ClockController Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Управляет Clock в интерактивном режиме.
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- Наследование
Комментарии
Используйте интерактивный ClockController запуск, приостановку, возобновление, поиск, пропуск, остановку и удаление Clock. Управлять часами корневого уровня можно только в интерактивном режиме.
Свойства
Clock |
Возвращает объект Clock, управляемый данным методом ClockController. |
Dispatcher |
Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
SpeedRatio |
Получает или задает интерактивную скорость целевого объекта Clock. |
Методы
Begin() |
Задает начало целевого объекта Clock в следующем делении. |
CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
Pause() |
Останавливает выполнение целевого объекта Clock. |
Remove() |
Удаляет объект Clock, связанный с объектом ClockController, из анимируемых им свойств. Объект часов и дочерние объекты часов больше не будут влиять на эти свойства. |
Resume() |
Включает ранее приостановленный Clock, чтобы возобновить выполнение. |
Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Выполняет поиск целевого объекта Clock по указанной величине при следующем тике. Если часы целевого объекта остановлены, поиск делает их активными. |
SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Незамедлительно выполняет поиск целевого объекта Clock по указанной величине. Если часы целевого объекта остановлены, поиск делает их активными. |
SkipToFill() |
Перемещает текущее время целевого объекта Clock в конец его активного периода. |
Stop() |
Останавливает целевой таймер Clock. |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
VerifyAccess() |
Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |