MarkupWriter.GetMarkupObjectFor Метод

Определение

Создает экземпляр класса MarkupObject.

Перегрузки

GetMarkupObjectFor(Object)

Создает новый экземпляр MarkupObject на основе заданного объекта.

GetMarkupObjectFor(Object, XamlDesignerSerializationManager)

Создает новый экземпляр MarkupObject на основе заданного объекта и заданного диспетчера сериализации.

GetMarkupObjectFor(Object)

Создает новый экземпляр MarkupObject на основе заданного объекта.

public:
 static System::Windows::Markup::Primitives::MarkupObject ^ GetMarkupObjectFor(System::Object ^ instance);
public static System.Windows.Markup.Primitives.MarkupObject GetMarkupObjectFor (object instance);
static member GetMarkupObjectFor : obj -> System.Windows.Markup.Primitives.MarkupObject
Public Shared Function GetMarkupObjectFor (instance As Object) As MarkupObject

Параметры

instance
Object

Объект, который будет корнем сериализованного дерева.

Возвращаемое значение

MarkupObject

Объект разметки, позволяющий переходить по дереву объектов.

Исключения

instance имеет значение null.

Применяется к

GetMarkupObjectFor(Object, XamlDesignerSerializationManager)

Создает новый экземпляр MarkupObject на основе заданного объекта и заданного диспетчера сериализации.

public:
 static System::Windows::Markup::Primitives::MarkupObject ^ GetMarkupObjectFor(System::Object ^ instance, System::Windows::Markup::XamlDesignerSerializationManager ^ manager);
public static System.Windows.Markup.Primitives.MarkupObject GetMarkupObjectFor (object instance, System.Windows.Markup.XamlDesignerSerializationManager manager);
static member GetMarkupObjectFor : obj * System.Windows.Markup.XamlDesignerSerializationManager -> System.Windows.Markup.Primitives.MarkupObject
Public Shared Function GetMarkupObjectFor (instance As Object, manager As XamlDesignerSerializationManager) As MarkupObject

Параметры

instance
Object

Объект, который будет корнем сериализованного дерева.

manager
XamlDesignerSerializationManager

Диспетчер сериализации.

Возвращаемое значение

MarkupObject

Объект разметки, позволяющий переходить по дереву объектов.

Исключения

Параметр instance или manager имеет значение null.

Применяется к