RoutedUICommand Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса RoutedUICommand.
Перегрузки
RoutedUICommand() |
Инициализирует новый экземпляр класса RoutedUICommand. |
RoutedUICommand(String, String, Type) |
Инициализирует новый экземпляр класса RoutedUICommand, используя заданный описательный текст, объявленное имя и тип владельца. |
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) |
Инициализирует новый экземпляр класса RoutedUICommand, используя заданный описательный текст, объявленное имя, тип владельца и жест ввода. |
RoutedUICommand()
Инициализирует новый экземпляр класса RoutedUICommand.
public:
RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()
См. также раздел
Применяется к
RoutedUICommand(String, String, Type)
Инициализирует новый экземпляр класса RoutedUICommand, используя заданный описательный текст, объявленное имя и тип владельца.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)
Параметры
- text
- String
Описательный текст для команды.
- name
- String
Объявленное имя команды для сериализации.
- ownerType
- Type
Тип, регистрирующий команду.
Исключения
name
имеет значение null
.
ownerType
имеет значение null
.
См. также раздел
Применяется к
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)
Инициализирует новый экземпляр класса RoutedUICommand, используя заданный описательный текст, объявленное имя, тип владельца и жест ввода.
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
Параметры
- text
- String
Описательный текст для команды.
- name
- String
Объявленное имя команды для сериализации.
- ownerType
- Type
Тип, регистрирующий команду.
- inputGestures
- InputGestureCollection
Коллекция жестов, связываемых с данной командой.
Исключения
name
имеет значение null
.
ownerType
имеет значение null
.