InertiaRotationBehavior2D.DesiredRotation Свойство

Определение

Получает или задает требуемый угол поворота (в радианах).

public:
 property float DesiredRotation { float get(); void set(float value); };
public float DesiredRotation { get; set; }
member this.DesiredRotation : single with get, set
Public Property DesiredRotation As Single

Значение свойства

Single

Требуемый угол поворота (в радианах).

Примеры

В следующем примере свойство задается для DesiredRotation включения обработки инерции для поворота объекта в три с половиной раза с начальной ориентации.

#region SetDesiredRotation
// PI * 2 radians = 360 degrees.
inertiaProcessor.RotationBehavior.DesiredRotation = (float)Math.PI * 7.0f;
#endregion

Комментарии

Это свойство представляет желаемый конечный поворот операции инерции. Это значение свойства является взаимоисключающим со свойством; при задании DesiredDeceleration этого свойства будет задано значение DesiredDeceleration NaN. Значение по умолчанию для этого свойства и DesiredDeceleration равно NaN. Перед началом обработки инерции необходимо задать одно или другое свойство.

DesiredRotation должен быть конечным, не отрицательным числом. Направление поворота определяется свойством InitialVelocity .

Это свойство не может быть задано во время работы обработчика инерции; в противном случае возникает исключение.

Применяется к