InputBindingCollection.Add(InputBinding) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавляет указанную сущность InputBinding в этот набор InputBindingCollection.
public:
int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add (System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer
Параметры
- inputBinding
- InputBinding
Привязка для добавления в коллекцию.
Возвращаемое значение
Всегда возвращает 0. Это отличается от стандартной реализации интерфейса IList для Add
, которая должна возвращать индекс, по которому новый элемент добавлен в коллекцию.
Исключения
inputBinding
имеет значение null
.
Примеры
В следующем примере создается KeyGesture и связывается с KeyBinding. Добавляется KeyBinding в InputBindingCollection в .Window
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)
В примере XAML не используется Addбуквально , но Add вызывается неявно поддержкой обработки XAML для коллекций. Дополнительные сведения о XAML и коллекциях см. в разделе Общие сведения о XAML (WPF).