TouchEventArgs Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет данные для событий сенсорного ввода.
public ref class TouchEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class TouchEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type TouchEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public Class TouchEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Наследование
Примеры
В следующем примере обрабатываются TouchUp события, происходящие в Canvas. Он проверяет Captured свойство , чтобы убедиться, что устройство, вызвавщее событие, записано в Canvas. Если это так, TouchDevice объект освобождается.
Этот пример является частью более крупного примера, который доступен в обзоре TouchDevice класса.
private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
{
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
}
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)
End If
End Sub
Комментарии
В следующих событиях используется TouchEventArgs.
Конструкторы
TouchEventArgs(TouchDevice, Int32) |
Инициализирует новый экземпляр класса TouchEventArgs. |
Свойства
Device |
Получает устройство ввода, инициировавшее это событие. (Унаследовано от InputEventArgs) |
Handled |
Получает или задает значение, обозначающее текущее состояние обработки перенаправленного события при перемещении по маршруту. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
OriginalSource |
Возвращает исходный источник отчетов, определяемый чистой проверкой нажатия до какой-либо возможной корректировки Source родительским классом. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
RoutedEvent |
Возвращает или задает объект RoutedEvent, связанный с этим экземпляром RoutedEventArgs. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
Source |
Получает или задает ссылку на объект, создавший событие. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
Timestamp |
Получает время, когда произошло данное событие. (Унаследовано от InputEventArgs) |
TouchDevice |
Получает сенсорное устройство, сгенерировавшее событие. |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetIntermediateTouchPoints(IInputElement) |
Возвращает все сенсорные точки, собранные между самым последним и предыдущим сенсорным событием. |
GetTouchPoint(IInputElement) |
Возвращает текущую позицию сенсорного устройства относительно заданного элемента. |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Вызывает обработчики событий способом, зависящим от типа, что может повысить эффективность системы событий. |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
OnSetSource(Object) |
При переопределении в производном классе предоставляет точку входа обратного вызова для уведомления в случае изменения значения свойства Source в экземпляре. (Унаследовано от RoutedEventArgs) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |