ManipulationVelocities2D Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет набор скоростей, рассчитываемых процессорами манипуляции и инерции.
public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
- Наследование
-
ManipulationVelocities2D
Комментарии
Объект ManipulationVelocities2D используется в аргументах события и Manipulation2DCompletedEventArgs для информирования обработчика событий о скоростяхManipulation2DDeltaEventArgs, участвующих в манипуляции.
Поля
Zero |
Получает ManipulationVelocities2D с нулевыми значениями всех скоростей. |
Свойства
AngularVelocity |
Получает угловую скорость (в радианах на миллисекунду). |
ExpansionVelocityX |
Получает скорость расширения по оси x (в единицах координат на миллисекунду). |
ExpansionVelocityY |
Получает скорость расширения по оси y (в единицах координат на миллисекунду). |
LinearVelocityX |
Получает скорость по оси x (в единицах координат на миллисекунду). |
LinearVelocityY |
Получает скорость по оси y (в единицах координат на миллисекунду). |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |