LayoutEngine.Layout(Object, LayoutEventArgs) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Запрашивает выполнение операции структуры механизмом формирования структуры.
public:
virtual bool Layout(System::Object ^ container, System::Windows::Forms::LayoutEventArgs ^ layoutEventArgs);
public virtual bool Layout (object container, System.Windows.Forms.LayoutEventArgs layoutEventArgs);
abstract member Layout : obj * System.Windows.Forms.LayoutEventArgs -> bool
override this.Layout : obj * System.Windows.Forms.LayoutEventArgs -> bool
Public Overridable Function Layout (container As Object, layoutEventArgs As LayoutEventArgs) As Boolean
Параметры
- container
- Object
Контейнер, для которого будет действовать механизм формирования структуры.
- layoutEventArgs
- LayoutEventArgs
Аргумент события из события Layout.
Возвращаемое значение
true
, если структуры должна выполняться снова родительским параметром container
; в противном случае — false
.
Исключения
container
не является типом, для которого механизм LayoutEngine может выполнить структуру.
Примеры
В следующем примере кода показано использование метода для реализации пользовательского Layout поведения макета. Этот пример входит в состав более крупного примера использования класса LayoutEngine.
public:
virtual bool Layout(Object^ container,
LayoutEventArgs^ layoutEventArgs) override
{
Control^ parent = nullptr;
try
{
parent = (Control ^) container;
}
catch (InvalidCastException^ ex)
{
throw gcnew ArgumentException(
"The parameter 'container' must be a control", "container", ex);
}
// Use DisplayRectangle so that parent.Padding is honored.
Rectangle parentDisplayRectangle = parent->DisplayRectangle;
Point nextControlLocation = parentDisplayRectangle.Location;
for each (Control^ currentControl in parent->Controls)
{
// Only apply layout to visible controls.
if (!currentControl->Visible)
{
continue;
}
// Respect the margin of the control:
// shift over the left and the top.
nextControlLocation.Offset(currentControl->Margin.Left,
currentControl->Margin.Top);
// Set the location of the control.
currentControl->Location = nextControlLocation;
// Set the autosized controls to their
// autosized heights.
if (currentControl->AutoSize)
{
currentControl->Size = currentControl->GetPreferredSize(
parentDisplayRectangle.Size);
}
// Move X back to the display rectangle origin.
nextControlLocation.X = parentDisplayRectangle.X;
// Increment Y by the height of the control
// and the bottom margin.
nextControlLocation.Y += currentControl->Height +
currentControl->Margin.Bottom;
}
// Optional: Return whether or not the container's
// parent should perform layout as a result of this
// layout. Some layout engines return the value of
// the container's AutoSize property.
return false;
}
public override bool Layout(
object container,
LayoutEventArgs layoutEventArgs)
{
Control parent = container as Control;
// Use DisplayRectangle so that parent.Padding is honored.
Rectangle parentDisplayRectangle = parent.DisplayRectangle;
Point nextControlLocation = parentDisplayRectangle.Location;
foreach (Control c in parent.Controls)
{
// Only apply layout to visible controls.
if (!c.Visible)
{
continue;
}
// Respect the margin of the control:
// shift over the left and the top.
nextControlLocation.Offset(c.Margin.Left, c.Margin.Top);
// Set the location of the control.
c.Location = nextControlLocation;
// Set the autosized controls to their
// autosized heights.
if (c.AutoSize)
{
c.Size = c.GetPreferredSize(parentDisplayRectangle.Size);
}
// Move X back to the display rectangle origin.
nextControlLocation.X = parentDisplayRectangle.X;
// Increment Y by the height of the control
// and the bottom margin.
nextControlLocation.Y += c.Height + c.Margin.Bottom;
}
// Optional: Return whether or not the container's
// parent should perform layout as a result of this
// layout. Some layout engines return the value of
// the container's AutoSize property.
return false;
}
Public Overrides Function Layout( _
ByVal container As Object, _
ByVal layoutEventArgs As LayoutEventArgs) As Boolean
Dim parent As Control = container
' Use DisplayRectangle so that parent.Padding is honored.
Dim parentDisplayRectangle As Rectangle = parent.DisplayRectangle
Dim nextControlLocation As Point = parentDisplayRectangle.Location
Dim c As Control
For Each c In parent.Controls
' Only apply layout to visible controls.
If c.Visible <> True Then
Continue For
End If
' Respect the margin of the control:
' shift over the left and the top.
nextControlLocation.Offset(c.Margin.Left, c.Margin.Top)
' Set the location of the control.
c.Location = nextControlLocation
' Set the autosized controls to their
' autosized heights.
If c.AutoSize Then
c.Size = c.GetPreferredSize(parentDisplayRectangle.Size)
End If
' Move X back to the display rectangle origin.
nextControlLocation.X = parentDisplayRectangle.X
' Increment Y by the height of the control
' and the bottom margin.
nextControlLocation.Y += c.Height + c.Margin.Bottom
Next c
' Optional: Return whether or not the container's
' parent should perform layout as a result of this
' layout. Some layout engines return the value of
' the container's AutoSize property.
Return False
End Function
Комментарии
Этот метод вызывается, когда подсистема макета выполняет операцию макета с параметром container
. Вы можете проверка значение AffectedPropertyсвойств layoutEventArgs
, AffectedComponentи AffectedControl , чтобы решить, требуется ли операция макета.
Примечания для тех, кто наследует этот метод
Переопределите метод , Layout(Object, LayoutEventArgs) чтобы обеспечить поведение пользовательского макета.
При раскладке содержимого container
параметра обязательно проверка Visible свойство каждого дочернего элемента управления.
Возвращает значение , true
если логика подсистемы макета определяет, что макет должен быть снова выполнен родительским элементом контейнера. Это может произойти, например, когда подсистема макета изменяет размер дочерних элементов управления и определяет, что контейнер необходимо увеличить в размере для размещения нового макета.