DiscreteObjectKeyFrame Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteObjectKeyFrame.

Перегрузки

DiscreteObjectKeyFrame()

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteObjectKeyFrame.

DiscreteObjectKeyFrame(Object)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteObjectKeyFrame с заданным конечным значением.

DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteObjectKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

DiscreteObjectKeyFrame()

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteObjectKeyFrame.

public:
 DiscreteObjectKeyFrame();
public DiscreteObjectKeyFrame ();
Public Sub New ()

Применяется к

DiscreteObjectKeyFrame(Object)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteObjectKeyFrame с заданным конечным значением.

public:
 DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value);
public DiscreteObjectKeyFrame (object value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object)

Параметры

value
Object

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

Применяется к

DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteObjectKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

public:
 DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteObjectKeyFrame (object value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object, keyTime As KeyTime)

Параметры

value
Object

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

keyTime
KeyTime

Ключевое время для опорного кадра. Ключевое время определяет момент достижения целевого значения, который также является временем окончания опорного кадра.

Применяется к