Поделиться через


ManipulationStartingEventArgs.Pivot Свойство

Определение

Получает или задает объект, описывающий точку вращения для одноточечной манипуляции.

public:
 property System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ Pivot { System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ get(); void set(System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ value); };
public System.Windows.Input.ManipulationPivot Pivot { get; set; }
member this.Pivot : System.Windows.Input.ManipulationPivot with get, set
Public Property Pivot As ManipulationPivot

Значение свойства

Объект, описывающий точку вращения для одноточечной манипуляции.

Примеры

В следующем примере показан обработчик событий для ManipulationStarting события и задано ManipulationStartingEventArgs.Pivot свойство . Чтобы протестировать этот пример, выполните действия, описанные в разделе Пошаговое руководство. Создание первого сенсорного приложения и замените код на шаге 4 этим кодом.

void Window_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e)
{
    // Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
    // moved with one finger.
    FrameworkElement element = e.OriginalSource as FrameworkElement;
    ManipulationPivot pivot = new ManipulationPivot();
    pivot.Center = new Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2);
    pivot.Radius = 20;
    e.Pivot = pivot;

    e.ManipulationContainer = this;
    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationStarting(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationStartingEventArgs)
    ' Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
    ' moved with one finger.
    Dim element As FrameworkElement = TryCast(e.OriginalSource, FrameworkElement)
    Dim pivot As New ManipulationPivot()
    pivot.Center = New Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2)
    pivot.Radius = 20
    e.Pivot = pivot

    e.ManipulationContainer = Me
    e.Handled = True
End Sub

Комментарии

При установке Pivot свойства манипуляция будет содержать данные поворота, когда пользователь использует один палец во время манипуляции. Это позволяет имитировать реальные ситуации, в которых можно использовать один палец для поворота объекта, например листа бумаги на столе. Pivot Если имеет значение null, пользователь должен использовать два пальца, чтобы вызвать поворот.

Дополнительные сведения о манипуляциях см. в разделе Общие сведения о входных данных. Пример приложения, реагирующего на манипуляции, см. в разделе Пошаговое руководство. Создание приложения первого сенсорного ввода.

Применяется к