DiscreteQuaternionKeyFrame Конструкторы

Определение

Создает новый экземпляр DiscreteQuaternionKeyFrame.

Перегрузки

DiscreteQuaternionKeyFrame()

Создает новый экземпляр DiscreteQuaternionKeyFrame.

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteQuaternionKeyFrame с заданным конечным значением.

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteQuaternionKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

DiscreteQuaternionKeyFrame()

Создает новый экземпляр DiscreteQuaternionKeyFrame.

public:
 DiscreteQuaternionKeyFrame();
public DiscreteQuaternionKeyFrame ();
Public Sub New ()

Применяется к

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteQuaternionKeyFrame с заданным конечным значением.

public:
 DiscreteQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
public DiscreteQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion)

Параметры

value
Quaternion

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

Применяется к

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

Инициализирует новый экземпляр класса DiscreteQuaternionKeyFrame указанным конечным значением и ключевым временем.

public:
 DiscreteQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime)

Параметры

value
Quaternion

Конечное значение (также называемое целевым значением) для опорного кадра.

keyTime
KeyTime

Ключевое время для опорного кадра. Ключевое время определяет момент достижения целевого значения, который также является временем окончания опорного кадра.

Применяется к