InertiaTranslationBehavior2D Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Описывает требуемое поведение перемещения для процессора инерции.
public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Наследование
Конструкторы
InertiaTranslationBehavior2D() |
Инициализирует новый экземпляр класса InertiaTranslationBehavior2D. |
Свойства
DesiredDeceleration |
Получает или задает требуемое замедление (в единицах координат на миллисекунду в квадрате). |
DesiredDisplacement |
Получает или задает абсолютное расстояние, которое объекту нужно пройти вдоль вектора скорости (в единицах координат). |
InitialVelocityX |
Получает или задает начальную скорость по оси x (в единицах координат на миллисекунду). |
InitialVelocityY |
Получает или задает начальную скорость по оси Y (в единицах координат на миллисекунду). |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |