DataObject.SetAudio Метод

Определение

Добавляет данные в объект данных в WaveAudio формате.

Перегрузки

Имя Описание
SetAudio(Byte[])

Byte Добавляет массив в объект данных в WaveAudio формате после преобразования его в Streamобъект.

SetAudio(Stream)

Stream Добавляет объект данных в WaveAudio формате.

SetAudio(Byte[])

Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs

Byte Добавляет массив в объект данных в WaveAudio формате после преобразования его в Streamобъект.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio(byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Параметры

audioBytes
Byte[]

Массив Byte , содержащий звуковые данные.

Исключения

audioBytes равно null.

Комментарии

Чтобы получить звуковые данные из объекта данных, сначала используйте ContainsAudio метод, чтобы определить, содержит ли объект данных звуковые данные перед получением GetAudioStream его с помощью метода.

См. также раздел

Применяется к

SetAudio(Stream)

Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs
Исходный код:
DataObject.cs

Stream Добавляет объект данных в WaveAudio формате.

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Параметры

audioStream
Stream

Содержит Stream звуковые данные.

Исключения

audioStream равно null.

Комментарии

Чтобы получить звуковые данные из объекта данных, сначала используйте ContainsAudio метод, чтобы определить, содержит ли объект данных звуковые данные перед получением GetAudioStream его с помощью метода.

См. также раздел

Применяется к