.ico"))
Catch ex As Exception
' If the default icon does not exist, create the button without an icon.
MyIconButton = New MyIconButton()
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.ToString())
Finally
MyStdButton = New Button()
'Set the location, text and width of the standard button.
MyStdButton.Location = New Point(MyIconButton.Location.X, _
MyIconButton.Location.Y + MyIconButton.Height + 20)
MyStdButton.Text = "Change Icon"
MyStdButton.Width = 100
' Add the buttons to the Form.
Me.Controls.Add(MyStdButton)
Me.Controls.Add(MyIconButton)
End Try
End Sub
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New Form1())
End Sub
Private Sub MyStdButton_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles MyStdButton.Click
' Use an OpenFileDialog to allow the user to assign a new image to the derived button.
OpenDlg = New OpenFileDialog()
OpenDlg.InitialDirectory = Application.StartupPath
OpenDlg.Filter = "Icon files (*.ico)|*.ico"
OpenDlg.Multiselect = False
OpenDlg.ShowDialog()
If OpenDlg.FileName <> "" Then
MyIconButton.Icon = New Icon(OpenDlg.FileName)
End If
End Sub
Private Sub MyIconButton_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles MyIconButton.Click
' Make sure MyIconButton works.
MessageBox.Show("MyIconButton was clicked!")
End Sub
End Class
Комментарии
Сведения в элементе CreateParams управления можно использовать для передачи сведений о начальном состоянии и внешнем виде элемента управления. Большинство Control производных элементов управления переопределяют CreateParams свойство для передачи соответствующих значений или включения дополнительных сведений в .CreateParams
Дополнительные сведения о создании параметров элемента управления см. в разделе "Макрос CreateWindow", "Функция CreateWindowEx" и "Структура CREATESTRUCT".
Примечание
Константы, ExStyleиспользуемые для задания Styleсвойств, определяются ClassStyle в файле заголовка Winuser.h. Этот файл устанавливается пакетом SDK платформы или Visual Studio.
Конструкторы
CreateParams() |
Инициализирует новый экземпляр класса CreateParams. |
Свойства
Caption |
Получает или задает исходный текст элемента управления. |
ClassName |
Получает или задает имя класса Windows, от которого наследуется элемент управления. |
ClassStyle |
Получает или задает побитовое сочетание значений стилей классов. |
ExStyle |
Получает или задает побитовое сочетание значений расширенных стилей окон. |
Height |
Получает или задает исходную высоту элемента управления. |
Param |
Получает или задает дополнительные сведения о параметре, необходимые для создания элемента управления. |
Parent |
Получает или задает родительский объект элемента управления. |
Style |
Получает или задает побитовое сочетание значений стилей окон. |
Width |
Получает или задает первоначальную ширину элемента управления. |
X |
Получает или задает исходное положение левого края элемента управления. |
Y |
Получает или задает положение верхнего края для первоначального расположения элемента управления. |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. |