TreeView Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждый из которых представлен объектом TreeNode.
public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
type TreeView = class
inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере кода показано использование TreeView элемента управления .
// Populates a TreeView control with example nodes.
private void InitializeTreeView()
{
treeView1.BeginUpdate();
treeView1.Nodes.Add("Parent");
treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes.
Private Sub InitializeTreeView()
treeView1.BeginUpdate()
treeView1.Nodes.Add("Parent")
treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
treeView1.EndUpdate()
End Sub
В следующем более сложном примере кода в элементе управления отображаются сведения о клиенте TreeView . Корневые узлы дерева отображают имена клиентов, а дочерние узлы дерева — номера заказов, назначенные каждому клиенту. В этом примере отображается 1000 клиентов с 15 заказами каждый. Перерисовка TreeView подавляется с помощью BeginUpdate методов и EndUpdate , и отображается ожидание CursorTreeView , пока объект создает и закрашивает TreeNode объекты. В этом примере требуется объект Customer
, который может содержать коллекцию Order
объектов . Для этого также требуется, чтобы у вас был файл курсора с именем MyWait.cur
в каталоге приложения и создан экземпляр TreeView элемента управления в Form.
// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
String^ custName;
protected:
ArrayList^ custOrders;
public:
Customer( String^ customername )
{
custName = "";
custOrders = gcnew ArrayList;
this->custName = customername;
}
property String^ CustomerName
{
String^ get()
{
return this->custName;
}
void set( String^ value )
{
this->custName = value;
}
}
property ArrayList^ CustomerOrders
{
ArrayList^ get()
{
return this->custOrders;
}
}
};
// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
String^ ordID;
public:
Order( String^ orderid )
{
ordID = "";
this->ordID = orderid;
}
property String^ OrderID
{
String^ get()
{
return this->ordID;
}
void set( String^ value )
{
this->ordID = value;
}
}
};
// End Order class
void FillMyTreeView()
{
// Add customers to the ArrayList of Customer objects.
for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
{
customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
}
// Add orders to each Customer object in the ArrayList.
IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
for ( int y = 0; y < 15; y++ )
{
customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
}
}
// Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
// Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1->BeginUpdate();
// Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1->Nodes->Clear();
// Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
myEnum = customerArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
// Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
}
}
// Reset the cursor to the default for all controls.
::Cursor::Current = Cursors::Default;
// Begin repainting the TreeView.
treeView1->EndUpdate();
}
// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
private string custName = "";
protected ArrayList custOrders = new ArrayList();
public Customer(string customername)
{
this.custName = customername;
}
public string CustomerName
{
get{return this.custName;}
set{this.custName = value;}
}
public ArrayList CustomerOrders
{
get{return this.custOrders;}
}
} // End Customer class
// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
private string ordID = "";
public Order(string orderid)
{
this.ordID = orderid;
}
public string OrderID
{
get{return this.ordID;}
set{this.ordID = value;}
}
} // End Order class
// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList();
private void FillMyTreeView()
{
// Add customers to the ArrayList of Customer objects.
for(int x=0; x<1000; x++)
{
customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
}
// Add orders to each Customer object in the ArrayList.
foreach(Customer customer1 in customerArray)
{
for(int y=0; y<15; y++)
{
customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));
}
}
// Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
// Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1.BeginUpdate();
// Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1.Nodes.Clear();
// Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
foreach(Customer customer2 in customerArray)
{
treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
// Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
{
treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
}
}
// Reset the cursor to the default for all controls.
Cursor.Current = Cursors.Default;
// Begin repainting the TreeView.
treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
Inherits [Object]
Private custName As String = ""
Friend custOrders As New ArrayList()
Public Sub New(ByVal customername As String)
Me.custName = customername
End Sub
Public Property CustomerName() As String
Get
Return Me.custName
End Get
Set(ByVal Value As String)
Me.custName = Value
End Set
End Property
Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
Get
Return Me.custOrders
End Get
End Property
End Class
Public Class Order
Inherits [Object]
Private ordID As String
Public Sub New(ByVal orderid As String)
Me.ordID = orderid
End Sub
Public Property OrderID() As String
Get
Return Me.ordID
End Get
Set(ByVal Value As String)
Me.ordID = Value
End Set
End Property
End Class
' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()
Private Sub FillMyTreeView()
' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
Dim x As Integer
For x = 0 To 999
customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
Next x
' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
Dim customer1 As Customer
For Each customer1 In customerArray
Dim y As Integer
For y = 0 To 14
customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
Next y
Next customer1
' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")
' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
treeView1.BeginUpdate()
' Clear the TreeView each time the method is called.
treeView1.Nodes.Clear()
' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
Dim customer2 As Customer
For Each customer2 In customerArray
treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))
' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
Dim order1 As Order
For Each order1 In customer2.CustomerOrders
treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
Next order1
Next customer2
' Reset the cursor to the default for all controls.
Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default
' Begin repainting the TreeView.
treeView1.EndUpdate()
End Sub
Комментарии
Коллекция Nodes содержит все TreeNode объекты, назначенные элементу TreeView управления . Узлы дерева в этой коллекции называются узлами корневого дерева. Любой узел дерева, который впоследствии добавляется к корневому узлу дерева, называется дочерним узлом. Так как каждый из них TreeNode может содержать коллекцию других TreeNode объектов, вам может быть трудно определить расположение в древовидной структуре при переборе коллекции. Вы можете проанализировать TreeNode.FullPath строку, используя PathSeparator строковое значение, чтобы определить, где TreeNode начинается и заканчивается метка.
Вы можете отобразить изображения рядом с узлами дерева, назначив ImageList свойству ImageList и ссылаясь на значение Image индекса в ImageList , чтобы присвоить ему Imageзначение . Используйте следующие свойства для назначения изображений:
Присвойте ImageIndex свойству значение Image индекса , которое необходимо отобразить, если узел дерева не выбран.
Присвойте свойству SelectedImageIndex значение Image индекса , которое будет отображаться при выборе узла дерева.
Изображения, на которые ссылаются ImageIndex значения свойств и SelectedImageIndex , являются изображениями по умолчанию, отображаемыми всеми узлами дерева, назначенными Nodes коллекции. Отдельные узлы дерева могут переопределять образы по умолчанию, задавая TreeNode.ImageIndex свойства и TreeNode.SelectedImageIndex .
Изображения состояния, отображаемые в , TreeView по умолчанию имеют размер 16 x 16 пикселей. ImageSize Установка свойства StateImageList объекта не повлияет на способ отображения изображений. Однако размер изображений состояний изменяется в соответствии с параметром DPI системы, если файл app.config содержит следующую запись:
<appSettings>
<add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>
Узлы дерева можно развернуть для отображения следующего уровня дочерних узлов дерева. Пользователь может развернуть TreeNode , нажав кнопку со знаком "плюс" (+), если он отображается рядом с TreeNode, или можно развернуть TreeNode , вызвав TreeNode.Expand метод . Чтобы развернуть все уровни дочерних узлов дерева в Nodes коллекции, вызовите ExpandAll метод . Дочерний TreeNode уровень можно свернуть, вызвав TreeNode.Collapse метод , или нажать кнопку со знаком минуса (-), если он отображается рядом с TreeNode. Можно также вызвать метод , TreeNode.Toggle чтобы чередовать развернутые и свернутые состояния.
При необходимости узлы дерева могут отображать проверка поля. Чтобы отобразить поля проверка, присвойте CheckBoxes свойству TreeView свойства значение true
. Свойству Checked присваивается значение true
для узлов дерева, которые находятся в проверенном состоянии.
Примечание
TreeNode.Checked Задание свойства из BeforeCheck события или AfterCheck вызывает событие несколько раз и может привести к непредвиденному поведению. Например, можно задать Checked свойство в обработчике событий при рекурсивном обновлении дочерних узлов, чтобы пользователю не нужно было развертывать и проверка каждый из них по отдельности. Чтобы предотвратить многократное возникновение события, добавьте логику в обработчик событий, который выполняет рекурсивный код только в том случае, если свойству ActionTreeViewEventArgs объекта не присвоено значение TreeViewAction.Unknown. Пример того, как это сделать, см. в разделе AfterCheck Пример событий или BeforeCheck .
Внешний вид TreeView элемента управления можно изменить, задав некоторые его свойства отображения и стиля. Параметр ShowPlusMinus для true
отображения кнопки со знаком "плюс" или "минус" рядом с каждой из них TreeNode , которые можно развернуть или свернуть соответственно. Задание свойству ShowRootLines значения true
приведет к отображению TreeView линий, которые соединяют все корневые узлы дерева вместе. Вы можете отобразить линии, соединяющие дочерние узлы дерева с корневым узлом, ShowLines задав для свойства значение true
.
HotTracking Если задать свойство , изменится true
внешний вид меток узлов дерева при переключения указателя мыши на них. При горячем отслеживании метки узлов дерева принимают вид гиперссылки. Вы также можете полностью настроить внешний TreeView вид элемента управления. Для этого присвойте свойству DrawMode значение, отличное от TreeViewDrawMode.Normal , и обработайте DrawNode событие .
Примечание
При задании CheckBoxesсвойств , Scrollable, ImageIndexи SelectedImageIndex во время выполнения дескриптор TreeView повторно создается (см. Control.RecreateHandle) для обновления внешнего вида элемента управления. Это приводит к сворачиванию всех узлов дерева, за исключением выбранного TreeNode.
Конструкторы
TreeView() |
Инициализирует новый экземпляр класса TreeView. |
Свойства
AccessibilityObject |
Получает объект AccessibleObject, назначенный элементу управления. (Унаследовано от Control) |
AccessibleDefaultActionDescription |
Возвращает или задает описание выполняемого по умолчанию действия элемента управления для использования клиентскими приложениями со специальными возможностями. (Унаследовано от Control) |
AccessibleDescription |
Возвращает или задает описание элемента управления, используемого клиентскими приложениями со специальными возможностями. (Унаследовано от Control) |
AccessibleName |
Возвращает или задает имя элемента управления, используемого клиентскими приложениями со специальными возможностями. (Унаследовано от Control) |
AccessibleRole |
Возвращает или задает доступную роль элемента управления. (Унаследовано от Control) |
AllowDrop |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент управления принимать данные, перетаскиваемые в него пользователем. (Унаследовано от Control) |
Anchor |
Возвращает или задает границы контейнера, с которым связан элемент управления, и определяет способ изменения размеров элемента управления при изменении размеров его родительского элемента. (Унаследовано от Control) |
AutoScrollOffset |
Возвращает или задает местоположение, в котором выполняется прокрутка этого элемента управления в ScrollControlIntoView(Control). (Унаследовано от Control) |
AutoSize |
Данное свойство не применимо к этому классу. (Унаследовано от Control) |
BackColor |
Возвращает или задает цвет фона для элемента управления. |
BackgroundImage |
Получает или задает фоновое изображение для элемента управления TreeView. |
BackgroundImageLayout |
Получает или задает структуру фонового изображения для элемента управления TreeView. |
BackgroundImageLayout |
Возвращает или задает макет фонового изображения в соответствии с перечислением ImageLayout. (Унаследовано от Control) |
BindingContext |
Возвращает или задает значение BindingContext для элемента управления. (Унаследовано от Control) |
BorderStyle |
Возвращает или задает стиль границы элемента управления иерархического представления. |
Bottom |
Возвращает расстояние в пикселях между нижней границей элемента управления и верхней границей клиентской области контейнера. (Унаследовано от Control) |
Bounds |
Возвращает или задает размер и местоположение (в пикселях) элемента управления, включая его неклиентские элементы, относительно его родительского элемента управления. (Унаследовано от Control) |
CanEnableIme |
Получает значение, указывающее, можно ли для свойства ImeMode установить активное значение с целью включения поддержки IME. (Унаследовано от Control) |
CanFocus |
Возвращает значение, указывающее, может ли элемент управления получать фокус. (Унаследовано от Control) |
CanRaiseEvents |
Определяет, могут ли вызываться события в элементе управления. (Унаследовано от Control) |
CanSelect |
Возвращает значение, указывающее, доступен ли элемент управления для выбора. (Унаследовано от Control) |
Capture |
Возвращает или задает значение, указывающее, была ли мышь захвачена элементом управления. (Унаследовано от Control) |
CausesValidation |
Возвращает или задает значение, указывающее, вызывает ли элемент управления выполнение проверки для всех элементов управления, требующих проверки, при получении фокуса. (Унаследовано от Control) |
CheckBoxes |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли флажки рядом с узлами дерева в элементе управления иерархического представления. |
ClientRectangle |
Возвращает прямоугольник, представляющий клиентскую область элемента управления. (Унаследовано от Control) |
ClientSize |
Возвращает или задает высоту и ширину клиентской области элемента управления. (Унаследовано от Control) |
CompanyName |
Возвращает название организации или имя создателя приложения, содержащего элемент управления. (Унаследовано от Control) |
Container |
Возвращает объект IContainer, который содержит коллекцию Component. (Унаследовано от Component) |
ContainsFocus |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли элемент управления или один из его дочерних элементов фокус ввода в настоящий момент. (Унаследовано от Control) |
ContextMenu |
Возвращает или задает контекстное меню, связанное с элементом управления. (Унаследовано от Control) |
ContextMenuStrip |
Возвращает или задает объект ContextMenuStrip, сопоставленный с этим элементом управления. (Унаследовано от Control) |
Controls |
Возвращает коллекцию элементов управления, содержащихся в элементе управления. (Унаследовано от Control) |
Created |
Возвращает значение, указывающее, был ли создан элемент управления. (Унаследовано от Control) |
CreateParams |
Возвращает параметры, необходимые для создания дескриптора элемента управления. |
Cursor |
Возвращает или задает курсор, отображаемый, когда указатель мыши находится на элементе управления. (Унаследовано от Control) |
DataBindings |
Возвращает привязки данных для элемента управления. (Унаследовано от Control) |
DataContext |
Возвращает или задает контекст данных для привязки данных. Это свойство окружения. (Унаследовано от Control) |
DefaultCursor |
Возвращает или задает курсор по умолчанию для элемента управления. (Унаследовано от Control) |
DefaultImeMode |
Возвращает стандартный режим редактора методов ввода, поддерживаемый данным элементом управления. (Унаследовано от Control) |
DefaultMargin |
Возвращает размер пустого пространства в пикселях между элементами управления, которое определено по умолчанию. (Унаследовано от Control) |
DefaultMaximumSize |
Возвращает длину и высоту в пикселях, которые были указаны в качестве максимального размера элемента управления. (Унаследовано от Control) |
DefaultMinimumSize |
Возвращает длину и высоту в пикселях, которые были указаны в качестве минимального размера элемента управления. (Унаследовано от Control) |
DefaultPadding |
Возвращает внутренний интервал по умолчанию (в пикселях) содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
DefaultSize |
Получает размер элемента управления по умолчанию. |
DesignMode |
Возвращает значение, указывающее, находится ли данный компонент Component в режиме конструктора в настоящее время. (Унаследовано от Component) |
DeviceDpi |
Получает значение DPI для устройства, на котором сейчас отображается элемент управления. (Унаследовано от Control) |
DisplayRectangle |
Возвращает прямоугольник, представляющий отображаемую область элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Disposing |
Получает значение, указывающее, находится ли базовый класс Control в процессе удаления. (Унаследовано от Control) |
Dock |
Возвращает или задает границы элемента управления, прикрепленные к его родительскому элементу управления, и определяет способ изменения размеров элемента управления с его родительским элементом управления. (Унаследовано от Control) |
DoubleBuffered |
Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли элемент управления перерисовывать свою поверхность, используя вторичный буфер. Свойство DoubleBuffered не влияет на элемент управления TreeView. |
DoubleBuffered |
Возвращает или задает значение, указывающее, должна ли поверхность этого элемента управления перерисовываться с помощью дополнительного буфера, чтобы уменьшить или предотвратить мерцание. (Унаследовано от Control) |
DrawMode |
Возвращает или задает режим, в котором нарисован элемент управления. |
Enabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент управления отвечать на действия пользователя. (Унаследовано от Control) |
Events |
Возвращает список обработчиков событий, которые прикреплены к этому объекту Component. (Унаследовано от Component) |
Focused |
Возвращает значение, указывающее, имеется ли на элементе управления фокус ввода. (Унаследовано от Control) |
Font |
Возвращает или задает шрифт текста, отображаемого элементом управления. (Унаследовано от Control) |
FontHeight |
Возвращает или задает высоту шрифта элемента управления. (Унаследовано от Control) |
ForeColor |
Возвращает или задает цвет элемента управления. |
FullRowSelect |
Возвращает или задает значение, указывающее, распространяется ли выделение выбора на всю ширину элемента управления иерархического представления. |
Handle |
Возвращает дескриптор окна, с которым связан элемент управления. (Унаследовано от Control) |
HasChildren |
Возвращает значение, указывающее, содержит ли элемент управления один или несколько дочерних элементов. (Унаследовано от Control) |
Height |
Возвращает или задает высоту элемента управления. (Унаследовано от Control) |
HideSelection |
Возвращает или задает значение, указывающее, остается ли выделенным выбранный узел дерева, если представление в виде дерева теряет фокус. |
HotTracking |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли метка узла дерева в виде гиперссылки, когда указатель мыши помещается над данным узлом дерева. |
ImageIndex |
Возвращает или задает значение индекса в списке рисунков, соответствующее изображению, которое по умолчанию применяется для отображения узлов дерева. |
ImageKey |
Получает или задает ключ изображения по умолчанию для каждого узла в элементе управления TreeView, когда этот узел находится в невыбранном состоянии. |
ImageList |
Получает или задает список ImageList, содержащий объекты Image, используемые узлами дерева. |
ImeMode |
Возвращает или задает режим редактора метода ввода элемента управления. (Унаследовано от Control) |
ImeModeBase |
Получает или задает режим IME элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Indent |
Возвращает или задает размер отступа для каждого уровня дочерних узлов дерева. |
InvokeRequired |
Возвращает значение, указывающее, следует ли вызывающему оператору обращаться к методу invoke во время вызовов метода из элемента управления, так как вызывающий оператор находится не в том потоке, в котором был создан элемент управления. (Унаследовано от Control) |
IsAccessible |
Возвращает или задает значение, указывающее, является ли элемент управления видимым для приложений со специальными возможностями. (Унаследовано от Control) |
IsAncestorSiteInDesignMode |
Указывает, находится ли один из предков этого элемента управления в режиме DesignMode. Это свойство доступно только для чтения. (Унаследовано от Control) |
IsDisposed |
Возвращает значение, указывающее, был ли удален элемент управления. (Унаследовано от Control) |
IsHandleCreated |
Возвращает значение, указывающее, имеется ли у элемента управления связанный с ним дескриптор. (Унаследовано от Control) |
IsMirrored |
Возвращает значение, указывающее, отображается ли зеркально элемент управления. (Унаследовано от Control) |
ItemHeight |
Возвращает или задает высоту каждого узла дерева в элементе управления иерархического представления. |
LabelEdit |
Возвращает или задает значение, указывающее, возможно ли изменение текстовых меток узлов дерева. |
LayoutEngine |
Получает кэшированный экземпляр механизма размещения элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Left |
Возвращает или задает расстояние в пикселях между левой границей элемента управления и левой границей клиентской области его контейнера. (Унаследовано от Control) |
LineColor |
Получает или задает цвет линий, соединяющих узлы в элементе управления TreeView. |
Location |
Возвращает или задает координаты левого верхнего угла элемента управления относительно левого верхнего угла его контейнера. (Унаследовано от Control) |
Margin |
Возвращает или задает расстояние между элементами управления. (Унаследовано от Control) |
MaximumSize |
Возвращает или задает размер, являющийся верхней границей, которую может указать метод GetPreferredSize(Size). (Унаследовано от Control) |
MinimumSize |
Возвращает или задает размер, являющийся нижней границей, которую может указать метод GetPreferredSize(Size). (Унаследовано от Control) |
Name |
Возвращает или задает имя элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Nodes |
Возвращает коллекцию узлов дерева, которая назначена элементу управления иерархического представления. |
Padding |
Получает или задает расстояние между содержимым элемента управления TreeView и его краями. |
Padding |
Возвращает или задает заполнение в элементе управления. (Унаследовано от Control) |
Parent |
Возвращает или задает родительский контейнер элемента управления. (Унаследовано от Control) |
PathSeparator |
Возвращает или задает строку разделителя, используемую в пути к узлу дерева. |
PreferredSize |
Возвращает размер прямоугольной области, в которую может поместиться элемент управления. (Унаследовано от Control) |
ProductName |
Возвращает имя продукта сборки, содержащей элемент управления. (Унаследовано от Control) |
ProductVersion |
Возвращает версию сборки, содержащую элемент управления. (Унаследовано от Control) |
RecreatingHandle |
Возвращает значение, указывающее, осуществляет ли в настоящий момент элемент управления повторное создание дескриптора. (Унаследовано от Control) |
Region |
Возвращает или задает область окна, связанную с элементом управления. (Унаследовано от Control) |
RenderRightToLeft |
Устаревшие..
Устаревшие..
Это свойство устарело. (Унаследовано от Control) |
ResizeRedraw |
Возвращает или задает значение, указывающее, перерисовывается ли элемент управления при изменении размеров. (Унаследовано от Control) |
Right |
Возвращает расстояние в пикселях между правой границей элемента управления и левой границей клиентской области его контейнера. (Унаследовано от Control) |
RightToLeft |
Возвращает или задает значение, указывающее, выровнены ли компоненты элемента управления для поддержки языков, использующих шрифты с написанием справа налево. (Унаследовано от Control) |
RightToLeftLayout |
Получает или задает значение, указывающее, должен ли элемент управления TreeView компоноваться справа налево. |
ScaleChildren |
Получает значение, определяющее масштабирование дочерних элементов управления. (Унаследовано от Control) |
Scrollable |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли при необходимости полосы прокрутки в элементе управления иерархического представления. |
SelectedImageIndex |
Возвращает или задает значение индекса в списке изображений, соответствующий изображению, отображаемому при выборе узла дерева. |
SelectedImageKey |
Получает или задает ключ изображения по умолчанию, отображаемого, когда узел TreeNode находится в выбранном состоянии. |
SelectedNode |
Возвращает или задает узел дерева, который в настоящий момент выбран в элементе управления иерархического представления. |
ShowFocusCues |
Возвращает значение, указывающее, должен ли элемент управления отображать прямоугольники фокуса. (Унаследовано от Control) |
ShowKeyboardCues |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли пользовательский интерфейс соответствующее состояние, при котором отображаются или скрываются сочетания клавиш. (Унаследовано от Control) |
ShowLines |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли линии между узлами дерева в элементе управления иерархического представления. |
ShowNodeToolTips |
Получает или задает значение, показывающее, отображаются ли всплывающие подсказки при наведении указателя мыши на элемент управления TreeNode. |
ShowPlusMinus |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли кнопки со знаками "плюс" (+) и "минус" (-) рядом с теми узлами дерева, у которых имеются дочерние узлы. |
ShowRootLines |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли линии между корневыми узлами дерева в элементе управления иерархического представления. |
Site |
Возвращает или задает местонахождение элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Size |
Возвращает или задает высоту и ширину элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Sorted |
Возвращает или задает значение, указывающее, производится ли сортировка узлов дерева в иерархическом представлении. |
StateImageList |
Получает или задает список изображений, используемый для указания состояния элемента управления TreeView и его узлов. |
TabIndex |
Возвращает или задает последовательность перехода по клавише TAB между элементами управления внутри контейнера. (Унаследовано от Control) |
TabStop |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь перевести фокус на данный элемент управления при помощи клавиши TAB. (Унаследовано от Control) |
Tag |
Возвращает или задает объект, содержащий данные об элементе управления. (Унаследовано от Control) |
Text |
Получает или задает текст объекта TreeView. |
Top |
Возвращает или задает расстояние в пикселях между верхней границей элемента управления и верхней границей клиентской области его контейнера. (Унаследовано от Control) |
TopLevelControl |
Получает родительский элемент управления, не имеющий другого родительского элемента управления Windows Forms. Как правило, им является внешний объект Form, в котором содержится элемент управления. (Унаследовано от Control) |
TopNode |
Возвращает или задает первый полностью отображаемый узел дерева в элементе управления иерархического представления. |
TreeViewNodeSorter |
Получает или задает реализацию интерфейса IComparer для выполнения пользовательской сортировки узлов TreeView. |
UseWaitCursor |
Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли использовать курсор ожидания для текущего элемента управления и всех дочерних элементов управления. (Унаследовано от Control) |
Visible |
Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли элемент управления и все его дочерние элементы управления. (Унаследовано от Control) |
VisibleCount |
Возвращает количество узлов дерева, которые могут быть полностью отображены в элементе управления иерархического представления. |
Width |
Возвращает или задает ширину элемента управления. (Унаследовано от Control) |
WindowTarget |
Данное свойство не применимо к этому классу. (Унаследовано от Control) |
Методы
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32) |
Уведомляет клиентские приложения со специальными возможностями об указанном перечислении AccessibleEvents для указанного дочернего элемента управления. (Унаследовано от Control) |
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32) |
Уведомляет клиентские приложения со специальными возможностями об указанном перечислении AccessibleEvents для указанного дочернего элемента управления. (Унаследовано от Control) |
BeginInvoke(Action) |
Выполняет указанный делегат асинхронно в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления. (Унаследовано от Control) |
BeginInvoke(Delegate) |
Выполняет указанный делегат асинхронно в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления. (Унаследовано от Control) |
BeginInvoke(Delegate, Object[]) |
Выполняет указанный делегат асинхронно с указанными аргументами в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления. (Унаследовано от Control) |
BeginUpdate() |
Отключает любую перерисовку представления в виде дерева. |
BringToFront() |
Помещает элемент управления в начало z-порядка. (Унаследовано от Control) |
CollapseAll() |
Свертывает все узлы дерева. |
Contains(Control) |
Возвращает значение, указывающее, является ли указанный элемент управления дочерним элементом. (Унаследовано от Control) |
CreateAccessibilityInstance() |
Создает новый экземпляр Объекта AccessibleObject для этого элемента управления TreeView. |
CreateAccessibilityInstance() |
Создает для элемента управления новый объект с поддержкой специальных возможностей. (Унаследовано от Control) |
CreateControl() |
Вызывает принудительное создание видимого элемента управления, включая создание дескриптора и всех видимых дочерних элементов. (Унаследовано от Control) |
CreateControlsInstance() |
Создает новый экземпляр коллекции элементов управления для данного элемента управления. (Унаследовано от Control) |
CreateGraphics() |
Создает объект Graphics для элемента управления. (Унаследовано от Control) |
CreateHandle() |
Создает дескриптор для элемента управления. |
CreateObjRef(Type) |
Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
DefWndProc(Message) |
Отправляет заданное сообщение процедуре окна, используемой по умолчанию. (Унаследовано от Control) |
DestroyHandle() |
Удаляет дескриптор, связанный с элементом управления. (Унаследовано от Control) |
Dispose() |
Освобождает все ресурсы, занятые модулем Component. (Унаследовано от Component) |
Dispose(Boolean) |
Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом TreeView, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы. |
DoDragDrop(Object, DragDropEffects) |
Начинает операцию перетаскивания. (Унаследовано от Control) |
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean) |
Начинает операцию перетаскивания. (Унаследовано от Control) |
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle) |
Поддерживает отрисовку в указанном точечном рисунке. (Унаследовано от Control) |
EndInvoke(IAsyncResult) |
Получает возвращаемое значение асинхронной операции, представленное переданным объектом IAsyncResult. (Унаследовано от Control) |
EndUpdate() |
Разрешает перерисовку представления в виде дерева. |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
ExpandAll() |
Развертывает все узлы дерева. |
FindForm() |
Возвращает форму, в которой находится элемент управления. (Унаследовано от Control) |
Focus() |
Устанавливает фокус ввода на элемент управления. (Унаследовано от Control) |
GetAccessibilityObjectById(Int32) |
Получает указанный объект AccessibleObject. (Унаследовано от Control) |
GetAutoSizeMode() |
Получает значение, указывающее, как будет вести себя элемент управления, когда его свойство AutoSize включено. (Унаследовано от Control) |
GetChildAtPoint(Point) |
Возвращает дочерний элемент управления, имеющий указанные координаты. (Унаследовано от Control) |
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip) |
Возвращает дочерний элемент управления, расположенный по указанным координатам, определяя, следует ли игнорировать дочерние элементы управления конкретного типа. (Унаследовано от Control) |
GetContainerControl() |
Возвращает следующий объект ContainerControl в цепочке родительских элементов управления данного элемента. (Унаследовано от Control) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32) |
Возвращает объект OwnerDrawPropertyBag для указанного узла TreeNode. |
GetLifetimeService() |
Устаревшие..
Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
GetNextControl(Control, Boolean) |
Возвращает следующий или предыдущий элемент среди дочерних элементов управления в последовательности клавиши TAB. (Унаследовано от Control) |
GetNodeAt(Int32, Int32) |
Возвращает узел дерева, расположенный в точке с указанными координатами. |
GetNodeAt(Point) |
Возвращает узел дерева, расположенный в указанной точке. |
GetNodeCount(Boolean) |
Возвращает число узлов дерева, включая при необходимости узлы во всех поддеревьях, которые назначены элементу управления иерархического представления. |
GetPreferredSize(Size) |
Вычисляет размер прямоугольной области, в которую помещается элемент управления. (Унаследовано от Control) |
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified) |
Возвращает границы, внутри которых масштабируется элемент управления. (Унаследовано от Control) |
GetService(Type) |
Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую классом Component или классом Container. (Унаследовано от Component) |
GetStyle(ControlStyles) |
Возвращает значение указанного бита стиля элемента управления для данного элемента управления. (Унаследовано от Control) |
GetTopLevel() |
Определяет, находится ли элемент управления на верхнем уровне. (Унаследовано от Control) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
Hide() |
Скрывает элемент управления от пользователя. (Унаследовано от Control) |
HitTest(Int32, Int32) |
Предоставляет сведения об узле по заданным координатам x и y. |
HitTest(Point) |
Предоставляет сведения об узле по заданной точке. |
InitializeLifetimeService() |
Устаревшие..
Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
InitLayout() |
Вызывается после добавления элемента управления в другой контейнер. (Унаследовано от Control) |
Invalidate() |
Делает недействительной всю поверхность элемента управления и вызывает его перерисовку. (Унаследовано от Control) |
Invalidate(Boolean) |
Делает недействительной конкретную область элемента управления и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы. (Унаследовано от Control) |
Invalidate(Rectangle) |
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. (Унаследовано от Control) |
Invalidate(Rectangle, Boolean) |
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы. (Унаследовано от Control) |
Invalidate(Region) |
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. (Унаследовано от Control) |
Invalidate(Region, Boolean) |
Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы. (Унаследовано от Control) |
Invoke(Action) |
Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Invoke(Delegate) |
Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Invoke(Delegate, Object[]) |
Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит основной дескриптор окна элемента управления, с указанным списком аргументов. (Унаследовано от Control) |
Invoke<T>(Func<T>) |
Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления. (Унаследовано от Control) |
InvokeGotFocus(Control, EventArgs) |
Вызывает событие GotFocus для указанного элемента управления. (Унаследовано от Control) |
InvokeLostFocus(Control, EventArgs) |
Вызывает событие LostFocus для указанного элемента управления. (Унаследовано от Control) |
InvokeOnClick(Control, EventArgs) |
Вызывает событие Click для указанного элемента управления. (Унаследовано от Control) |
InvokePaint(Control, PaintEventArgs) |
Вызывает событие Paint для указанного элемента управления. (Унаследовано от Control) |
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs) |
Вызывает событие |
IsInputChar(Char) |
Определяет, является ли символ входным символом, который распознается элементом управления. (Унаследовано от Control) |
IsInputKey(Keys) |
Определяет, является ли заданная клавиша обычной клавишей ввода или специальной клавишей, нуждающейся в предварительной обработке. |
LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Преобразует логическое значение DPI в эквивалентное значение DPI DeviceUnit. (Унаследовано от Control) |
LogicalToDeviceUnits(Size) |
Преобразует размер из логических единиц в единицы устройства путем его масштабирования к текущему DPI и округлением вниз до ближайшего целого значения ширины и высоты. (Унаследовано от Control) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
NotifyInvalidate(Rectangle) |
Вызывает событие Invalidated, чтобы сделать недействительной указанную область элемента управления. (Унаследовано от Control) |
OnAfterCheck(TreeViewEventArgs) |
Вызывает событие AfterCheck. |
OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs) |
Вызывает событие AfterCollapse. |
OnAfterExpand(TreeViewEventArgs) |
Вызывает событие AfterExpand. |
OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs) |
Вызывает событие AfterLabelEdit. |
OnAfterSelect(TreeViewEventArgs) |
Вызывает событие AfterSelect. |
OnAutoSizeChanged(EventArgs) |
Вызывает событие AutoSizeChanged. (Унаследовано от Control) |
OnBackColorChanged(EventArgs) |
Вызывает событие BackColorChanged. (Унаследовано от Control) |
OnBackgroundImageChanged(EventArgs) |
Вызывает событие BackgroundImageChanged. (Унаследовано от Control) |
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs) |
Вызывает событие BackgroundImageLayoutChanged. (Унаследовано от Control) |
OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs) |
Вызывает событие BeforeCheck. |
OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs) |
Вызывает событие BeforeCollapse. |
OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs) |
Вызывает событие BeforeExpand. |
OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs) |
Вызывает событие BeforeLabelEdit. |
OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs) |
Вызывает событие BeforeSelect. |
OnBindingContextChanged(EventArgs) |
Вызывает событие BindingContextChanged. (Унаследовано от Control) |
OnCausesValidationChanged(EventArgs) |
Вызывает событие CausesValidationChanged. (Унаследовано от Control) |
OnChangeUICues(UICuesEventArgs) |
Вызывает событие ChangeUICues. (Унаследовано от Control) |
OnClick(EventArgs) |
Вызывает событие Click. (Унаследовано от Control) |
OnClientSizeChanged(EventArgs) |
Вызывает событие ClientSizeChanged. (Унаследовано от Control) |
OnContextMenuChanged(EventArgs) |
Вызывает событие ContextMenuChanged. (Унаследовано от Control) |
OnContextMenuStripChanged(EventArgs) |
Вызывает событие ContextMenuStripChanged. (Унаследовано от Control) |
OnControlAdded(ControlEventArgs) |
Вызывает событие ControlAdded. (Унаследовано от Control) |
OnControlRemoved(ControlEventArgs) |
Вызывает событие ControlRemoved. (Унаследовано от Control) |
OnCreateControl() |
Вызывает метод CreateControl(). (Унаследовано от Control) |
OnCursorChanged(EventArgs) |
Вызывает событие CursorChanged. (Унаследовано от Control) |
OnDataContextChanged(EventArgs) |
Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждый из которых представлен объектом TreeNode. (Унаследовано от Control) |
OnDockChanged(EventArgs) |
Вызывает событие DockChanged. (Унаследовано от Control) |
OnDoubleClick(EventArgs) |
Вызывает событие DoubleClick. (Унаследовано от Control) |
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs) |
Вызывает событие DpiChangedAfterParent. (Унаследовано от Control) |
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs) |
Вызывает событие DpiChangedBeforeParent. (Унаследовано от Control) |
OnDragDrop(DragEventArgs) |
Вызывает событие DragDrop. (Унаследовано от Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Вызывает событие DragEnter. (Унаследовано от Control) |
OnDragLeave(EventArgs) |
Вызывает событие DragLeave. (Унаследовано от Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Вызывает событие DragOver. (Унаследовано от Control) |
OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs) |
Вызывает событие DrawNode. |
OnEnabledChanged(EventArgs) |
Вызывает событие EnabledChanged. (Унаследовано от Control) |
OnEnter(EventArgs) |
Вызывает событие Enter. (Унаследовано от Control) |
OnFontChanged(EventArgs) |
Вызывает событие FontChanged. (Унаследовано от Control) |
OnForeColorChanged(EventArgs) |
Вызывает событие ForeColorChanged. (Унаследовано от Control) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Вызывает событие GiveFeedback. (Унаследовано от Control) |
OnGotFocus(EventArgs) |
Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждый из которых представлен объектом TreeNode. |
OnGotFocus(EventArgs) |
Вызывает событие GotFocus. (Унаследовано от Control) |
OnHandleCreated(EventArgs) |
Переопределяет OnHandleCreated(EventArgs). |
OnHandleDestroyed(EventArgs) |
Переопределяет OnHandleDestroyed(EventArgs). |
OnHelpRequested(HelpEventArgs) |
Вызывает событие HelpRequested. (Унаследовано от Control) |
OnImeModeChanged(EventArgs) |
Вызывает событие ImeModeChanged. (Унаследовано от Control) |
OnInvalidated(InvalidateEventArgs) |
Вызывает событие Invalidated. (Унаследовано от Control) |
OnItemDrag(ItemDragEventArgs) |
Вызывает событие ItemDrag. |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Вызывает событие KeyDown. |
OnKeyPress(KeyPressEventArgs) |
Вызывает событие KeyPress. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Переопределяет OnKeyUp(KeyEventArgs). |
OnLayout(LayoutEventArgs) |
Вызывает событие Layout. (Унаследовано от Control) |
OnLeave(EventArgs) |
Вызывает событие Leave. (Унаследовано от Control) |
OnLocationChanged(EventArgs) |
Вызывает событие LocationChanged. (Унаследовано от Control) |
OnLostFocus(EventArgs) |
Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждый из которых представлен объектом TreeNode. |
OnLostFocus(EventArgs) |
Вызывает событие LostFocus. (Унаследовано от Control) |
OnMarginChanged(EventArgs) |
Вызывает событие MarginChanged. (Унаследовано от Control) |
OnMouseCaptureChanged(EventArgs) |
Вызывает событие MouseCaptureChanged. (Унаследовано от Control) |
OnMouseClick(MouseEventArgs) |
Вызывает событие MouseClick. (Унаследовано от Control) |
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs) |
Вызывает событие MouseDoubleClick. (Унаследовано от Control) |
OnMouseDown(MouseEventArgs) |
Вызывает событие MouseDown. (Унаследовано от Control) |
OnMouseEnter(EventArgs) |
Вызывает событие MouseEnter. (Унаследовано от Control) |
OnMouseHover(EventArgs) |
Вызывает событие MouseHover. |
OnMouseHover(EventArgs) |
Вызывает событие MouseHover. (Унаследовано от Control) |
OnMouseLeave(EventArgs) |
Вызывает событие MouseLeave. |
OnMouseLeave(EventArgs) |
Вызывает событие MouseLeave. (Унаследовано от Control) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Вызывает событие MouseMove. (Унаследовано от Control) |
OnMouseUp(MouseEventArgs) |
Вызывает событие MouseUp. (Унаследовано от Control) |
OnMouseWheel(MouseEventArgs) |
Вызывает событие MouseWheel. (Унаследовано от Control) |
OnMove(EventArgs) |
Вызывает событие Move. (Унаследовано от Control) |
OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs) |
Вызывает событие NodeMouseClick. |
OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs) |
Вызывает событие NodeMouseDoubleClick. |
OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs) |
Вызывает событие NodeMouseHover. |
OnNotifyMessage(Message) |
Уведомляет элемент управления о сообщениях Windows. (Унаследовано от Control) |
OnPaddingChanged(EventArgs) |
Вызывает событие PaddingChanged. (Унаследовано от Control) |
OnPaint(PaintEventArgs) |
Вызывает событие Paint. (Унаследовано от Control) |
OnPaintBackground(PaintEventArgs) |
Рисует фон элемента управления. (Унаследовано от Control) |
OnParentBackColorChanged(EventArgs) |
Вызывает событие BackColorChanged при изменении значения свойства BackColor контейнера элемента управления. (Унаследовано от Control) |
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs) |
Вызывает событие BackgroundImageChanged при изменении значения свойства BackgroundImage контейнера элемента управления. (Унаследовано от Control) |
OnParentBindingContextChanged(EventArgs) |
Вызывает событие BindingContextChanged при изменении значения свойства BindingContext контейнера элемента управления. (Унаследовано от Control) |
OnParentChanged(EventArgs) |
Вызывает событие ParentChanged. (Унаследовано от Control) |
OnParentCursorChanged(EventArgs) |
Вызывает событие CursorChanged. (Унаследовано от Control) |
OnParentDataContextChanged(EventArgs) |
Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждый из которых представлен объектом TreeNode. (Унаследовано от Control) |
OnParentEnabledChanged(EventArgs) |
Вызывает событие EnabledChanged при изменении значения свойства Enabled контейнера элемента управления. (Унаследовано от Control) |
OnParentFontChanged(EventArgs) |
Вызывает событие FontChanged при изменении значения свойства Font контейнера элемента управления. (Унаследовано от Control) |
OnParentForeColorChanged(EventArgs) |
Вызывает событие ForeColorChanged при изменении значения свойства ForeColor контейнера элемента управления. (Унаследовано от Control) |
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs) |
Вызывает событие RightToLeftChanged при изменении значения свойства RightToLeft контейнера элемента управления. (Унаследовано от Control) |
OnParentVisibleChanged(EventArgs) |
Вызывает событие VisibleChanged при изменении значения свойства Visible контейнера элемента управления. (Унаследовано от Control) |
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs) |
Вызывает событие PreviewKeyDown. (Унаследовано от Control) |
OnPrint(PaintEventArgs) |
Вызывает событие Paint. (Унаследовано от Control) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Вызывает событие QueryContinueDrag. (Унаследовано от Control) |
OnRegionChanged(EventArgs) |
Вызывает событие RegionChanged. (Унаследовано от Control) |
OnResize(EventArgs) |
Вызывает событие Resize. (Унаследовано от Control) |
OnRightToLeftChanged(EventArgs) |
Вызывает событие RightToLeftChanged. (Унаследовано от Control) |
OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs) |
Вызывает событие RightToLeftLayoutChanged. |
OnSizeChanged(EventArgs) |
Вызывает событие SizeChanged. (Унаследовано от Control) |
OnStyleChanged(EventArgs) |
Вызывает событие StyleChanged. (Унаследовано от Control) |
OnSystemColorsChanged(EventArgs) |
Вызывает событие SystemColorsChanged. (Унаследовано от Control) |
OnTabIndexChanged(EventArgs) |
Вызывает событие TabIndexChanged. (Унаследовано от Control) |
OnTabStopChanged(EventArgs) |
Вызывает событие TabStopChanged. (Унаследовано от Control) |
OnTextChanged(EventArgs) |
Вызывает событие TextChanged. (Унаследовано от Control) |
OnValidated(EventArgs) |
Вызывает событие Validated. (Унаследовано от Control) |
OnValidating(CancelEventArgs) |
Вызывает событие Validating. (Унаследовано от Control) |
OnVisibleChanged(EventArgs) |
Вызывает событие VisibleChanged. (Унаследовано от Control) |
PerformLayout() |
Вызывает в элементе управления принудительное применение логики макета ко всем его дочерним элементам управления. (Унаследовано от Control) |
PerformLayout(Control, String) |
Вызывает в элементе управления принудительное применение логики макета ко всем его дочерним элементам управления. (Унаследовано от Control) |
PointToClient(Point) |
Вычисляет местоположение указанной точки экрана в клиентских координатах. (Унаследовано от Control) |
PointToScreen(Point) |
Вычисляет местоположение указанной точки клиента в экранных координатах. (Унаследовано от Control) |
PreProcessControlMessage(Message) |
Выполняет предварительную обработку клавиатурных или входящих сообщений в цикле обработки сообщений перед их отправкой. (Унаследовано от Control) |
PreProcessMessage(Message) |
Выполняет предварительную обработку клавиатурных или входящих сообщений в цикле обработки сообщений перед их отправкой. (Унаследовано от Control) |
ProcessCmdKey(Message, Keys) |
Обрабатывает клавишу для команд. (Унаследовано от Control) |
ProcessDialogChar(Char) |
Обрабатывает символ диалогового окна. (Унаследовано от Control) |
ProcessDialogKey(Keys) |
Обрабатывает клавишу диалогового окна. (Унаследовано от Control) |
ProcessKeyEventArgs(Message) |
Обрабатывает сообщение о нажатии клавиши и создает соответствующие события элемента управления. (Унаследовано от Control) |
ProcessKeyMessage(Message) |
Обрабатывает сообщение клавиатуры. (Унаследовано от Control) |
ProcessKeyPreview(Message) |
Выполняет предварительный просмотр сообщения клавиатуры. (Унаследовано от Control) |
ProcessMnemonic(Char) |
Обрабатывает назначенный символ. (Унаследовано от Control) |
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs) |
Вызывает соответствующее событие перетаскивания. (Унаследовано от Control) |
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs) |
Вызывает соответствующее событие клавиши. (Унаследовано от Control) |
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs) |
Вызывает соответствующее событие мыши. (Унаследовано от Control) |
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs) |
Вызывает соответствующее событие рисования. (Унаследовано от Control) |
RecreateHandle() |
Вызывает повторное создание дескриптора элемента управления. (Унаследовано от Control) |
RectangleToClient(Rectangle) |
Вычисляет размер и местоположение указанной прямоугольной области экрана в клиентских координатах. (Унаследовано от Control) |
RectangleToScreen(Rectangle) |
Вычисляет размер и местоположение указанной клиентской области (в виде прямоугольника) в экранных координатах. (Унаследовано от Control) |
Refresh() |
Принудительно создает условия, при которых элемент управления делает недоступной свою клиентскую область и немедленно перерисовывает себя и все дочерние элементы. (Унаследовано от Control) |
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32) |
Предоставляет константы для изменения масштаба элемента управления при изменении DPI. (Унаследовано от Control) |
ResetBackColor() |
Восстанавливает значение по умолчанию свойства BackColor. (Унаследовано от Control) |
ResetBindings() |
Вызывает в элементе управления, привязанном к компоненту BindingSource, повторное считывание всех элементов списка и обновление их отображаемых значений. (Унаследовано от Control) |
ResetCursor() |
Восстанавливает значение по умолчанию свойства Cursor. (Унаследовано от Control) |
ResetFont() |
Восстанавливает значение по умолчанию свойства Font. (Унаследовано от Control) |
ResetForeColor() |
Восстанавливает значение по умолчанию свойства ForeColor. (Унаследовано от Control) |
ResetImeMode() |
Восстанавливает значение по умолчанию свойства ImeMode. (Унаследовано от Control) |
ResetMouseEventArgs() |
Сбрасывает элемент управления в дескриптор события MouseLeave. (Унаследовано от Control) |
ResetRightToLeft() |
Восстанавливает значение по умолчанию свойства RightToLeft. (Унаследовано от Control) |
ResetText() |
Восстанавливает значение по умолчанию свойства Text (Empty). (Унаследовано от Control) |
ResumeLayout() |
Возобновляет обычную логику макета. (Унаследовано от Control) |
ResumeLayout(Boolean) |
Возобновляет обычную логику макета, дополнительно осуществляя немедленное отображение отложенных запросов макета. (Унаследовано от Control) |
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment) |
Преобразует указанный объект ContentAlignment в соответствующий объект ContentAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево. (Унаследовано от Control) |
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment) |
Преобразует указанный объект HorizontalAlignment в соответствующий объект HorizontalAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево. (Унаследовано от Control) |
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment) |
Преобразует указанный объект LeftRightAlignment в соответствующий объект LeftRightAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево. (Унаследовано от Control) |
RtlTranslateContent(ContentAlignment) |
Преобразует указанный объект ContentAlignment в соответствующий объект ContentAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево. (Унаследовано от Control) |
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment) |
Преобразует указанный объект HorizontalAlignment в соответствующий объект HorizontalAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево. (Унаследовано от Control) |
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment) |
Преобразует указанный объект LeftRightAlignment в соответствующий объект LeftRightAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево. (Унаследовано от Control) |
Scale(Single) |
Устаревшие..
Устаревшие..
Масштабирует элемент управления и любые его дочерние элементы. (Унаследовано от Control) |
Scale(Single, Single) |
Устаревшие..
Устаревшие..
Масштабирует весь элемент управления и любые его дочерние элементы. (Унаследовано от Control) |
Scale(SizeF) |
Масштабирует элемент управления и любые его дочерние элементы с использованием заданного коэффициента масштабирования. (Унаследовано от Control) |
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap) |
Масштабирует логическое значение точечного рисунка в эквивалентное значение единицы измерения устройства при изменении настройки DPI. (Унаследовано от Control) |
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified) |
Выполняет масштабирование расположения, размеров, заполнения и полей элемента управления. (Унаследовано от Control) |
ScaleCore(Single, Single) |
Данный метод не применим к этому классу. (Унаследовано от Control) |
Select() |
Активирует элемент управления. (Унаследовано от Control) |
Select(Boolean, Boolean) |
Активирует дочерний элемент управления. При необходимости указывает направление для выбора элементов управления в последовательности табуляции. (Унаследовано от Control) |
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
Активирует следующий элемент управления. (Унаследовано от Control) |
SendToBack() |
Отправляет элемент управления в конец z-порядка. (Унаследовано от Control) |
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode) |
Задает значение, указывающее, как будет вести себя элемент управления, когда его свойство AutoSize включено. (Унаследовано от Control) |
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Задает границы элемента управления для указанного местоположения и размера. (Унаследовано от Control) |
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
Задает указанные границы элемента управления для указанного местоположения и размера. (Унаследовано от Control) |
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
Задает указанные границы данного элемента управления. (Унаследовано от Control) |
SetClientSizeCore(Int32, Int32) |
Задает размер клиентской области элемента управления. (Унаследовано от Control) |
SetStyle(ControlStyles, Boolean) |
Задает указанный флаг ControlStyles либо в значение |
SetTopLevel(Boolean) |
Определяет элемент управления как элемент верхнего уровня. (Унаследовано от Control) |
SetVisibleCore(Boolean) |
Задает для элемента управления указанное видимое состояние. (Унаследовано от Control) |
Show() |
Отображает элемент управления. (Унаследовано от Control) |
SizeFromClientSize(Size) |
Определяет размер всего элемента управления по высоте и ширине его клиентской области. (Унаследовано от Control) |
Sort() |
Сортирует элементы в элементе управления TreeView. |
SuspendLayout() |
Временно приостанавливает логику макета для элемента управления. (Унаследовано от Control) |
ToString() |
Возвращает объект String, содержащий имя Component, если оно есть. Этот метод не следует переопределять. |
Update() |
Вызывает перерисовку элементом управления недопустимых областей клиентской области. (Унаследовано от Control) |
UpdateBounds() |
Обновляет границы элемента управления с учетом текущего размера и местоположения. (Унаследовано от Control) |
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Обновляет границы элемента управления с учетом указанного размера и местоположения. (Унаследовано от Control) |
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Обновляет границы элемента управления с учетом указанного размера, местоположения и клиентского размера. (Унаследовано от Control) |
UpdateStyles() |
Вызывает принудительное повторное применение назначенных стилей к элементу управления. (Унаследовано от Control) |
UpdateZOrder() |
Обновляет элемент управления в z-порядке его родительского элемента управления. (Унаследовано от Control) |
WndProc(Message) |
Переопределяет WndProc(Message). |
События
AfterCheck |
Происходит после установки флажка для узла дерева. |
AfterCollapse |
Происходит после свертывания узла дерева. |
AfterExpand |
Происходит после развертывания узла дерева. |
AfterLabelEdit |
Происходит после изменения текстовой метки узла. |
AfterSelect |
Происходит после выбора узла дерева. |
AutoSizeChanged |
Данное событие не применимо к этому классу. (Унаследовано от Control) |
BackColorChanged |
Происходит при изменении значения свойства BackColor. (Унаследовано от Control) |
BackgroundImageChanged |
Происходит при изменении свойства BackgroundImage. |
BackgroundImageLayoutChanged |
Происходит при изменении свойства BackgroundImageLayout. |
BackgroundImageLayoutChanged |
Происходит при изменении свойства BackgroundImageLayout. (Унаследовано от Control) |
BeforeCheck |
Происходит перед установкой флажка для узла дерева. |
BeforeCollapse |
Происходит перед свертыванием узла дерева. |
BeforeExpand |
Происходит перед развертыванием узла дерева. |
BeforeLabelEdit |
Происходит перед изменением текста метки узла дерева. |
BeforeSelect |
Происходит перед выбором узла дерева. |
BindingContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства BindingContext. (Унаследовано от Control) |
CausesValidationChanged |
Происходит при изменении значения свойства CausesValidation. (Унаследовано от Control) |
ChangeUICues |
Происходит при получении сигналов на изменение от фокуса или клавиатурного интерфейса. (Унаследовано от Control) |
Click |
Происходит при щелчке элемента управления. (Унаследовано от Control) |
ClientSizeChanged |
Происходит при изменении значения свойства ClientSize. (Унаследовано от Control) |
ContextMenuChanged |
Происходит при изменении значения свойства ContextMenu. (Унаследовано от Control) |
ContextMenuStripChanged |
Происходит при изменении значения свойства ContextMenuStrip. (Унаследовано от Control) |
ControlAdded |
Происходит при добавлении нового элемента управления в массив Control.ControlCollection. (Унаследовано от Control) |
ControlRemoved |
Происходит при удалении элемента управления из Control.ControlCollection. (Унаследовано от Control) |
CursorChanged |
Происходит при изменении значения свойства Cursor. (Унаследовано от Control) |
DataContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства DataContext. (Унаследовано от Control) |
Disposed |
Возникает при удалении компонента путем вызова метода Dispose(). (Унаследовано от Component) |
DockChanged |
Происходит при изменении значения свойства Dock. (Унаследовано от Control) |
DoubleClick |
Происходит при двойном щелчке элемента управления. (Унаследовано от Control) |
DpiChangedAfterParent |
Возникает, когда настройка DPI для элемента управления изменяется программным образом после изменения DPI связанного родительского элемента управления или формы. (Унаследовано от Control) |
DpiChangedBeforeParent |
Возникает, когда настройка DPI для элемента управления изменяется программным образом, прежде чем возникает событие изменения DPI для соответствующего родительского элемента управления или формы. (Унаследовано от Control) |
DragDrop |
Вызывается при завершении операции перетаскивания. (Унаследовано от Control) |
DragEnter |
Происходит, когда объект перетаскивается в границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
DragLeave |
Вызывается, когда объект перетаскивается за пределы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
DragOver |
Происходит, когда объект перетаскивается через границу элемента управления. (Унаследовано от Control) |
DrawNode |
Возникает, когда рисуется элемент управления TreeView и свойству DrawMode присвоено значение TreeViewDrawMode, отличное от Normal. |
EnabledChanged |
Происходит, если значение свойства Enabled было изменено. (Унаследовано от Control) |
Enter |
Происходит при входе в элемент управления. (Унаследовано от Control) |
FontChanged |
Происходит при изменении значения свойства Font. (Унаследовано от Control) |
ForeColorChanged |
Происходит при изменении значения свойства ForeColor. (Унаследовано от Control) |
GiveFeedback |
Вызывается при выполнении операции перетаскивания. (Унаследовано от Control) |
GotFocus |
Вызывается при получении фокуса элементом управления. (Унаследовано от Control) |
HandleCreated |
Происходит при создании дескриптора для элемента управления. (Унаследовано от Control) |
HandleDestroyed |
Происходит в процессе удаления дескриптора элемента управления. (Унаследовано от Control) |
HelpRequested |
Происходит при запросе справки для элемента управления. (Унаследовано от Control) |
ImeModeChanged |
Происходит при изменении свойства ImeMode. (Унаследовано от Control) |
Invalidated |
Происходит, когда для отображения элемента управления требуется перерисовка. (Унаследовано от Control) |
ItemDrag |
Происходит в начале перетаскивания узла. |
KeyDown |
Происходит при нажатии клавиши, если элемент управления имеет фокус. (Унаследовано от Control) |
KeyPress |
Происходит при нажатии клавиши с буквой, пробела или клавиши BACKSPACE, если фокус находится в элементе управления. (Унаследовано от Control) |
KeyUp |
Происходит, когда отпускается клавиша, если элемент управления имеет фокус. (Унаследовано от Control) |
Layout |
Происходит, когда необходимо изменить позицию дочерних элементов управления данного элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Leave |
Происходит, когда фокус ввода покидает элемент управления. (Унаследовано от Control) |
LocationChanged |
Происходит, если значение свойства Location было изменено. (Унаследовано от Control) |
LostFocus |
Происходит при потере фокуса элементом управления. (Унаследовано от Control) |
MarginChanged |
Происходит при изменении поля элемента управления. (Унаследовано от Control) |
MouseCaptureChanged |
Происходит при потере захвата мыши элементом управления. (Унаследовано от Control) |
MouseClick |
Вызывается при щелчке мышью элемента управления. (Унаследовано от Control) |
MouseDoubleClick |
Вызывается при двойном щелчке мышью элемента управления. (Унаследовано от Control) |
MouseDown |
Происходит при нажатии кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе управления. (Унаследовано от Control) |
MouseEnter |
Происходит, когда указатель мыши оказывается на элементе управления. (Унаследовано от Control) |
MouseHover |
Происходит, когда указатель мыши задерживается на элементе управления. (Унаследовано от Control) |
MouseLeave |
Происходит, когда указатель мыши покидает элемент управления. (Унаследовано от Control) |
MouseMove |
Происходит при перемещении указателя мыши по элементу управления. (Унаследовано от Control) |
MouseUp |
Происходит при отпускании кнопки мыши, когда указатель мыши находится на элементе управления. (Унаследовано от Control) |
MouseWheel |
Происходит при прокручивании колеса мыши, если данный элемент управления находится в фокусе. (Унаследовано от Control) |
Move |
Происходит при перемещении элемента управления. (Унаследовано от Control) |
NodeMouseClick |
Происходит, когда пользователь щелкает TreeNode кнопкой мыши. |
NodeMouseDoubleClick |
Происходит, когда пользователь дважды щелкает кнопкой мыши узел TreeNode. |
NodeMouseHover |
Происходит при наведении указателя мыши на узел TreeNode. |
PaddingChanged |
Происходит при изменении значения свойства Padding. |
PaddingChanged |
Генерируется при изменении заполнения элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Paint |
Происходит при прорисовке элемента управленияTreeView. |
ParentChanged |
Происходит при изменении значения свойства Parent. (Унаследовано от Control) |
PreviewKeyDown |
Генерируется перед событием KeyDown при нажатии клавиши, когда элемент управления имеет фокус. (Унаследовано от Control) |
QueryAccessibilityHelp |
Происходит, когда объект AccessibleObject предоставляет справку для приложений со специальными возможностями. (Унаследовано от Control) |
QueryContinueDrag |
Происходит во время операции перетаскивания и позволяет источнику перетаскивания определить, следует ли отменить эту операцию. (Унаследовано от Control) |
RegionChanged |
Происходит при изменении значения свойства Region. (Унаследовано от Control) |
Resize |
Происходит при изменении размеров элемента управления. (Унаследовано от Control) |
RightToLeftChanged |
Происходит при изменении значения свойства RightToLeft. (Унаследовано от Control) |
RightToLeftLayoutChanged |
Происходит при изменении значения свойства RightToLeftLayout. |
SizeChanged |
Происходит при изменении значения свойства Size. (Унаследовано от Control) |
StyleChanged |
Происходит при изменении стиля элемента управления. (Унаследовано от Control) |
SystemColorsChanged |
Происходит при изменении системных цветов. (Унаследовано от Control) |
TabIndexChanged |
Происходит при изменении значения свойства TabIndex. (Унаследовано от Control) |
TabStopChanged |
Происходит при изменении значения свойства TabStop. (Унаследовано от Control) |
TextChanged |
Происходит при изменении свойства Text. |
Validated |
Происходит по завершении проверки элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Validating |
Возникает при проверке действительности элемента управления. (Унаследовано от Control) |
VisibleChanged |
Происходит при изменении значения свойства Visible. (Унаследовано от Control) |
Явные реализации интерфейса
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
Вызывает событие DragDrop. (Унаследовано от Control) |
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
Вызывает событие DragEnter. (Унаследовано от Control) |
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
Вызывает событие DragLeave. (Унаследовано от Control) |
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
Вызывает событие DragOver. (Унаследовано от Control) |