Stylus.StylusInRange Присоединенное событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит, когда перо входит в диапазон планшета.
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
Примеры
В следующем примере показано, как задать свойству EditingModeInkCanvasEraseByStroke объекта значение при инвертировании пера. В этом примере предполагается, что вызывается InkCanvasinkCanvas1
и событие StylusInRange подключено к обработчикам событий. Чтобы увидеть изменение курсора, присвойте свойству UseCustomCursor значение true
в inkCanvas1
.
void inkCanvas1_StylusInRange(object sender, StylusEventArgs e)
{
if (e.StylusDevice.Inverted == true)
{
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByStroke;
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Hand;
}
else
{
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink;
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Pen;
}
}
Private Sub inkCanvas1_StylusInRange(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles inkCanvas1.StylusInRange
If e.StylusDevice.Inverted = True Then
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByStroke
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Hand
Else
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Pen
End If
End Sub
Комментарии
Это присоединенное событие. WPF реализует присоединенные события в виде перенаправленных событий. Присоединенное событие — это, по сути, концепция языка XAML, используемая для ссылки на события, обрабатываемые объектами, которые сами по себе не определяют события. WPF расширяет возможности присоединенного события, позволяя ему проходить по маршруту. Присоединенные события не имеют синтаксиса прямой обработки в коде; Чтобы присоединить обработчики для перенаправленного события в коде, используйте назначенный метод Add*Handler. Дополнительные сведения см. в разделе Общие сведения о присоединенных событиях.
Сведения о маршрутизируемом событии
Поле идентификатора | StylusInRangeEvent |
Стратегия маршрутизации | Восходящей |
Делегат | StylusEventHandler |