LegendItemsCollection.Insert Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вставляет в коллекцию пользовательский объект LegendItem по указанному индексу.
Перегрузки
Insert(Int32, Color, String) |
Вставляет объект LegendItem с указанным текстом и цветом символов в коллекцию в указанном расположении. |
Insert(Int32, String, String) |
Вставляет объект LegendItem с указанным текстом и изображением символов в коллекцию в заданном расположении. |
Insert(Int32, Color, String)
Вставляет объект LegendItem с указанным текстом и цветом символов в коллекцию в указанном расположении.
public:
void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert (int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)
Параметры
- index
- Int32
Расположение — это отсчитываемый от нуля индекс, в который вставляется объект LegendItem.
- color
- Color
Цвет символов элемента условных обозначений.
- text
- String
Текст элемента условных обозначений.
Комментарии
Вставляет настраиваемый элемент условных обозначений в коллекцию в указанном расположении, используя указанный текст и цвет символов.
Чтобы вставить элемент условных обозначений, который использует изображение для своего символа Insert , используйте метод .
Используйте метод , Add чтобы добавить LegendItem объект, который использует цвет для своего символа, в конец коллекции.
Применяется к
Insert(Int32, String, String)
Вставляет объект LegendItem с указанным текстом и изображением символов в коллекцию в заданном расположении.
public:
void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert (int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)
Параметры
- index
- Int32
Расположение — это отсчитываемый от нуля индекс, в который вставляется объект LegendItem.
- image
- String
Абсолютный или относительный URL-адрес файла изображения, используемого для символа элемента условных обозначений.
- text
- String
Текст элемента условных обозначений.
Комментарии
Вставляет настраиваемый элемент условных обозначений в коллекцию в указанном расположении, используя указанный текст и изображение для символа.
Чтобы вставить элемент условных обозначений, который использует цвет для своего символа Insert , используйте метод .
Используйте метод , Add чтобы добавить LegendItem объект с изображением символа в конец, если коллекция.