ProgressBarRenderer Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Содержит методы, предназначенные для отрисовки элемента управления "Индикатор выполнения" с учетом стилей оформления. Этот класс не наследуется.
public ref class ProgressBarRenderer sealed
public ref class ProgressBarRenderer abstract sealed
public sealed class ProgressBarRenderer
public static class ProgressBarRenderer
type ProgressBarRenderer = class
Public NotInheritable Class ProgressBarRenderer
Public Class ProgressBarRenderer
- Наследование
-
ProgressBarRenderer
Примеры
В следующем примере кода показано, как создать пользовательский элемент управления, использующий DrawVerticalBar и DrawVerticalChunks методы для рисования вертикальной полосы выполнения. Элемент управления используется Timer для перерисовки индикатора выполнения с добавлением фрагмента каждую секунду. Метод SetupProgressBar
использует свойства и ChunkSpaceThickness свойства ChunkThickness для вычисления высоты каждого постепенно большего прямоугольника, нарисованного.
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Windows::Forms::VisualStyles;
namespace ProgressBarRendererSample
{
public ref class VerticalProgressBar : public Control
{
private:
int numberChunksValue;
int ticks;
Timer^ progressTimer;
array<Rectangle>^ progressBarRectangles;
public:
VerticalProgressBar() : Control()
{
this->Location = Point(10, 10);
this->Width = 50;
progressTimer = gcnew Timer();
// The progress bar will update every second.
progressTimer->Interval = 1000;
progressTimer->Tick += gcnew EventHandler(this,
&VerticalProgressBar::progressTimer_Tick);
// This property also calls SetupProgressBar to initialize
// the progress bar rectangles if styles are enabled.
NumberChunks = 20;
// Set the default height if visual styles are not enabled.
if (!ProgressBarRenderer::IsSupported)
{
this->Height = 100;
}
}
// Specify the number of progress bar chunks to base the height on.
public:
property int NumberChunks
{
int get()
{
return numberChunksValue;
}
void set(int value)
{
if (value <= 50 && value > 0)
{
numberChunksValue = value;
}
else
{
MessageBox::Show("Number of chunks must be between " +
"0 and 50; defaulting to 10");
numberChunksValue = 10;
}
// Recalculate the progress bar size, if visual styles
// are active.
if (ProgressBarRenderer::IsSupported)
{
SetupProgressBar();
}
}
}
// Draw the progress bar in its normal state.
protected:
virtual void OnPaint(PaintEventArgs^ e) override
{
__super::OnPaint(e);
if (ProgressBarRenderer::IsSupported)
{
ProgressBarRenderer::DrawVerticalBar(e->Graphics,
ClientRectangle);
this->Parent->Text = "VerticalProgressBar Enabled";
}
else
{
this->Parent->Text = "VerticalProgressBar Disabled";
}
}
// Initialize the rectangles used to paint the states of the
// progress bar.
private:
void SetupProgressBar()
{
if (!ProgressBarRenderer::IsSupported)
{
return;
}
// Determine the size of the progress bar frame.
this->Size = System::Drawing::Size(ClientRectangle.Width,
(NumberChunks * (ProgressBarRenderer::ChunkThickness +
(2 * ProgressBarRenderer::ChunkSpaceThickness))) + 6);
// Initialize the rectangles to draw each step of the
// progress bar.
progressBarRectangles = gcnew array<Rectangle>(NumberChunks);
for (int i = 0; i < NumberChunks; i++)
{
// Use the thickness defined by the current visual style
// to calculate the height of each rectangle. The size
// adjustments ensure that the chunks do not paint over
// the frame.
int filledRectangleHeight =
((i + 1) * (ProgressBarRenderer::ChunkThickness +
(2 * ProgressBarRenderer::ChunkSpaceThickness)));
progressBarRectangles[i] = Rectangle(
ClientRectangle.X + 3,
ClientRectangle.Y + ClientRectangle.Height - 3
- filledRectangleHeight,
ClientRectangle.Width - 6,
filledRectangleHeight);
}
}
// Handle the timer tick; draw each progressively larger rectangle.
private:
void progressTimer_Tick(Object^ myObject, EventArgs^ e)
{
if (ticks < NumberChunks)
{
Graphics^ g = this->CreateGraphics();
ProgressBarRenderer::DrawVerticalChunks(g,
progressBarRectangles[ticks]);
ticks++;
}
else
{
progressTimer->Enabled = false;
}
}
// Start the progress bar.
public:
void Start()
{
if (ProgressBarRenderer::IsSupported)
{
progressTimer->Start();
}
else
{
MessageBox::Show("VerticalScrollBar requires visual styles");
}
}
};
public ref class Form1 : public Form
{
private:
VerticalProgressBar^ bar1;
Button^ button1;
public:
Form1() : Form()
{
this->Size = System::Drawing::Size(500, 500);
bar1 = gcnew VerticalProgressBar();
bar1->NumberChunks = 30;
button1 = gcnew Button();
button1->Location = Point(150, 10);
button1->Size = System::Drawing::Size(150, 30);
button1->Text = "Start VerticalProgressBar";
button1->Click += gcnew EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
Controls->AddRange(gcnew array<Control^> { button1, bar1 });
}
// Start the VerticalProgressBar.
private:
void button1_Click(Object^ sender, EventArgs^ e)
{
bar1->Start();
}
};
}
[STAThread]
int main()
{
// The call to EnableVisualStyles below does not affect
// whether ProgressBarRenderer.IsSupported is true; as
// long as visual styles are enabled by the operating system,
// IsSupported is true.
Application::EnableVisualStyles();
Application::Run(gcnew ProgressBarRendererSample::Form1());
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;
namespace ProgressBarRendererSample
{
public class Form1 : Form
{
private VerticalProgressBar bar1 = new VerticalProgressBar();
private Button button1 = new Button();
public Form1()
: base()
{
this.Size = new Size(500, 500);
bar1.NumberChunks = 30;
button1.Location = new Point(150, 10);
button1.Size = new Size(150, 30);
button1.Text = "Start VerticalProgressBar";
button1.Click += new EventHandler(button1_Click);
Controls.AddRange(new Control[] { button1, bar1 });
}
[STAThread]
public static void Main()
{
// The call to EnableVisualStyles below does not affect
// whether ProgressBarRenderer.IsSupported is true; as
// long as visual styles are enabled by the operating system,
// IsSupported is true.
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Form1());
}
// Start the VerticalProgressBar.
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
bar1.Start();
}
}
public class VerticalProgressBar : Control
{
private int numberChunksValue;
private int ticks;
private Timer progressTimer = new Timer();
private Rectangle[] progressBarRectangles;
public VerticalProgressBar()
: base()
{
this.Location = new Point(10, 10);
this.Width = 50;
// The progress bar will update every second.
progressTimer.Interval = 1000;
progressTimer.Tick += new EventHandler(progressTimer_Tick);
// This property also calls SetupProgressBar to initialize
// the progress bar rectangles if styles are enabled.
NumberChunks = 20;
// Set the default height if visual styles are not enabled.
if (!ProgressBarRenderer.IsSupported)
{
this.Height = 100;
}
}
// Specify the number of progress bar chunks to base the height on.
public int NumberChunks
{
get
{
return numberChunksValue;
}
set
{
if (value <= 50 && value > 0)
{
numberChunksValue = value;
}
else
{
MessageBox.Show("Number of chunks must be between " +
"0 and 50; defaulting to 10");
numberChunksValue = 10;
}
// Recalculate the progress bar size, if visual styles
// are active.
if (ProgressBarRenderer.IsSupported)
{
SetupProgressBar();
}
}
}
// Draw the progress bar in its normal state.
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
if (ProgressBarRenderer.IsSupported)
{
ProgressBarRenderer.DrawVerticalBar(e.Graphics,
ClientRectangle);
this.Parent.Text = "VerticalProgressBar Enabled";
}
else
{
this.Parent.Text = "VerticalProgressBar Disabled";
}
}
// Initialize the rectangles used to paint the states of the
// progress bar.
private void SetupProgressBar()
{
if (!ProgressBarRenderer.IsSupported)
{
return;
}
// Determine the size of the progress bar frame.
this.Size = new Size(ClientRectangle.Width,
(NumberChunks) * (ProgressBarRenderer.ChunkThickness +
(2 * ProgressBarRenderer.ChunkSpaceThickness)) + 6);
// Initialize the rectangles to draw each step of the
// progress bar.
progressBarRectangles = new Rectangle[NumberChunks];
for (int i = 0; i < NumberChunks; i++)
{
// Use the thickness defined by the current visual style
// to calculate the height of each rectangle. The size
// adjustments ensure that the chunks do not paint over
// the frame.
int filledRectangleHeight =
((i + 1) * (ProgressBarRenderer.ChunkThickness +
(2 * ProgressBarRenderer.ChunkSpaceThickness)));
progressBarRectangles[i] = new Rectangle(
ClientRectangle.X + 3,
ClientRectangle.Y + ClientRectangle.Height - 3
- filledRectangleHeight,
ClientRectangle.Width - 6,
filledRectangleHeight);
}
}
// Handle the timer tick; draw each progressively larger rectangle.
private void progressTimer_Tick(Object myObject, EventArgs e)
{
if (ticks < NumberChunks)
{
using (Graphics g = this.CreateGraphics())
{
ProgressBarRenderer.DrawVerticalChunks(g,
progressBarRectangles[ticks]);
ticks++;
}
}
else
{
progressTimer.Enabled = false;
}
}
// Start the progress bar.
public void Start()
{
if (ProgressBarRenderer.IsSupported)
{
progressTimer.Start();
}
else
{
MessageBox.Show("VerticalScrollBar requires visual styles");
}
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.VisualStyles
Public Class Form1
Inherits Form
Private bar1 As New VerticalProgressBar()
Private button1 As New Button()
Public Sub New()
Me.Size = New Size(500, 500)
bar1.NumberChunks = 30
button1.Location = New Point(150, 10)
button1.Size = New Size(150, 30)
button1.Text = "Start VerticalProgressBar"
AddHandler button1.Click, AddressOf button1_Click
Controls.AddRange(New Control() {button1, bar1})
End Sub
<STAThread()> _
Public Shared Sub Main()
' The call to EnableVisualStyles below does not affect
' whether ProgressBarRenderer.IsSupported is true; as
' long as visual styles are enabled by the operating system,
' IsSupported is true.
Application.EnableVisualStyles()
Application.Run(New Form1())
End Sub
' Start the VerticalProgressBar.
Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
bar1.Start()
End Sub
End Class
Public Class VerticalProgressBar
Inherits Control
Private numberChunksValue As Integer
Private ticks As Integer
Private progressTimer As New Timer()
Private progressBarRectangles() As Rectangle
Public Sub New()
Me.Location = New Point(10, 10)
Me.Width = 50
' The progress bar will update every second.
progressTimer.Interval = 1000
AddHandler progressTimer.Tick, AddressOf progressTimer_Tick
' This property also calls SetupProgressBar to initialize
' the progress bar rectangles if styles are enabled.
NumberChunks = 20
' Set the default height if visual styles are not enabled.
If Not ProgressBarRenderer.IsSupported Then
Me.Height = 100
End If
End Sub
' Specify the number of progress bar chunks to base the height on.
Public Property NumberChunks() As Integer
Get
Return numberChunksValue
End Get
Set
If value <= 50 AndAlso value > 0 Then
numberChunksValue = value
Else
MessageBox.Show("Number of chunks must be between " + "0 and 50; defaulting to 10")
numberChunksValue = 10
End If
' Recalculate the progress bar size, if visual styles
' are active.
If ProgressBarRenderer.IsSupported Then
SetupProgressBar()
End If
End Set
End Property
' Draw the progress bar in its normal state.
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
MyBase.OnPaint(e)
If ProgressBarRenderer.IsSupported Then
ProgressBarRenderer.DrawVerticalBar(e.Graphics, ClientRectangle)
Me.Parent.Text = "VerticalProgressBar Enabled"
Else
Me.Parent.Text = "VerticalProgressBar Disabled"
End If
End Sub
' Initialize the rectangles used to paint the states of the
' progress bar.
Private Sub SetupProgressBar()
If Not ProgressBarRenderer.IsSupported Then
Return
End If
' Determine the size of the progress bar frame.
Me.Size = New Size(ClientRectangle.Width, NumberChunks *(ProgressBarRenderer.ChunkThickness + 2 * ProgressBarRenderer.ChunkSpaceThickness) + 6)
' Initialize the rectangles to draw each step of the
' progress bar.
progressBarRectangles = New Rectangle(NumberChunks) {}
Dim i As Integer
For i = 0 To NumberChunks
' Use the thickness defined by the current visual style
' to calculate the height of each rectangle. The size
' adjustments ensure that the chunks do not paint over
' the frame.
Dim filledRectangleHeight As Integer = (i + 1) _
*(ProgressBarRenderer.ChunkThickness + 2 * ProgressBarRenderer.ChunkSpaceThickness)
progressBarRectangles(i) = New Rectangle(ClientRectangle.X + 3, _
ClientRectangle.Y + ClientRectangle.Height - 3 - filledRectangleHeight, _
ClientRectangle.Width - 6, filledRectangleHeight)
Next i
End Sub
' Handle the timer tick; draw each progressively larger rectangle.
Private Sub progressTimer_Tick(ByVal myObject As [Object], ByVal e As EventArgs)
If ticks < NumberChunks Then
Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics()
Try
ProgressBarRenderer.DrawVerticalChunks(g, progressBarRectangles(ticks))
ticks += 1
Finally
g.Dispose()
End Try
Else
progressTimer.Enabled = False
End If
End Sub
' Start the progress bar.
Public Sub Start()
If ProgressBarRenderer.IsSupported Then
progressTimer.Start()
Else
MessageBox.Show("VerticalScrollBar requires visual styles")
End If
End Sub
End Class
Комментарии
Класс ProgressBarRenderer предоставляет набор static
методов, которые можно использовать для отрисовки элемента управления индикатора выполнения с текущим визуальным стилем операционной системы. Отрисовкой элемента управления называется рисование пользовательского интерфейса для элемента управления. Это полезно, если вы рисуете пользовательский элемент управления, который должен иметь внешний вид текущего визуального стиля. Чтобы нарисовать индикатор выполнения, используйте DrawHorizontalBar или DrawVerticalBar методы для рисования пустой полосы, а затем используйте DrawHorizontalChunks методы или DrawVerticalChunks элементы, которые заполняются на панели.
Если стили визуальных элементов включены в операционной системе, а стили визуальных элементов применяются к клиентской области окон приложений, методы этого класса нарисуют индикатор выполнения с текущим визуальным стилем. В противном случае методы и свойства этого класса вызывают исключение InvalidOperationException. Чтобы определить, можно ли использовать члены этого класса, можно проверить значение IsSupported свойства.
Этот класс заключает в оболочку функциональные возможности объектаSystem.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleRenderer, установленного для одного из элементов, предоставляемых классами , System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.ProgressBar.BarVerticalSystem.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.ProgressBar.Chunkи System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.ProgressBar.ChunkVertical классамиSystem.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.ProgressBar.Bar. Дополнительные сведения см. в разделе "Элементы управления отрисовкой" с помощью визуальных стилей.
Свойства
ChunkSpaceThickness |
Возвращает ширину (в пикселях) пространства между каждым внутренним элементом индикатора выполнения. |
ChunkThickness |
Возвращает ширину (в пикселях) отдельного внутреннего элемента индикатора выполнения. |
IsSupported |
Получает значение, которое показывает, можно ли использовать класс ProgressBarRenderer для рисования элемента управления "Индикатор выполнения" с применением стилей оформления. |
Методы
DrawHorizontalBar(Graphics, Rectangle) |
Отрисовывает пустой индикатор выполнения, который заполняется по горизонтали. |
DrawHorizontalChunks(Graphics, Rectangle) |
Рисует набор элементов индикатора выполнения, которые заполняют горизонтальный индикатор выполнения. |
DrawVerticalBar(Graphics, Rectangle) |
Отрисовывает пустой индикатор выполнения, который заполняется по вертикали. |
DrawVerticalChunks(Graphics, Rectangle) |
Рисует набор элементов индикатора выполнения, которые заполняют вертикальный индикатор выполнения. |