StylusDevice Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет планшетное перо, используемое с планшетным ПК.
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- Наследование
Примеры
В следующем примере показано, как получить ссылку на устройство пера по умолчанию.
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
Свойства
ActiveSource |
Получает PresentationSource, сообщающий текущий ввод для этого пера. |
Captured |
Возвращает элемент, захвативший перо. |
DirectlyOver |
Получает IInputElement, на котором позиционировано перо. |
Dispatcher |
Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Id |
Возвращает идентификатор для устройства пера. |
InAir |
Возвращает значение, указывающее, расположено ли перо над диджитайзером, не касаясь его. |
InRange |
Возвращает значение, указывающее, находится ли планшетное перо в диапазоне диджитайзера. |
Inverted |
Возвращает значение, определяющее, используется ли второе касание пера. |
IsValid |
Возвращает значение, указывающее, является ли устройство пера допустимым. |
Name |
Возвращает имя пера. |
StylusButtons |
Возвращает кнопки на пере. |
TabletDevice |
Получает объект TabletDevice, представляющий диджитайзер, связанный с текущим StylusDevice. |
Target |
Возвращает элемент, получающий ввод. |
Методы
Capture(IInputElement) |
Привязывает ввод от пера к заданному элементу. |
Capture(IInputElement, CaptureMode) |
Привязывает перо к заданному элементу. |
CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetPosition(IInputElement) |
Возвращает позицию пера. |
GetStylusPoints(IInputElement) |
Возвращает коллекцию StylusPointCollection, содержащую объекты StylusPoint, собранные от пера. |
GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
Возвращает коллекцию StylusPointCollection, содержащую объекты StylusPoint, собранные от пера. Использует указанный объект StylusPointDescription. |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
Synchronize() |
Синхронизирует курсор и пользовательский интерфейс. |
ToString() |
Возвращает имя устройства пера. |
VerifyAccess() |
Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |